终于离开了奇迹世界。玩了大半年 写下这篇文章算是对自己的一个交代 也算是对自己的网游生活花下一个圆满的句号
由于是第一次写我是想到什么写的什么 希望大家能有耐心看完 是我大半年来的经验 相信会对大家有所帮助的
在奇迹世界里我第一个选择的是龙骑士 。 太帅了 不过玩了20多级就没信心了 走哪都被踢。 。 bs下网蝉 于是乎我开始玩我的第二个角色 老本行 法师
自然法师的分类 智力和精神 也就是ZJ和JZ的选择
我一开始和大多数玩家的练级方法一样。裸奔到出石头 然后补智力穿装备也就是纯自然。 到了开70级 我觉得蓝不够用 而且自然加到了180 就开始加精神转型到ZJ 一直到80级 出了火龙支线120次。 真变态 再bs下网蝉 刷大型副本还是
觉得蓝不够 特别是2个人刷的时候 我觉得2点智力加一点最大攻击4点一最小攻击
几十点智力 影响不了多大 PK的时候也就差那么一招2招 操作好点就可以弥补 于是转型为JZ 90级JZ成型 也就是我离开的时候。 总的来说 智力的优点就是提高攻击
精神 提高回蓝和爆击 魔防影响不大 7点才加一点魔防 忽略。 JZ装备比较便宜。 ZJ和JZ感觉攻击差距并不大 而JZ蓝又用不光 我比较喜欢一直放技能
还是比较喜欢JZ 加之装备又便宜 攻击的差距 用操作来弥补就好。
PK 我玩网游就是为了PK 所以在PK上面下了很多工夫 在卓越装备出来之前 在装备差距不大的情况下(比如 女神10元素10VS女神12元素12)我还没遇见过能赢我的人 (绝对不是吹牛)
加点. 我的加点是属于单p 不是AOE法师 洗过1次 为了追求完美. 模拟器不能用了 - -! 只能打字. 我只玩到90级 所以是90的数据
冰刃术 9 PK时 杀战士用 给人加状态 前期练级配合龙的飞刀
瞬间移动 6 PK时的精确定位 下面会详细说明为什么要加6点
火焰枪 10 配合星云
缠绕术 10 这个就不多说了 法师就是为了它
掌心雷 10 PK的主要技能
剧毒藤蔓 10 同上
岩石风暴 10 同上
星云震荡 8 高输出技能 超费蓝 JZ20%是为了它 耍帅的
风掌握 9 提高攻击的
地掌握 9 提高攻击的
单p
VS战士
这个要是会输的话 你就不用玩法师 丢个缠绕 冰刃 慢慢折磨
曾经女神10元素10单p黄金+7套战士 磨了N久 都打不死. 装备差距太大了 - -
VS格斗龙
对格斗龙的关键就是控制好距离 如果不失误 可以不掉血完胜 格斗的2个飞刀是14米的 法师的雷 和毒都是16米 所以要格斗碰不到你 就要掌握好距离
瞬间移动6级就为了获得主动攻击的权利 屏幕是以人物为中心的6级的时候以自己为半径
基本上目所能及的地方都能飞 PK时先把瞬间移动放到技能栏里 先与龙拉开距离
他会向你跑过来 这个需要很多的经验和实践才能完成 通过计算距离 你必须准确
的飞到 龙的14米加缠绕最大有效距离外 在落地的同时放出缠绕 这样龙就没机会
向你方向跳缠绕 如此循环 格斗龙必挂. 失误也不要紧 缠绕了向后飞 加满血重
新来次就好. 绝对不是理论上的 我成功干掉会里的黄金敏力格斗龙 满血
VS龙舞
和格斗基本一样 还简单一点 天怒只有13米. 只要多练习 成功几率那是相当的
高 由于删了客户端 很多照片都不见了. (我从1级开始的照片啊) 如果你觉得
我是吹牛 也没关系 自己实践就知道到底能行不
VS弓.
这个职业 我输得太多了 一个字拼 和弓打就是拼命 看谁先干掉谁. 在最短
的时间做出最大的输出. 就这么简单. 主要是弓的攻击距离比法师远 你控制不
了他 所以没什么技巧. 只有出招的顺序而已. 我说下我的出招顺序. 飞-缠绕-石头-雷-剧毒-火焰-星云为一个循环 反正就是比谁先躺下PK属性弓 就先飞丢冰
刃 然后重复以上的循环
VS法师(ZJ和JZ都差不多 感觉差距不大)
法师打法师很简单(基本上是拼装备和技能出的效果也就是RP) 只有那么几
招.
