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离开前写给防骑的一点东西

发布时间: [2008-3-10]  游民星空 http://www.gamersky.com

  


  从公测到现在一直都在玩QS,在所有职业中QS是我最喜欢的职业,开始是因为自己游戏时间不多,这个职业比较吃的开,但最后却是发自内心的喜欢它。 今天我要和大家谈一下QS的坦克能力.


  在此之前 ZS  熊D一直是公认的好T,随着TBC的开始,暴雪开始让QS也加入这一行列,正和所有的新事物一样,FQ经历了嘲笑和不屑,一个好FQ的诞生离不开朋友的甚至是整个公会的支持。 不管你有没有和FQ一起下过FB,你不得不承认FQ身上的相比于ZS XD的独特能力。每个职业 每个天赋都有他存在的道理和空间 正如同早期AM的艰难一样 崛起的FQ的群拉能力绝对是无与伦比的,在FQ装备档次和团队差不离的情况下法系A起怪来是不可能OT的 FQ绝对是可以出色的完成任务。在WOW里 团队活动中讲求的是合作 协调 。  3坦克各有各的优势也各有各的不足 ,我认为只要有利于团队 你叫SS的小鬼去抗都可以,花猫白猫,能抓老鼠就是好猫=。=   对FQ的敌视 漫骂的人我想问你 首先 你懂坦克职业么,再者 你懂FQ么 还是哪一次和你下FB让你噩梦了几天的那个FQ是个老手?


  做为一个FQ必须了解下面这些东西,首先是防技应该推高到490以上,490是防技的一个分水岭,就是是否免疫暴击的数据,到了490的防技就不会被暴击了,这是一个理论数据,但基本是正确的,因为还有0.1%的暴击是无论如何都不能避免的,也就是说490以上的防技BOSS对你的实际暴击率是0.1%.


  然后是推高三围,推高躲闪,招架,格挡,在加上怪对你的未命中率,这4项相加总和要达到102.4%以上,这是免疫碾压的数据,我喜欢把这4项称为4围.下面介绍一下为什么4围到102.4就免疫碾压,在这里就要先讲一下暴雪提供的圆桌定理.


  这个列表是按攻击的优先级的递减排列的,也就是说,从上到下先优先于上面部分的.


  未命中


  躲闪


  招架(背后没有)


  偏斜(仅出现在玩家对怪物)


  格挡(背后没有)


  暴击


  碾压(仅出现在玩家对怪物)


  普通攻击


  上面8项数据相加总和是100%并且按从上到下的优先高级排列,也就是说从上到下的数据相加达到100%后下面的数据就为0,比如说未命中是50%,躲闪是50%,那招架,格挡,偏斜,暴击,碾压,普通攻击就不会出现,暴击,碾压,普通攻击是只怪对玩家,不是你对怪的.所以4围达到100%后可以实现伤害全免疫,你所受到的物理伤害只来自于格挡益出,但BOSS都默认为73级所以你的4围相加要达到102.4以上.


  碾压是怪对你造成150%的伤害.


  如果你要去团队FB里当T请你先达到免疫碾压的数据,不然就不要去给我们QS丢脸,这个数据你在普通FB中和牌子装下就可以达到了.


  我就说一下我的4围吧防技529,也就是说未命中是12%,(每高出350的一点防技提供0.04%的未命中,躲闪,招架.格挡,自身未命中是5%)我的躲闪29%,招架17%,格挡19%,外加神盾提供的30%格挡,所以已经超过了102.4.


  在4围中未命中,招架,躲闪是伤害全免疫的,格挡只是为了推它来达到102.4的数据,但堆高招架是最划算的,因为招架后你的下次攻击速度加40%,但是招架实在太难推了,所以我推的是躲闪31.5招架等级=1%招架所以惩戒里的5%招架必加,他相当于157.5招架等级.


  我个人认为推高格挡值是没有太多必要的多减那么几百点伤害在BOSS战中是微乎其微的,你要的是尽量推高全免疫的数据.


