纪念Gary Gygax——龙与地下城之父 暴雪娱乐决定以此补丁追念Gary Gygax。Gary Gygax和他的D&D在我们创作自己的游戏时给予了多方面的灵感、启发、热情和火花。作为忠实的D&D玩家和游戏业同僚,我们对他的离去感到无比悲伤,我们失去了一位伟大的伙伴。感谢你带给我们的一切,一路走好,Gary,我们怀念你。

龙与地下城的创始人之一、D&D之父Gary Gygax于周二在威斯康星州的家中去世,终年69岁。他已经与病魔抗争多年。我们都知道D&D是现代RPG的灵感源泉——比如打击点,角色阵营,升级等规则,以及其他由纸上游戏产生的很多概念。潜力无限的D&D不知对多少视频游戏开发者造成了深刻的影响,无论是从创世纪系列的游戏设计Richard Garriott还是到杀出重围的Harvey Smith。
1974年,作为作家和游戏设计师的Gygax与Dave Arneson合著了第一版龙与地下城。游戏确立的剑与魔法的角色扮演类型已经影响并产生了很多版本的副产品,两部主题电影,很多电子和网络游戏。
全球竞技场大赛
玩家现在可以在专门的赛事服务器上建立70级角色。(包含5000g,T5和S2,各种宝石等,可以购买到一定级别的副本掉落装备和PVP装)
德鲁伊
- 横扫不会额外攻击到在控制技能影响中的目标,比如变羊、闷棍等会因伤害而打破控制的目标
法师
- 寒冰血脉不再提高冰冻目标的几率,而是100%避免因伤害而中断施法
圣骑
- 复仇之盾:不会跳跃到在控制技能影响中的目标,比如变羊、闷棍等会因伤害而打破控制的目标
- 十字军打击:此技能不会再刷新萨满的治疗之道
- 感知亡灵:圣骑死后不会消失
牧师
- 群体驱散现在最多影响10个目标
萨满
- 如果在两把武器上使用不同等级的火舌武器,不会在一次挥舞中产生多次触发效果
- 坚韧现在同时减少身上受到减速效果的持续时间10/20/30/40/50%
术士
- 恶魔守卫的顺势劈不会额外攻击到在控制技能影响中的目标,比如变羊、闷棍等会因伤害而打破控制的目标
- 感知恶魔:术士死后不会消失
战士
- 不会额外攻击到在控制技能影响中的目标,比如变羊、闷棍等会因伤害而打破控制的目标
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