1. 先看看对手上手第1招是什么 如果是掌心雷 就用缠绕破他的招 因为缠绕
的距离比16米大. 掌握好距离后 缠绕 然后飞到他的身后丢石头 这样对手第一时
间是反应不过来的 只有让你白丢一下石头 除非顶尖级的高手 石头也是比雷远的
用石头的边缘插他 这样第一步就完成 给他上了破防的状态 接下来就和他拼命
了 由于你是先出招的人又比他先上破防的状态 在装备差距不大的情况100%赢
2. 如果对手第一招是缠绕 就用飞来破缠绕 因为6级飞是大于缠绕的距离的
近身后就用雷晕他. 晕不晕都没关系 接下来石头先上破防的状态 很重要.然后最
短的时间做大的伤害输出就行了 晕了他90%赢 不出意外. 没晕 最短的时间做
大的伤害输出 也可以飞开. 回血 重新来次.
接下来就是双修法师了。.
唯一能和双修抗衡也就只有 JZ了
大家都知道 双修的生命就是蓝. 磨光他的蓝 就算你赢. 和双修打变数太多.
而且是持久战. 我说下大局观 双修肯定是拼命的粘上你 和你近身拼. 主要输出
就是DOT伤害. 和双修p 主要就是躲他的缠绕. 如果被缠绕上50%输了. 你要拼
命的和双修拉开距离 用16米的技能和他打 因为双修的攻击是不高的 所以技能打
着也不是很疼 喝L3就能补上来的.
测试区黄金双修法师100级
在测试区黄金双修法师就是无敌的代名词 在测试区没输过一场pvp. 双修打双
修是很无聊的事情 都打不死.
VS战士
比普通要难点。 稍不留神就会挂掉。 黄金鸡腿不是盖的 主要是在缠绕的
时间要完的时候丢个冰刃逃跑. 不要被追上就ok 缠绕之前要保证不被控制.
VS龙.
太简单了。 当怪打就行
VS弓.
有难度也就战斗弓. 法力燃烧太狠了 控蓝是关键 技能全用DOT的. 费蓝的技能
一盖不用 除了盾 冰盾都不需要 其他技能打着也不疼. 黄金弓的魔防高的吓人.
基本上就是近身 缠绕-石头-毒 注意补盾其他技能不用。 CD时间敲他就ok 在蓝
磨光的时候 也就是他挂的时候 道具注意 是2盾一自然纹
黄金双修的配点是
自然195 生命185
冰刃术 9 PK时 杀战士用 给人加状态 前期练级配合龙的飞刀
瞬间移动 6
缠绕术 10
掌心雷 10
剧毒藤蔓 10
岩石风暴 10
星云震荡 1
法力再生 9
地掌握 9
寒冰反弹 10 打属性弓的时候用的 群p的时候被人围了用
法力护盾9 为什么是9级呢 主要是HP为了帮MP承担点负担 让MP更多
群p.
大大小小N场PK 我的群p经验也是很丰富滴.
10人以下.
人少的时候 不卡。 可以当英雄用. 注意弓就好 还有千万别被龙近身 想
怎么玩就怎么玩
20人左右.
也就是1队对1队 . 这样就要注意团队配合。 不能当英雄用 要多多听会
长的指挥. 不要离队友太远. 大家劲量在一起 奶妈也省心许多. 然后慢慢的向敌
人推进. 法师就要保证第一时间能缠绕住敌人 杀人第2 控制第1 优先配合队
友干掉敌人 而不是玩1v1v1 一定要是2v1 再差也是2v2 1v1不来.!
40人左右。
2队v2队 这时候8+1的服务器有点恼火。 打起来会有点卡. 这时候法师
就要劲量靠近奶妈. 保护战士和龙. 控制优先 自己队友被缠绕 一定要缠绕住
对友附近的敌人. 杀掉缠绕队友的法师.
60个人.
3队v3队. 这时候延迟差不多1-2秒左右。 保命第1 找人少的地方打. 杀落单
的敌人. 只来1v1 1v2 马上飞.
70个人.
只出现过一次. 合服. 我会3队半多点我记得反正没4队人 敌人是全服(除了我
们的一个盟会) 当然我们的会长指挥 全部冰中门集合 然后杀到安全区 在树下集
合 那时候人都杀麻木了 站在队友的堆里 疯狂的往外面丢缠绕石头 CD到了就
用单p技能杀附近的人 杀得太爽了。. 打了近4个小时 终于占领安全区.!
差不多都写完啦. 有点罗嗦 我的经验差不多也写出来了。 用时1个半小时
该睡觉了.! 希望看了觉得有帮助的朋友回个贴 写的有什么不对的地方欢迎讨论.