  推完4围和防技接下来就到推耐了,血条的长短决定了治疗的压力也提升了团队的容错性


  再然后就是FQ的法伤了,在这里我要说一下FQ拉怪靠的是法伤制造的仇恨 ,配合FQ强化的正义之怒这个技能 产生的仇恨是很可观的。但我经常听ZS说有QS抢噬日者和国王护卫者,我只能说 这个是找骂 是小白。  FQ的武器在早期可以用晶铸,再或者用DKP拿血喉魔剑(F伤高不说 至少是个紫的=。=) RP好的话能拿ZAM老2的锤子和毒蛇的海兽牙那就是JP了。


  下面我们看看,既然FQ靠法术拉怪那FQ的蓝一定有问题了,这个我们不回避,我目前T4水平+牌子货 蓝有5300+ 去10人或25人FB 基本没问题,以为FQ有个被动技能,灵魂协调  : 受到治疗时恢复治疗量的10%为魔法值  就是说加4000血可以回400蓝 同时持续回血的BUFF也奏效,你想想这样FQ的蓝是用不完的 。 但假如你去T 一些YX副本的话,你的装备比较好,怪打你不掉什么血,这样治疗不加你 你的蓝就成问题了,所以这里比较郁闷和老火 比较典型的是迷宫的老2  哎。


  我们再来看看FQ拉怪的手法  首先你要知道这几个技能 正义之怒  十字军审判  正义圣印 复仇圣印  还有就是复仇盾  神盾  翅膀 和 奉献   。  这些东西决不是开怪后跑上去一股脑放出来那么简单的  你要在最短时间制造最大的仇恨 以至于那些火暴的DPS不OT  像我起手飞盘 然后边冲边开神盾+正义圣印+审判+正义圣印 这样基本进身BOSS了 然后开奉贤等审判CD到了再审判一次,接着换十字军审判+复仇审判   然后保持这样  期间奉献和神盾不停用 。  这里我说下为什么我开始要用正义而不用十字军和复仇   因为开怪初上十字军 仇恨很小,它附带的F伤加成不可靠 ,而复仇审判不稳定RP差半天叠加不上等于没仇恨,而正义是即时产生仇恨,所以我选择两次正义审判后再上十字军审判然后后期一直用复仇。   在这里也许很多FQ不知道该用复仇还是正义  我个人的观点是 如果武器慢 用复仇5层后只管审判,快的话用正义,而且你如果F伤高的话 建议你用复仇我现在F伤358   5层复仇一般打1000左右。假如你要制造仇恨到极限 那么你可以考虑在每次放完审判后用正义挂着打10秒(强化后8秒)后换复仇审判审判再挂正义打,这样虽然最大话制造仇恨  但你会很累 蓝用的也快  且万一切换频繁复仇在时间内没打上就消失了得重新上  =。=   所以 只要你不是装备跟不上团队 或者你是个玩命的  我建议还是不要这样         ~~~~ =。=   劳逸结合嘛


  竟然忘了介绍我的天赋。。   见笑了  贴了一起研究下


  防护 48


  盾壁5/5     精确3/3     坚韧5/5   强化正义之路3/3   盾牌专精3/3   预知5/5     法术凭仗2/2     庇护1/1     神圣使命2/2    单手武器5/5    神圣之盾1/1    强化神盾2/2    炽热防御5/5    战斗精准5/5    复仇盾1/1


  惩戒13


  祈福5/5    偏斜5/5     正义追击3/3


  王者就让别的QS加吧  奶Q一般都有   清算不出是因为感觉拉怪效果不显着


  最后你得明白   1。你不是ZS  你没有保命技能  祈祷治疗别划水


  2。平常心 做好自己的事 去各AA副本毕业自己的第一次群拉


  3。2.4后  飞盘将不会打醒被控制的怪了    欢呼下


  4。移动拉怪 和 进退拉怪 是我们的软肋


  最后 礼貌性    7区  灰谷  石女也疯狂


  感谢曾经一起战斗的朋友 感谢你们支持我的公会 因为我时间的原因不得不离开 祝福你们   筱香玉刺 ,独钓寒江 ,光明加加 ,愈堕落愈英雄    一起的朋友!!!


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