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关于2.4,暴雪公司到底想做些什么?

发布时间: [2008-3-18]  游民星空 http://www.gamersky.com

  最近看了好多关于魔兽世界2.4的报道,对暴雪有个非常大胆的猜测:暴雪想把魔兽世界打造成第一款竞技类网络游戏!

  能有这样的想法,并不是凭空想象的,大家可以想象下, 几个月前看到2.4官方的消息很惊讶。新的牌子换的紫装,很多质量很高的宝物,有些甚至比黑暗神殿和海加尔山的T6装备还要好。大家想想看,黑暗神殿,一个被认作太阳之井前最高端的25人副本,用它和YX副本和KLZ对比。我就是不能理解,这不符合常理,一点都不符合。在我的记忆中,WOW是最先引进副本这个概念的网络游戏,按照常理来说,暴雪公司应该会把这个理念做的更好,更透,但现在我们居然能看到官方居然会有这样一个惊人的消息,真的有点让人匪夷所思!

  这样一来,2.4的出现,无疑是对所有魔兽世界里的公会是个彻底的打击!大家可以想象一下,玩游戏,大家总是想着要最好的装备,如果有个方法能让你获得的装备,比你在副本里获得的更好的时候,大家还会去参加副本活动吗?而且现在的副本活动越来越长,很多玩家因为受不了太长的游戏时间,而选择放弃WOW!其实我觉得这个现象非常的正常,可以想象一下,大家玩网游为的是什么?追求的又是什么?我想很多人当初玩网游,出自内心的想法会是:网游能让我们在一天的工作压力后,能得到缓解,能让自己紧绷的神经得到松弛的机会,但现在的魔兽世界副本的时间越来越长,一个BOSS甚至有5个阶段,每个阶段要注意什么,每个职业在每个阶段做些什么,几乎成了一种负担,因为也许你哪个阶段出了错,也许就是因为你一个人的失误,会让整个团前几个阶段白打,又要重来一次。记得很久以前,有个朋友给下副本取了个非常时尚的名称:上班。记得2.0刚出来的时候,每个玩家都像是工作机器,白天上班,晚上回家了继续上班,以至很多玩家最终不得不放弃WOW(本人觉得,一个BOSS分为三个阶段就已经足够了,阶段再多,对玩家来说就是个压力,一种负担)。现在居然官方消息说,用牌子换的装备要比副本的好,那对于副本玩家来说,无疑是个打击,一个天大的打击!没有人会再想以前那样,为了一个装备,花上几个月的时间去打一个副本,因为就算出来了,也没人家花几个星期打牌子换来的装备好,换成是你,你愿意吗?这样一样就会导致很多副本的玩家大量流失,玩家流失对一个网游来说,更是个恶性循环!

  想来想去,导致暴雪公司这样做的原因,或许就是那个暴雪公司想把魔兽世界竞技化的原因吧!可以想象,为了魔兽世界竞技化,势必要放弃一点东西,把玩家从简单的副本中渐渐的指引到竞技场上来,势必会增加副本的厚度,降低获得物品的等级,这样玩家想要好的装备,就必然会放弃副本。

  副本是魔兽的热点,那副本公会看作魔兽的根基,他们是魔兽里比较认真和正式的一些玩家,他们因为自己一个人没法做成一些事情才为了同一个目标聚集在一起的团体。我认定原来60级以前的魔兽有点太注重人数了,而且没有别的选择,但是那段时间为副本公会造就了好的环境。暴雪在TBC彻底把这个环境摧毁了,他们给了玩家太多选择去拿装备,高端副本突然变成了这么多选择中最差的一项。PvP,YX副本,KLZ,ZAM,这些都变成了比较玩家比较好的选择 - 并不是说做这些不好,而是对做这些事情的要求并没有像副本公会一样的要求那么高。玩家可以在TBC里面自己玩,随便加入个二流公会,然后获得和高端副本公会同样的奖励。
  所以像AG的高端副本公会能给玩家什么呢?就是朋友,但也就是这么多了。我们给不了会员装备,这是肯定的,给会员他们自己可以花不到20%的精力就能拿到的同等级的装备并不怎么吸引人。给会员一个尝试享受高端副本内容的机会也不是好原因,因为这样的话会员们首杀之后就会不来参加活动了,因为所有Boss都看过了。当然,Neg提到了,Nihilium可以给会员世界首杀的机会,但现在世界上只有屈指可数的公会可以给他们的会员这个机会。

  这是大部分的公会,根据wowjutsu统计,目前48%的公会至少开始了水库/风暴,只有8.5%的公会进了海山/黑暗神殿,这已经是很少了。现在任何一个25人的还没打海山/黑暗神殿的公会基本上是过时了,就连可以给自己会员海山/黑暗神殿装备的公会(我们)都可以感受到压力,玩家选择去轻松简单地拿S3紫装,ZAM,或者牌子换的装备,他们得到的装备和T6等级一样,但基本不用付出什么,可以责怪他们离开团队么?至少我觉得我不能。因为离开不是他们的错,而是暴雪公司不想让副本存在下去。

  想想暴雪的一些著名产品,魔兽争霸,星际争霸,红色警戒,暗黑破坏神等一系列的游戏,或多或少的已经走向了竞技模式,在游戏界已经有太多的第一了,他还想在网游里创造奇迹,我想这就是暴雪公司的想法吧。

 

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