研发公司名称及网址:唯美德(Wemade)
代理(运营)公司:盛大
【游戏配置】
CPU : pentium4 1.6GHz 以上级
RAM : 1GB
显卡: VGA Geforce FX 以上
Radeon 9600
声卡:Direct X互换声卡
硬盘: 大小:2.95 GB (3,171,742,929 字节)
占用空间3.04 GB (3,271,483,392 字节)《终测客户端》
传输: ADSL, Cable
测试配置CPU:P4 2.66GHz
RAM:1GB
显卡:ATI x1600pro
声卡:主板自带DirectX声卡
硬盘:120GB
网络:电信2M宽带
【测试环境】
韩服《苍天》终极测试时间由2007.8.16-2007.8.19,历时四天,每天测试时间为韩国时间下午四点至夜间十二点,由于与中国有一个小时的时差,所以相应的中国测试时间为下午三点至夜间十一点。所有在韩国官网注册过的用户皆可下载及参加该次测试,但服务器有人数限制,每个服务器限制2000人。
【游戏介绍】
《苍天》由唯美德顶尖团队精心打造,由被称为网游界的“斯皮尔伯格”的Wemade董事长朴瓘镐亲自担任制片人,并受到了玩家的高度期待。今年1月22日,在法国召开的世界最大规模的音乐界盛会Midem的“电脑音乐博览会(Computer Entertainment Listening Session)”上,《苍天》游戏音乐摘得冠军;截至3月20日,《苍天》被韩国最大的门户网站之一Mud4u.com票选为“最受玩家期待的网络游戏”。 本次测试为终极测试,之后将紧跟着压力测试,最后将于9月14日开启公测,请各位玩家拭目以待。
【游戏画面】
游戏采用全3D引擎来向大家呈现三国时代的宏伟画卷,丰富的动作、爽快的连击、震撼的特效、宏大的场景都将在游戏中流畅的显现出来。人物形象以职业划分为四种,较为准确的表现出四种职业在形象上的差别。游戏场景中不乏有河水、山岗和城堡,如果效果全开的话你看到的将是一幅非常漂亮的山水画。
在游戏中你还能看到丰富的换装,每一件盔甲替换以后能直接显示的人物身上,相信这也是每个玩家所想要追求的最终目标,人靠衣装,佛靠金装,当你穿上金光闪闪的武将服在人群中鹤立鸡群,那感觉一定会很棒,而这一切都将在游戏中一一展现出来。
每一次游戏LOADING的时候都会随机再现一幅美丽如油画般的场景或人物图,其带有浓厚的时代气息,再现了三国时期的人物关系、宏伟的战场、优美的庭院楼阁、高耸的城楼箭垛,当玩家在LOADING场景的时候相信也能带来一定的视觉冲击。
【游戏音乐】
在每一款游戏中,音乐都是作为重头戏来进行安排的,自然《苍天》也不例外。每个场景都会不时的切换背景音乐,而当你倘佯在《苍天》的世界中,你所听到的竟然都是中国的古典音乐,虽然一时记不起是哪一首,但只要你听了就会有似曾相识的感觉,时而磅礴,时而低沉,时面悠扬,在战场上杀累了敌人的你也可以在休息的片刻欣赏一下,让你仿佛回到了三国时期古战场之上。
游戏中的音效表现也很不错,每次挥舞手中的利器都会有其相应的声效,剑在空中的呼啸声,大锤砸在地上的震动声,盾牌的格挡声,弓箭刺中身体的声音等等都在游戏中表现的惟妙惟肖,让玩家如身临其境般感受着身边的每一次碰撞。
【游戏职业】
游戏中一共分为四个职业,分别为侠客、剑客、武士和力士,其中侠客及武士分别为女性,剑客及力士为男性,而职业的性别是固定的,所以未免会让有些玩家不得不又回到了人妖时代。
侠客为女性角色,属攻击型,使用武器类别为拳套类/ 枪类/ 标枪类。
武士为女性角色,属防御型,使用武器类别为长刀类/ 大型刀类/ 长弓类。
剑客为男性角色,属攻击型,使用武器类别为双手剑类/ 弯刀类/ 弓弩类。
力士为男性角色,属防御型,使用武器类别为钝器类/ 大型钝器类/ 弩类。
每个职业都有其独自的特点,由于各自的武器不同,技能也不同,攻击速度和躲闪能力都会有差别,所以玩家在选择职业时应先对职业有所了解再决定才能更好的发挥出自己的特色。每个角色、每个职业都有其特点,侠客的轻盈、力士的刚猛都能很好的在游戏中表现出来,相信会给玩家们带来不少的挑选空间和思考。
【游戏特色】
战场系统和领土占领
多变的战场系统、国战模式
战场系统以副本的形式体现,玩家可以根据自己的等级、职业、能力甚至喜好来选择适合自己的战场投身著名三国战役,也可以同其他玩家一较高下。后期更有独特的以国家荣誉和领土为代价,与他国势力进行的国战模式。
