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伤害与仇恨-深痛苦与您谈输出的艺术

发布时间: [2008-3-4]  游民星空 http://www.gamersky.com

  作为一个深痛苦,我将术士的循环分为2截:消耗法力与获得法力。在血蓝的协调中进行稳定高效的输出。那么何时换蓝,何时契约,都是一个关键点。虽然乍看没什么紧要,但这一点点累计起来的时间,将决定谁才是NO.1我认为,分流与契约需要建立在一个基础上。那就是所有DOT都挂满的基础上,在DOT进行造成伤害的同时来取得法力,这是最佳的循环。我一般认为分流时注意的血蓝比例大概是6:4。这个比例我认为是比较合适的,但也不用局限于这个比例,人是活的,比例是死的。我看来,6:4带来的优点在于可以更加合理地使用黑暗契约。

  例:

  当我的MANA小于50%,我就开始注意BOSS身上是否挂满DOT,如果是,那么我将搓2发暗影箭,然后分流一次,契约一次,蓝基本足够,如果不够,可以再分流。在一次补充法力的时间内,尽量将法力保持在80%以上,我认为是比较重要的。

  我是认为2次分流配合一次契约,是比较合理的比例,不知大家是如何认为了。

  2. 循环

  这里有一张图。里面有我使用的技能,包括争议相当多的生命虹吸以及献祭。

9

  大家可以看到,我的DPS是1299(我认为的深痛苦瓶颈是1300左右)

  深痛苦的优势在于多DOT,献祭作为一个需要施法的1.5秒法术,我是将他作为一个1.5秒造成直接与持续伤害总和的非暴击DD伤害来使用的。虽然我的装备以暗伤为主,但我已然认为非常超值,而且很关键的是献祭是深痛苦输出链中的重要一环,在下面将有详细说明。

  虹吸的必然使用,可以引用轮子的一段话

  “按我的痛苦天赋水平,虹吸3秒240治疗,200伤害,全效则是2000伤害.伤害价值就是1900/1.5=1340暗影箭平射2500,暴击30%,伤害价值就是2500*1.2/2.5=1200

  虹吸的伤害价值依然大于暗影箭.

  由于虹吸对法伤的加成远低于暗影箭,那么,是不是说当法伤达到某个临界点,虹吸就没有上的必要?

  错,虹吸对于痛苦术士的续航意义则更加强大!虹吸配合分流和黑暗契约,痛苦术士就能达到永动了,没有虹吸,永动就不可能!

  你要换个想法,你有时间浪费1.5秒公共冷却时间分流,难道就没时间用1.5秒上一个并不影响你DPS的虹吸嘛?”

  因此,以下的输出循环是在保存献祭和虹吸的基础上进行讨论。

  第一个讨论的问题。厄运诅咒

  众所周知,厄运诅咒在诅咒增幅的提升下伤害是很惊人的,但在没有增幅诅咒下的DPS是不如你第一时间上痛苦诅咒来的多。所以在诅咒增幅的情况下,而且BOSS的血量需要1分钟以上才能打死的情况下,毫不犹豫的使用厄运诅咒!其他时候,勤快地补痛苦诅咒了

  然后我们讨论的是循环

  献祭的持续时间是15秒,痛苦无常18秒,腐蚀18秒,生命虹吸30秒,痛苦诅咒24秒,厄运诅咒60秒

  其中,献祭和痛苦无常需要1.5秒施法时间

  为了做到最大化利用时间进行DPS,我从来不会看到哪个DOT没了就去补哪个,我是有计划性地补
 
  请注意,献祭和痛苦无常之间有了3秒的时间差

  那么,是否可以采取以下的循环:

  护符—(有增幅先厄运)痛苦无常—献祭—腐蚀—(没厄运就痛苦诅咒)—生命虹吸—暗影箭

  当看见DOT计时上痛苦无常只有1秒的时候,就可以开始补痛苦无常了,然后补献祭,腐蚀,你会发现时间差会把握的刚好,在DOT跳完的那一刹那补上了所有的DOT
 
  我认为这是一个输出循环的小诀窍。

  (请注意,以下是我和帖内的赖宁同学讨论后得出的一点看法,这里是一个新的,而且我认为更有效率的循环)

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