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防御,较深度探讨

发布时间: [2008-3-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

最近关于防御SQ的探讨比较多。杂七杂八的,并且大都是些不太专业的蓝装人员在讨论。虽本人装备并不精良,但确是资深防骑。全身KLZ装+ZAM装+牌子装,也能勉强应付T5级别FB的2T职位。


话说防骑,真正的翻身是TBC之后天赋改动后造就的,装备并没有造就FQ,天赋的改动才真正造就了FQ。16% 的耐力加成保证了FQ的血量。才让FQ真正踏上了TANK之路。我今天想讨论的实际上包括一些不多的经验。虽然不多,但是很实用。


1。防具的选择


首先纠正下很多人的观念,


一。物品等级分装备程度。例如110级的紫装比115的蓝装强大。蓝装只能和蓝转比物品等级。紫的和紫的比。


二。游戏永远是游戏,并不是你所认为的那样,例如防御等级,并不是因为500防御和520防御只差了1%三围对整体影响就不大。暴雪在设定的时候和所表现出来的是两个样子。同样14000无BUFF 510抗不住ZAM老,520就很稳当,而三围的差距不过百分之零点几。同样,一身蓝装+绿装也可以达到510左右防御,而穿紫装如果同样也可以只有510来点防御等级。但是扛怪效果完全是两个样。自己捉摸吧。不信自己试验下。


与一般所估算的不同,本人的FQ并没有走格档之路。通常来说,FQ在三围方面大多数人会选择高格档。实际上这个可以说是错误的。由于FQ与战士不同,FQ由于天赋技能圣盾的效果,加上牌子圣契的附加,FQ可以在战斗中保持全时刻的50%-60%格档。并且由于盾牌壁垒的激发可以间断达到80-90%的格档效果。而普通战士只能保持格档35%左右的格档和间断的100%-110%格档。防骑在战斗中格档次数是远超过战士的。缺陷在于低招架和低躲闪,和低格档值。


因此防御骑士最不需要的就是装备附加的格档等级。原因就如上所说,FQ可以依靠技能保持极高的稳定格档率,但是格档效果并不明显,由于低力量和装备特殊性的缘故,格档值远不如同级别战士。


所以FQ在选择装备的时候,首要选择的是躲闪和招架。刨除装备级别不看,2.32的牌子衣服就远比潘萨塔尔更适合FQ,而潘萨塔尔就更适合战士。


其次,防骑不能只堆耐。这个和战士差距比较大。很多战士可以堆高耐,我见到很多15000+无BUFF的战士防御不超过530。但是照样可以扛BOSS。而FQ就不行,FQ必须保持高防御等级。所以FQ会在耐上吃点亏。为何要选贼高防御等级,我后面会讲。


2。武器的选择。


FQ也并不是 完全 如同大家所认知的只靠法伤拉怪。也就是说FQ在选择武器的时候法伤武器和秒伤武器实际是差不多的。比如我计算过,国王和S1法伤锤的秒仇恨。两者各有所长。在拉高护甲BOSS的时候S1锤子略高,在拉低护甲BOSS的时候国王略高。当然,这只限于武器的直接打击仇恨。并不包括奉献仇恨和圣盾反伤仇恨。也就是说,如果作为FQ的你现在还拿的蓝装晶铸之剑的话,你完全可以选择国王F40法伤。拉怪效果是一样的。并且开了鱼拉斯的话你更可以选择沙矽。选择这些秒伤武器确实会理论上降低你的拉怪效果,实际上并不明显。以前拉得住的照样拉得住。比如我尝试过拿国王拉ZAM老1,仍凭900+ FS,1000+SS狂轰乱炸,照样不OT。


因此,作为FQ,如果你选择秒伤武器,你只要拥有150+的法伤就足够了而选择法伤武器,最好有350+法伤。


3。技术性问题。


扛怪问题。


很多人反映FQ掉血不稳定。这个是确实存在的,而我如果说问题在于操作,不在于装备或者职业本身,你可能就有点迷糊了。掉血不稳定的原因不是因为BOSS打你掉的血多。而在于有一个瞬间,FQ的3围 几乎 是0。作为专业TANK,请没有意识到这一点的FQ门仔细看了。


在施法过程中,相当于进入了昏迷状况,也就是说,施法过程中,只有2个防御属性发挥效果,一是降低的被暴击几率,二是敌人对你的未命中几率。这2个效果都包含在防御等级中,实际上防御等级包含5个效果,3围+上面两个,通常很多人都忽略了这2个,而只注重了3围。


你可能会说,FQ一般不搓法术的阿,怎么会?


实际上所有需要FQ“举手”的动作都是施法。包括 圣印的释放,奉献的释放,审判的释放。都是施法过程,你可以在角色身上看到,FQ会“举手”一下。就是因为这一瞬间,你的三围会 几乎 失去效果,这个时候BOSS可能会让你迅速掉血。通常的奇怪碾压就发生在这个时候。比如ZAM老1突然打了你10000+的血。这种不可能的事情确实发生过,也就发生在这个瞬间。


因此作为专业TANK的FQ们。选择BOSS攻击间隔来释放法术是非常必要的。并且在不必要的时候不要一直奉献。这个可以避免“举手”瞬间的碾压。


4。误解。


通常现在人对很多东西误解都比较大。比如有次我遇到了BOSS砍了我14000血,直接把我秒了。有人就说,你防御等级不够。其实这个和防御等级没有关系。我查看了战斗记录,战斗记录中没有写到碾压或者是致命一击。


并且对于防御等级,并不能抵消伤害。只要被打上,唯一可以免伤的只有护甲。我的AC在60%多点。而防御等级只能影响被打中的几率,不能影响打中后掉血的多少。对TANK没有认识的人请理解这点。


TANK不是人人能做的,不是因为穿了身防御装就是防御QS了。很多治疗换了衣服换了天赋就说自己是TANK,导致了很多人对FQ失去信心。所以各位如果遇到装备不错的FQ却拉不住怪的。别觉得是FQ的问题,问题在于操作他的人。


 


最后,感谢大家对我经验的分享。3区蜘蛛王国。EVERBLUE .防御等级540,法伤350,血14000+


 


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