激烈的领土争夺
在游戏中除了各国首都无法进行占领之外,其他地图均可进行争夺。玩家通过国战的战绩来获得领地的管理权。各国在不同时期都会发生随机事件(如天灾、兵变),期间各国的实力将不断进行变化,玩家可以在游戏中随着历史事件或虚拟任务不断改变所属国家的势力范围。
个人成长的角色扮演系统
四大职业:剑客、侠客、力士、武士
每一件武器都具有独特的特性,玩家需要根据武器的特点,使用不同的技能。
每一份职业都具有反击与回避技能,技巧在于掌握技能的时间差和把握机会的能力,玩家可以打出华丽的连击,增加杀敌数,从而获得特殊分值来增加个人属性。
亲身参与的历史互动
英雄系统——与历史名将并肩奋战
玩家在成长中会遇到各种历史名将,有多种方法和名将们增加感情:如交换礼品、设宴款待、协同杀敌等。一旦成功提升玩家与历史人物的亲密度,就可以获得名将专用武器装备、更高的官位,更将获得名将在战场上的鼎立支援。
史诗任务——亲自参与改变历史
《苍天》根据三国历史的重大事件创作了丰富的战场任务与地图,众多玩家将与历史名将共同来撰写历史。玩家亲自参与到“黄巾之乱”、“官渡之战”、“火烧赤壁”等与三国历史戚戚相关的大型战役,与刘备、吕布、孙策等历史人物发生互动。魏、蜀、吴的历史即将由你重新书写!
【游戏操作】
在游戏中可以使用两种方法进行操作,一种是WASD的键盘式操作,另一种是游戏手柄操作。
键盘式操作以WASD为导向,玩惯CS和魔兽的玩家应该对此不会陌生,上手也会比较快,攻击键可以进行调整,游戏默认的是DEL键与END键,笔者使用的就是此种方式,并没有感到不适的情况发生,鼠标也可使用为攻击键,但和按键比起来,键盘操作来得比较舒服。
手柄操作即为将游戏手柄插在电脑上如游戏机般对人物进行操作,此种操作方式对于经常玩电视游戏的玩家来说更容易接受,灵活性和操控性更强。
选择哪一种游戏操作方式全由玩家的习惯和舒适来决定,选择正确的操作方式对于在游戏中的城战等大型战役都将会有很大的帮助。
【游戏任务】
每一款游戏的生命力能够持久都应该归功于游戏的任务系统,好的任务系统能带领玩家更快的熟悉游戏,更快的升级,得到更好的装备等。在《苍天》中,任务系统仍将作为一个游戏中权重较大的一项存在。
城战、领土战争、武将升职等都需要经过一系列的任务串联起来,可以说在游戏中没有了任务,游戏将变得非常的枯燥,缺乏生机。虽然在韩服中任务都不太明白,但其任务系统的庞大是每个玩家有目共睹的,任务在游戏中无时无刻的穿插在其中。
【游戏练级】
游戏中的练级一般可以在城外及野外进行,城外一般是一些野猪类的动物等,野外则可以进入各战场进行练级。
这里着重说一下野外练级的注意事项及要点。当从城市的四个角的出口处出来会来到大地图,也就是据说的世界地图,显示的是城池周围的战役地点及一些要塞等,每个战役场地点击后会显示该场地人物可进入的等级,玩家可以根据自己的需要来进行选择,一般按自身的等级来选择地图练级是最平稳的一种,如果你想越级挑战将会得到更多的经验值,升级相应也就越快,但越级太多的话练级困难度会上升,自己死亡的概率也就越高。
另外在战场中有一特色,就是在每个游戏场景中都会有若干个自家的补给部队,相当于一个安全区,一个武将带领着五个鼓手,鼓手每次擂鼓都能增加玩家的生命值,也就是平时我们所说的加血,而武将的责任就是在当玩家进行补给部队范围内时,有敌兵追击的情况下给予冲锋杀敌,所以玩家可以放心的在安全区域内补充体力。
还是一句老话,选择适合自己的练级场地才是快速升级的不二法门。可能各位玩家还有其他的练级窍门,可能会比这个更好,如果可以的话我们非常希望能和你取得联系,以互相进步。
【游戏NPC】
在《苍天》中,一些主要的任务NPC和商人NPC等都不以真人现身在游戏中,取而代之的是一个大大的绿色箭头,当你跑近这个箭头的时候,在该地区的所有NPC都会有头像的方式出现在屏幕的最上方,头像的右下角有对话的标志的时候则表明该NPC有任务可以让你去做,其他的则是一般的杂货商、武器商、铁匠等NPC,点击他们的头像就可和其对话及进行买卖交易。
游戏把NPC都隐藏掉可能是为了让服务器能够更快的运转所进行的变革吧,保持流畅的游戏环境才是玩家所希望看到的,不过不能看到生动的NPC在另一方面说来也是比较可惜的。
【其他】
