曾经,你是一个跟无敌一样神气的技能。
曾经,无数的战士用你挥霍掉一身的怒气换来一连窜华丽的数字以排泄一身的怨气。
曾经,很多时候战士们都舍不得用你,想在被偷袭的时候起死回生,以至于你成了一个摆设。
然而,在这个韧性与躲闪飞速发展的时代,你是否依旧沉寂,然后继续沉寂下去?
请问,当战士使用你的时候,有几次真正成功的攻击?
被羊?冰环?骑士的晕?小D的熊冲?致盲?肾击?驱散?缠绕?胁迫?龙吸?....还有缴械???
请问,徽章可以解掉几个?作为一个没有治疗最脆弱的职业,为什么战士依然要承受20%的额外伤害?
请问,战士使用你的时候,面对一个韧性护甲足够的野D,盾骑,奶牧,闪避贼,元素SM,狂暴猎人...等等的时候,你是否会觉得自己出场亮相的时间太短?但是,人生又有几个30分钟?....
请问,随着很多职业的血量,护甲已经超过战士的时代来临,你的准确被使用,是否还能使那些技术风骚的玩家创造出1V2甚至1V3的精彩瞬间?
“1V0.5还差不多”.....(不知道从哪里窜出来的声音)
你到底还是离我远去了,因为:
我打怪的时间越来越少,等你救命不再需要
我一眨眼长期被秒,你刚出场实在好笑
我不指望那些冲在我前面的治疗....连竞技场也排斥你好不好?
作为一个武器战士,拦截。斩杀。破胆。
作为一个防御战士,嘲讽,破甲,盾墙。
作为一个战士三十分钟的技能,正在被淡化,正在被遗忘。
我想,
那不是战士的悲哀
而是,
暴雪的。