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谈谈术士的1v1对抗(有贼的打法)

发布时间: [2008-3-31]  游民星空 http://www.gamersky.com
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首先来个不长的自我介绍:本人从公测开玩,玩过各职业,第一个号是ZS在1区,之后主玩DLY在4区,然后去5区玩SS,最后在8区玩SS,现在转到5区已经1月有余.
只因为提前更新了2.4,被告知要到星期二才能登陆游戏,无聊之极.所以利用这点时间发表点看法见解,请大家指点.(在此也BS一下9C,连基本说明都没给玩家.)
好了,切入正题.我的天赋是24/37/0.大家都知道怎么点.
目前的职业克制,照我来看,不存在绝对话的压制.但对SS而言,有的职业基本是没什么机会.
有的是时间,我一个个来分析.(如果有说的不对的地方,缓缓再喷,先打过再说)我所分析的,是基于大家装备相当,S装齐是基本,至于是S1还是S3,就看玩家自己的能力了.还有点要说的,暗抗套穿齐的暂时不讨论,那就是专为打SS来的了,个人认为打这样的出恶魔守卫赢面还是不小的.毕竟是个别,就不讨论了.^-^(以下谈的PK都是不吃糖的)
首先,战士.没什么好说的,穿2+3,堆韧和血,带上胖子,如果是对上卤莽,死缠就丢快点,少挨几下,也输不了.中间就只注意一点,骗拳击,别死心眼一路吸到底就行.
德鲁依,这职业我玩的时间最长,感觉同等装备,什么样的D都杀不了SS.多用恐惧,对于这个,德是基本没解的.当然,如果你穿暗抗一套的话还是有的打的,我曾经不注意被这样的野D赢过,不过注意下就好了,也输不了.
接下来的职业都是对上SS也有胜算的.
萨满.恢复SM注意吃他BUFF和吸蓝,时间问题.元素萨满对上SS的语言诅咒,也基本没折. 威胁最大的增强SM,配合根基和震击和地缚,SS很难跑开.所以开打前一定要拉开距离.疲劳诅咒要好好运用.经过TT优先插掉风怒,地缚,战栗.(当然,有BB吃TT的宏更好).根基的话丢个DOT就抵消了,死缠运用好,接恐惧.少近身就行.狗关键时候沉默下就可以,如果顶不住换胖子.高端的增强SM对SS威胁还是很大的.如果你耗尽技能能拉开距离,那你就胜了一大半了.
猎人.我和S3套的LR也切磋过几次.射击LR不讨论了,基本没威胁.兽王很猛.要注意的就是带胖子打.开打时候把暗影防护也开了(多个没用BUFF可以让他多驱下).中胁迫马上徽章解,一路跟LR跑.如果你能一场里让他2个以上的稳固或瞄准失准了,你也基本赢了.对于大家都怕的毒蛇陷阱,我的解法就是把LR设个焦点.在LR出陷阱+假死时候,立马把目标切回,BB攻击对象拉正确.有空可以给LR的宝宝上好宏吸和虚弱.死缠在顶过18秒后用,效果更好.至于有的小白说遇到毒蛇就自焚下的说法.我不敢恭维.一下自焚就会被打断的,连一点伤害都不会有.(理论派的东西我用不来)有点值得一提的,兽王S3套的兽人很猛,有柱子的话别客气,饶吧....
牧师.是暗M的话狗就吃自己BUFF优先,反之给震暴之类的读条法术.戒律M的话就先吸蓝,吃对方BUFF,反之给烧蓝.记住语言诅咒不断.碰到他和你拉开距离躲CC的,就上疲劳,跟上之后换回语言.对于穿暗抗的戒律MS,还是很难打的.我次次打很长时间,最后靠血多甩魔棒耗死.注意点就是穿穿透装,用火系法术打.我自己弄了套S套,全穿透也不过140,不过比44穿透好的多了.然后就是当大家蓝不多时候,给他上1级宏吸和腐蚀,骗他驱散耗蓝,什么时候他蓝空了,你还有命,你基本就赢了.
圣骑.神圣和防Q不在讨论之列.惩戒Q,配合S暴装和好武器,爆发力惊人.如果被制裁,一定第一时间解,疲劳诅咒对他很有用,自己被上了公正圣印记得要解,不然拉不开距离.恐惧对SQ来说还是满怕的.在他无敌没开前,都要保持距离,防止自己血少被无敌追杀.听说2.4SQ可以恐惧狗了,打法可能会变,到时候如果有空我再发.
术士.内战的话,有几种天赋,我慢慢来说打法.首先和自己一样CC天赋的,就是看血量和谁恐惧的好以及解BUFF的速度来胜.穿4件S装出1.3秒恐惧.多运用.狗吃自己BUFF,反之留给恐惧.对上毁灭天赋,狗咬完他的邪甲就可以不动了,给自己解DEBUFF,献技,腐蚀解.给他上语言,狗不咬他,他就不会出反冲,毁灭就废了一半了.他出虚空防护时,就瞎跑,别给暗怒砸准就行.对于痛苦SS,就是解解自己的DEBUFF,没什么难度.
