今天上班事情做的比较快,等着11点下班,突然想写点什么。
我是一个战士玩家,不多不少也玩了快4年的时间了,其中3年的时间基本都是玩的战士,我喜欢战士,喜欢他的英勇,喜欢他的豪迈。呵呵不多说了,说正题吧:
前段时间看了很多战士JJC的天赋怎么加怎么加,其实都不外呼2种,一种是全DPS的加法,有爆发力,33、28武器出致死,狂暴出3点乱舞,其中小细节上还有几点不同的加法,那就看玩家的个人爱好了。这种天赋的的好处大家都知道~我也不多说了,就是DPS猛,有爆发力比较适合55,遇到F系的就少了直接切换状态盾反的优势,还有种天赋就是33、25、3防御天赋加3点战术掌握。这种天赋的好处也不必多说,相信玩武器战士的都知道,就是遇到F系能有个直接切换姿态盾反,狂暴中少了3点乱舞,这种天赋22、33、55感觉都能打。比较平衡。下面我说下我个人感觉打22、33比较好的天赋,当然55也能打,不过55对战士的要求主要还是输出和援护作用。我这天赋的加法是防护出破斧,武器还是33不变,狂暴17点,防护11点出破斧,这天赋的好处大家看到现在应该都知道了吧,对,就是破斧,20秒多30%的生命,JJC里是不能喝药的,这是个战士保命的技能,特别是在和战士内战的时候血少于20%的时候可以用,防止对方战士斩杀,我测试过这天赋,装备基本都一样,但武器比我好的战士我有破斧的时候他打不过我,破斧CD的时候我打不过他,但JJC里就没有这个问题了,一进JJC所有技能CD刷新。这就是好处。22、33一般都是持久战,所以这个时候这天赋的战士DPS是少了点,但战士不仅仅要输出,也要保护对友和保护自己。这天赋我打的感觉不错,有兴趣的朋友可以试玩下。由于时间紧迫(吃饭时间到了)写这篇内容中肯定有不少语法错误和错别字,希望个位大虾多多包含~~吃饭去也