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战士杀人准则

发布时间: [2008-3-24]  游民星空 http://www.gamersky.com

    借用一位战士兄弟中肯的话来开头--


    “暴雪打造的战士不是用来PK,而是用来杀人的。”


    于此同时,我必然会对那些仍然奋斗在副本被BOSS踩在脚下的MT深深鞠上一躬,没有你们,估计战士已经被其他职业所遗忘。但是,其他战士依旧要生存下去,一如既往的用死去坚持。


    杀人准则


1.拦截和斩杀是一个技能。


如果作为一个武器战士,不能熟练使用这个技能的话,那就像一个工人不会熟练操作机器。


2.术士是固定荣誉,法师是移动荣誉。


对于武器战士而言,鼠标的最大作用是,“寻找”荣誉。


3.自由行动药水常备


你觉得有些法师让你感觉很是烦躁?那也是你自找!自由行动药水很贵?不过别产生依赖,谨记!


4.群殴别人请平砍


斩杀的灯亮起,终结的时候到来,之前蓄积的怒气会报答给你一个华丽的数字。目前我的最高数字是7200。就算错过,那些怒气也会足够你来个连招(别告诉我你不会英勇+致死的连招)。


5.用行动去爱治疗们。


当一个贼在偷袭你旁边的治疗,宁愿去拦截,破胆,缴械。一味的狂砍,那是你不在意自己战友和自己的生命,更严重点说,是不在乎自己的尊严。


6.PVP请忘记盾牌反射,撕裂,挫志怒吼这些技能。


这些技能是暴雪拿来给战士充数的,而我们要把怒气用到最经典的地方。(打贼撕裂还是偶尔可以用下)


7.躲在远程后面的战士一定不是什么好鸟。


那些杀人在排行榜前列的战士,肯定是勇猛型的,虽然有些由于装备差距死的比杀的还多,但是,冲锋意味着机会。治疗最垂青的,也是那些在前面当肉盾的。


8.尊重敌人。


无论之前是一个无比风骚的法师,还是一个刚强无比敢与你面对面对砍的盗贼,他们死后请不要有任何侮辱性的动作。其他职业存在是为了杀人,战士杀人就是职业,这就是区别。


    对于战士,装备确实是比较重要。


    但是,勇气和意识更重要。请在冲锋之前点V键显示血条。


    对于战士来说,杀人的能力就是捕捉机会的能力,


    机会总是稍纵即逝。


    对于游戏如此


    对于人生也无非。


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