法师.一直很有争议的职业,说是SS克制FS.对于低端对决,的确是很克制.特别是如果FS不知道怎么打SS更是如此.我在8区时,没一个FS打赢我.来了5区,碰到几个S3齐的FS,他们出双水,我的胜率也低的可怜,大概只有40%.解好冰环,做个法术石,都会让你的战斗轻松不少,当然,很重要的一点,骗反之.还是那句话,吸血别贪心.算好时间差,在他反之用掉的时候多恐惧,给水BB上满DOT.一轮水BB的FS打不死我,两轮水用的好的FS,还是很猛的.
盗贼.很多人点我这文章应该就是为这而来的.打DZ,得嗑糖了.现在流行的JJC天赋是17/0/44.暗步贼.在这里,我不推荐打贼带狗,因为贼都会暗步+偷袭,完全抓不出来,还是推荐带胖子.装备穿2+3.如果你是主手+F手的,推荐你拿35穿透的F手,这点穿透可能就能在对上贼斗篷的时候有机会命中DOT,让战局扭转.先说下我自己装备.S3少个脑袋.S2少个裤子.套装和2+3都有,480+韧,1.4K+血.没办法,SS腿短,只能抗着贼的攻击打,所以把韧和血堆高了,赢面也就来了.开局,读个群恐,搞不好就被你恐惧出贼了.BB设置防卫状态.一被打BB自己会跟上来.如果贼上的毒有致伤,在第一轮偷袭结束时一般是中3层,马上吃糖,如果他接肾J,就徽章解了吃糖.(没致伤可以考虑晚点再吃)上DOT,3个丢满,吸血,吸2秒就动一下,防止脚T.如果被T也尽量面对他,不要给他轻松找背.有心思的人还可以看DZ的能量,在他能量衰竭的时候多回几下血.这么一直挨着到他血过半,他基本开始斗篷了,斗篷时候算好时间,一般有2次上DOT机会,如果你有一个DOT命中了,那GX你,赢面很大了.斗篷结束,有的贼是继续打,有的是肾J+消失.有机会就读个群恐,给自己绷带下,一能动就给贼死缠+补DOT,重复一轮过程,算好时间,顶不住就开战斗大师.最多最后把BB吃了.等DZ假死一结束,DOT也把他掉死了.(注意死缠一定要留到斗篷之后) 如果贼在斗篷消失后选择了致盲你+绷带,那就看你的反映了,第一时间指挥BB打断他.如果是S3毕业的贼,那估计伤害量很惊人了,中间如果顶不住,先点恶魔支配,然后吃BB+招唤.两轮基本是可以顶过来了.还有一些小细节的注意点我就不多说了,如果按我的方法,胜率起码是有的,不会和大家说的那样被压制的很惨.              对于战斗贼,没什么好说的,就是DPS的较量.注意点同上.如果有机会拉开距离疲劳不能少,注意你BB的血量,会死的很快,没血时候就吃掉+瞬招吧,别吝啬技能了.
以上我打的贼都是亡灵基本,所以恐惧用的不多,实际情况也是一个合格的贼是不会给你机会读条的,至于临场的变化,就看大家自己的决策力了.(有种贼很猛,兽人工程贼.配合无敌腰带和天赋优势,很难打.就靠你顶不顶的住了.)
最后,重申下SS不是什么"1,2,3,4男".也许TBC前的恶魔SS让你们受到了恐惧,但目前的SS,被削弱了不少,就算2.4,也还是在削弱.最明显的就是以前毁灭一套连招可以去你6000+血,当时大家血量上5000已经是高手了.现在呢?毁灭直接成为历史了,JWM也删号了,留下来的被逼成为了CC.如果你还说SS是BUG,那请问问你们FWQ那些PK的高手,不是CC的SS有多菜?毁灭之心已经被毁灭,PVP之心也在不停被削弱.
一句BUG,丢谁身上也不好受.不怕挨骂的说一句,以前有篇驳SS是BUG的视频的文章也出自我手,当时怕被喷,所以留了个ID是:失落.我以前的D号.结果反响还不错.所以这次我就留名了直接.
如果有以前8区的朋友看到,我在这里给你们问好啦^-^.现在的5区某F,几乎每晚都能在奥城门口看到我,10G/把 PK的叫喊,也小赢了点钱,谢谢大家赞助我这穷困的SS了.^-^
国际惯例,感谢8区奥格F的:心无杂念.最后一次放纵.贼靓,隐藏獠牙以及一些以前的队友:)  也感谢随我转战5区的失禁和合叶兄弟.和目前的JJC队友.最后感谢一个从小白变为高手的小女人,这几天就麻烦你帮我上号了:)
谢谢观赏.Thanks all!
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