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观[防御战士 心里酸 加点寒]有感而发

发布时间: [2008-3-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

从[防御战士 心里酸 加点寒]中似乎看到了自己的影子,也来发泄一下自己的感受.



我很赞同作者的看法,FB靠的是配合,不是个人的表演,就算是5人FB也是一样。我的装备也不行,也不知道好的T的标准是什么,但自我感觉还凑合,DPS不乱来的话,普通FB拉3个怪不OT没问题,英雄FB里是抗不住。



曾经与蓝绿混穿的DPS和治疗一起下英雄城墙,一点问题都没有,老一前磨合几次后大家配合都不错,老二老三都顺利打倒。



但是有一次去英雄能源,队伍确实很牛,治疗1900+,SS和FS的法伤都1100+,但是没用,OT接着OT。我说输出缓一点,不要感觉是在打25FB,有工会最牛的T在前面顶,让你们秀伤害,我一个蓝紫参半的ZS经受不起。缓缓打个boss也就3分钟,OT了灭了回来,还不只3分钟,他们概念里的效率我很不理解。也许这就是为什么很多队伍需要牛T的原因吧,没有牛T的日子里,他们不知道怎么下FB。



因为这个原因,有时候我更高兴组一些能够配合的队伍,装备不用很好,别人穿环保装还不照样一次过,主要还在于互相配合。



[防御战士 心里酸 加点寒]的作者说拉怪与装备关系不大,这我感觉不对。最少盾牌和武器的好坏很大程度决定了仇恨的多少,就比如盾牌猛击,好的盾可以打从出一千六的爆击,好的武器一下可以看出六百多的爆击,这些都是额外的仇恨,相当可观。



但我很赞同作者所说的一个观点,OT不是战士一个人的责任。我不喜欢和装备太好的DPS(除了盗贼)一起组队的原因就在于此,装备好的DPS一旦OT的话总会把责任往我装备上推。



我承认我武器确实不好,秒伤只有71,制造仇恨比较慢,但是做为DPS怎么就没有想过输出的时候放缓一下,多注意KTM统计。组牛人队伍我经常会对着KTM摇头,仇恨量都已经平了,DPS还在猛输出,这我有什么法子?我制造仇恨是六百每秒,他却给我来个七八百每秒,出爆的话就上千每秒,仇恨总量直接和我的齐平,而且还不肯停,这我也是相当无语的。5人FB啊,boss踩一下中了才只加二十几点怒气,加上我自身制造的怒气,仇恨制造的极限也就是六百多每秒。



总的一句话,防战永远都是命最苦的,这咱认了。



但是一点,DPS装备再怎么牛,碰到boss战就应该顺着我们的思路打,想搞什么ShowTime来展现一下惊人的伤害,那就得死。。。。OT了大家都是一死,你再牛也得死。



只有我们MT才能在boss面前屹立不倒,DPS永远都只能是MT的配角。


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