那么,通常的团队debuff能抵消多少护甲呢
强化破甲天赋的贼,5星破甲,3075
精灵之火,610
鲁莽诅咒,800
一共是4485
如果一个boss的护甲是6200,那么,你有1715点破甲缺口
个人不是很建议以7700为目标堆破甲,首先,你堆不到3215的破甲值,其次,超过1715的话你有一半以上的boss你的破甲属性溢出。
那么现在可以确定目标,破甲属性要堆的话,目标上限定为1715
第2个问题,怎么堆 首先我们要明白一下护甲的工作原理,护甲越低,每点护甲带来的减伤百分比越大,这个你可以通过脱自己身上装备来证明这一点。
那么也就是说,破甲属性如果堆的不够高,那么意义非常小,破甲0-200的提升相比1000-1200的提升小的多,破甲的提升是一个曲线,一个弧度非常不小的曲线
结论:如果你的破甲属性不超过500(其实我想说1000),那么请暂时不要穿出来,请穿同级别没有破甲的装备。
另外你要注意一点,如果没有战士和贼在给boss破甲,那么,你的破甲属性效果会大打折扣。也就是说在对非布衣插旗和farm的环境下,破甲远不如急速来的收益大。破甲相对极速来说更pve(好吧,BLZ脑残S3放破甲)
第3个问题,拿什么堆
这个问题其实就是“什么猎人装备有破甲”的意思,作为一个非25人副本猎,所知有限,副本猎大可把T6有破甲的部位来替代我所说的贫民装备
头:S3头,98破甲,妖术头,140破甲
除非你破甲的确有那么40点亏空,否则我非常不建议用妖术头,一个多彩孔的损失不是40破甲可以补回来的
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