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(十字军打击)是否应该触发命名?

发布时间: [2008-3-31]  游民星空 http://www.gamersky.com

  命令圣印:击中时有一定的几率对目标造成70%的神圣伤害.


  就是说QS平砍一次可能出两个伤害,一个白字的平砍;一个命令伤害.但不一定出,经过统计大概50%左右的几率~!


  (十字军打击)是否物理攻击?这话题现在大家不会再议论了~!既然是物理攻击为什么不能带动命令的触发,大家可能会问:怎么会没有呢?


  是的我们一次可以打出三伤害~!而且是一次性,幸运的话:)<平砍,十字军打击,命令>.但最后的命令100%是平砍带出的.而且现在的命令审判伤害很不平衡~!就要出2.4了我好兴奋,上了网站看看所有的改动,很多的文章都说了QS2.4后是装备有了改动,这又让我有点失望,相信刚出2.3的时候QS们看到(十字军打击)改为CD 6秒的时候,都有想改改天赋,玩一玩惩戒,只因为(十字军打击)2.3前CD太漫长.伤害是让人期待~!   哦哦  有点离题了,其实我说那么多只想告诉大家QS伤害技能就那么几个,为什么每次增强QS的同时也削弱了呢?(十字军打击)本来是带命令的2.3前,2.3后惩戒装法伤和治疗已经少的可怜,本来的70%物理加40%法伤变了110%的物理.为什么就不是100%的武器伤害加40%的法伤?这不是更让人明白QS不等于ZS,纯物理吗?大家想想我们QS最怕杀的是什么职业?可能有人说那个职业我都不怕~!错了,我们是怕和治疗PK的,大家回想一下PVP的时候就知道了,除了靠爆发力和两控制技能,没什么威胁的了治疗,ZS有制死我们没有~!眼睁睁看着MP见底的对手一下就满了,无奈~!


  愿9C要改的话就真正的改强,不要增强了<这>又削弱了<那>的~!


  伟大的QS们:愿圣光与你同在!


 


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