本人自知才疏学浅,有写的不好的,请大家提醒.在这里我想谈谈武士与其他职业的比较,我对其他职业并不是很了解,那么我说的也许会是片面的,所以有什么不对的,还请大家一起讨论讨论,谢谢砸砖!!
我刚开始的时候玩的是剑客,因为觉得比较帅啊,后来玩了一个武士到35级,其中的过程很是艰辛啊,因为我发现她动作很慢啊,而且技能还不实用.(郑重声明:以下言论纯属个人意见,并不代表官方发言,如有不对只处,多多包涵,您大可一笑置之,不必挂牵,嘿嘿,B多想哈!!)
一.武士的优点与缺点
先说优点,1防御型职业,可以拿盾,以消耗AP来换取正面的绝对防御
这个可以和力士比较,力士同样具有这样的功能,说明武士的这个优点并不是专有的:
还有,我们可以好好的使用一下那个盾来防御试试,发现那个盾根本就是一个做作的废品.为什么这样说,你听我讲,试想一下你在什么场合才使用的到盾.1对小怪,用不到,盾只是正面防御攻击,你对一群小怪使用的话,那就成鸵鸟了.2.对玩家,1对1的PK的时候,更用不到,PK的时候首先你拿1号武器就是比别人攻击低了好多,长度比不上别人,别人可以只用刀尖碰到你,而你却摸不到人.另一点还是刚才说的,玩家可以瞬间闪到你的侧面或者后面,而你的防御就告失败,等你撤消防御发动攻击的时候,就已经挨打了,我们都知道武士的攻击速度是绝对比不上侠客和剑客的.所以我的总结是对玩家时只有对力士可以使用防御那一招,但也不是很实用的,力士都是用2号武器生活的,人家的攻击距离完全可以避开你的反击. 3.对BOSS是唯一可以派上点用场的时候,但是效果也不是很好,关键还是格挡之后的动作反映太慢了,有很多时候BOSS的反击速度都比我快好多,格挡完反击的时候刚好挨打,实在是郁闷.
综上所述,可见武士的格挡动作----这个被称之为武士的优点的动作,是否还是武士的优点呢,我想不用我多说了吧.今天我就简单的说这么一条吧,