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从中外三国文化差异看中外三国网游

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-3-9
从中外三国文化差异看中外三国网游

老易一出品三国,带动了全国的三国热
各大贴吧论坛,三国专区都热闹起来了
而《赤壁》这部号称全中国投资最高的电影也马上杀青了
那么游戏界会放过这个好机会么?
答案当然是否定的。
远的不说,仅仅是最近一段时间就传出好几三国游戏的消息
这里面比较出名的大概要数真三国OL,赤壁,苍天,三国策这几个游戏比较热门了吧。
真三国OL可是在三国游戏界大名鼎鼎日本光荣公司出品
有着众多的FANS,虽然日本网络游戏一向不是强项,但作为一个三国迷我还是希望光荣能作出一款经典的三国网游(愤青勿PIA)
PS:不过个人不是很喜欢真三,感觉三国志才是真正的三国
苍天和真三国类似,不过他的发行公司韩国的(唯美德)这个出过传3这种当年红极一时的游戏,
不知他与真三OL最后谁能持三国格斗网游的牛耳。
说完日韩三国网游,再来看看中国出品的三国网游,就以赤壁为列吧。
是一款三国策略类的游戏,更接近普通中国人对三国理解。
毕竟关张万人敌说的可不是关羽张飞一个砍一万
而是形容他们2人的兵法出众。
由此可以看出中国人与外国人在三国文化理解上的差异
外国人更欣赏个人武力,想像中的三国是一个类似武侠小说中江湖的环境
各个势力可以看作是不同的门派,将领就是门下成员;
而中国人更欣赏谋略,以诸葛亮为代表的三国谋士群体的人气高于武将群体
而由于中外对三国文化理解上的差异,导致了外国的真三OL(武力)和中国的赤壁(策略)
这2类风格迥异的三国网游的诞生。
到底哪种风格更能代表现代人对三国文化的理解呢?
那就要静待正式推出后由市场来检验了。


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