这次测试只有四天的时间,而《苍天》的世界是如此的宏大,相信还有很多的内容没有被发现,但还是有一些特色系统已经趋于成熟,比如锻造、将道具分解成材料等,由于时间紧迫并未对其进行深究,请各位游戏达人可以对些进行更深一步的探讨。
【总结】
整体来说,《苍天》在研发阶段已经得到大量玩家的期待,其以一当千的游戏模式和单机版的真三国无双有其相似之处,也有单机版所无法达成的多人联线共同游戏的宏伟游戏环境,游戏画面虽然还有些不尽人意,但为了能畅快的进行如此大型的战场游戏,相应的对游戏画面有所降低也是可以理解的,各位电脑配置如果只是一般的话建议不要把设置调到最高,这样才能在游戏中享受到闯入敌军如入无人之境的快感。
游戏操作方面对绝大部分人来说应该不会存在太大的问题,只是国服还未面市,对于在韩服战场驰骋的玩家来说,面对韩文还是有点头痛的,所以在游戏任务方面是非常吃亏的,当然也可以忽略任务,毕竟在韩服也只是体验一下《苍天》这款游戏与其他游戏的不同之处以及一夫当关、万夫莫开的豪情。
下面说一下游戏中所存在的优点及缺点:
优点:
1、战场中我方的玩家的血条是挂在头顶显示为绿色,而敌军则显示为红色,游戏中敌军的AI比较高,一般三人为一小组,每一小组都有一名官阶稍高的士兵带队,并且每小组之间如果站位比较靠近时也会主动帮忙攻击玩家。游戏中电脑还能将兵种结合起来进行攻击,常常可以看到最前方的盾牌兵,后方的刀兵,长枪兵,以及站在队伍最后方的弓箭手不时的会施以冷箭,让人防不胜防。
2、职业分别较为明显,目前游戏中的四大职业差别比较鲜明,通过所持有的武器能发挥其最大的功效,每个职业都擅长二至三种武器,武器的攻击效果和武器的重量都会影响到攻击的速度和力度,而这个又是仁者见仁,智者见智的问题了,笔者也不在这信口开河,班门弄斧了,相信各位玩家通过游戏才能决定自己所适合的武器了。
3、在服务器方面,此次测试虽然只开了一个大服务器,往下设有十个小服务器,按这次玩家登陆情况来看还是非常顺利的,没有拥堵、没有等待,游戏中也不卡,动作比较流畅。
4、在游戏中的战场是以副本的形式存在的,每个战场一般都有四到五个房间可以让玩家选择,玩家可以选人数较少的一个进入,副本的人数上限也是根据战场等级逐级增加,点击战场时都会有该战场的等级、人数等介绍,让玩家一目了然。
缺点:
1、在音乐方面,音乐数量不是很多,来回听也只有几首而已,如果能在音乐上能再进一步等到提升的话将会使游戏的整体感觉更舒服一些;
2、在NPC方面不能看到其真身也是非常可惜的,相信各位玩家在游戏中最希望看到的就是他们一直以来所敬仰和崇拜的英雄,而现在较多的NPC只能以头像及对话图片显示出来无法体会到当时时期人物的伟岸及气度;
3、在武器装备方面,武器的贴图太少,有些不同级别的武器在人物手上时表现出来是一样的,并没有太大的变化,而盔甲穿在身上的时候也是和商店陈列时显示的图也是有很大的差别,这点是游戏中笔者最不满意的地方了,因为即使是低等级的盔甲在图片中都是非常华丽的,而穿在身上时却全然没有了这种感觉。
总体评分(十分制):
画面:8.5分
理由:在游戏中较好的再现了三国时期的背景画卷,动作顺畅,山水画面表现尚可,人物模型较少,表情较少,装备和贴图有所差异。
音乐:9分
理由:音乐全部使用中国式音乐,荡气迴肠,深长悠扬,较好的反映出三国时期的时代背景。
操作:9分
理由:操作比较简单,新人上手较快,基本上无障碍。
系统:9.5分
理由:任务系统、副本系统、城战系统、人物成长系统等一系列系统较大程度上按三国战场进行布置,官阶系统等也按当时兵阶进行分级。
总体评分:9分
【后记】
经过四天终极测试,对游戏也有了基本上的了解,在此不能说对游戏已经精通,也只能凭笔者的主观印象及游戏的客观情况进行分析和讲解,有说的不是很准确的地方欢迎各位进行指正及批评。
《苍天》为何让这么多玩家翘首以盼自然有其独特的魅力,此次终极测试让更多的玩家初次认识了《苍天》,类似于电视游戏《真三国无双》似的爽快打斗,气势磅礴的游戏背景,真实的历史人物再现,身临其境的无情战场,全部显示在这款游戏大作中,相信在不久的压力测试及公测中我们能看到更新更完美的《苍天》世界,同时信游居的各位同仁们也竭诚欢迎各位爱好《苍天》,爱好韩服的玩家加入我们共同探讨。
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