看到多玩网友发的帖子,询问坚毅与太阳卫士两个牌子腿的效果对比~
看了帖子和回复就忍不住写了点。。。回完了发现再添上点够单独发个帖子了。。。
那就。。。那就添上点呗~
一路走到现在,所有的职业都已经接触过,我承认。。。治疗是我的软肋~但能够协调好25人本中治疗之
间的配合问题,我想已经足够了~~
喜欢FS AOE的快感~喜欢LR风筝的流畅~喜欢SS单刷的猥琐~
但无论如何寻觅,始终没有找到一个职业,一种天赋,一样玩法的感觉能够超越MT所带来的冲击~
不言自明,现实中扮演的角色也干着MT一样的活,受着一样的累~天生的Tank。。。
欠揍的命=。=这能怪谁呢~~
如果你选择了当T,恭喜你,坚持下去你可以得到WOW能给予的一切~
如果你选择了当T,同情你,披荆斩棘四个字实在无法坦然用在ZS前进的道路上~~
这篇文章所要讲述的是一个T的成长历程中需要经历的几个阶段以及对应的装备选择,希望能够对想要成
为Tank的ZS朋友有所帮助,也希望已经是高端玩家的ZS留下你们的建议,大家交流一下~
入正题~~
作为一个T~需要协调的属性很多,血量,四围,命中/精准,饰品特效,格挡值(不是格挡等级)等等~~
血量增加缓冲空间
四围降低掉血频率
特效增加容错能力
命中/精准/格挡值共同影响仇恨效果
从一个刚刚到70的ZS到一个Raid团队MT,必然是要经历几个成长阶段的,而每个阶段所需要的装备侧重
均有不同,T4的物品等级高,但一定前提下却可以用圣女手代替~
一个需要用铁螺丝固定的地方硬砸一个钉子,即便这个钉子是钢的,也看不出什么好的效果~
我自己的成长路上大体是沿着这样一条线来配置自己的装备:
起步阶段:10K血,10K甲,50+三围,整体效果很差,此时YX本,KLZ都是比较艰难的阶段,一是很难组队,二是很难同时Tank1个以上的怪~但上帝关上了一扇门便必然会打开一扇窗~~装备差同样有差的优势~因为被打疼,于是就有更充足的怒气来制造仇恨,换言之,就YX本拉怪而言,你可以比一身紫色的ZS做的更好~~放肆的打英勇吧~~顶过这一时期的精髓。。。有个信得过的治疗就可以了~多用UT,声音的交流远比文字给人的印象深刻,同时注意自己的言行,很快会有人主动找你打YX本,即使你装备不好。
此时的装备切入点在于耐力与盾牌格挡等级,耐力无需多言,至于盾牌格挡。。。毕竟这东西实在太好堆了~在最初格挡值仅仅200不到的阶段指望格挡降低伤害。。。那是自我安慰,要的只是力所能及的极限化三围,以降低碾压产生的几率,避免原本就贫血的自己被直接碾压顺劈带走。。。
多多攒章,如果没有KLZ出品的对应位置装备,那么请按照盾牌,披风,项链的顺序去拿牌子换装备~另外50+耐力的套牌饰品,YX平台的饰品都是不错的耐装~
发展阶段:血量到达1W3以上,这时候身上的装备和三围应该都会好看些了~~也正因为如此,怒气相较之前变得有限,英勇不再是一个可以全程点的技能~~控制怒气使用节奏变得有必要~~为了提升仇恨,格挡值进入了考虑范围,面对更强力的怪,你需要更高的格挡值保护自己,同时你的DPSer也希望你能够用这些格挡值来稳定仇恨~~41个章的格挡器是这个阶段逆天的存在,配合宏卡CD开饰品用盾猛将极大的辅助你拉住BOSS~~此时是锻炼操作与意识,积累人脉的最佳时期,请好好利用。
装备选择方面,堆躲闪成为性价比更高的选择,100%的伤害减免的确是相当卓越的效果~~适当换掉只加耐力的宝石,YX迷宫出品紫色宝石,5躲闪6耐力在现在这个非装备唯一的版本实在让人欲罢不能~~可能的话提高三围到70%左右,同时尽量提高格挡值,圣女的铁护手,坚毅护腿,格挡器等等,都是非常不错的选择~
进阶阶段:25人本团队,真正需要综合发展的阶段,打手们全程DPS合剂与食品的使用对仇恨的要求提高到一个新的等级~此时需要做的是尽可能的提高血量,毕竟现在面对的是需要25个人的配合来击杀的对手,强度与YX本自然不可同日而语~但是无论如何配置尽量不要让三围低于75%,防御低于520,格挡值以500为佳~但即便有如此格挡值,依旧已经无法满足你的团队对仇恨的要求~~此时你需要考虑命中和精准了~原本未命中的英勇,被闪躲的毁灭,被招架的盾猛~无一不是宝贵的仇恨~~
关于精准,我的装备加了43的精准等级,上古方阵和胸针,都是牌子换的,算上天赋的6点总共16精准~人物界面的说明文字是降低攻击被闪躲或者招架的几率4%,没具体研究过,但字面意思来看原本8%无法命中的攻击现在可以打个结实了~按照暴雪的命中设计,暴击判定相对靠后,也就是存在未命中/招架/闪躲的暴击~于是相较之前多打中的这几下如果出暴。。。那就赚翻了~~这便是影响仇恨的根源~同时降低招架几率也意味着你受到的伤害将降低~但精准的性质决定了,堆太高也没有意义~
装备选择方面~如果三围已经超过75%,那么请放弃堆躲闪,而选择堆招架~因为1%躲闪需要的等级比1%招架需要的等级低,所以招架会更难堆一些~但相对躲闪而言,招架却有着更好的仇恨效果~招架对方攻击将重置普通攻击的CD,如果在怒气充足的情况下,需要连续使用英勇~在打出一次英勇之后躲闪攻击,下一次英勇将按照正常的攻击频率打出,但如果是招架,则第二次英勇将提前到来~这无疑是对TPS的提升~而格挡器也应在这个阶段退出历史舞台,此时的饰品选择更应该偏重特效以提高自保能力,从而提升团队的容错能力~偏移甲虫是极品,但入手困难~精金雕像,达比雷之谜,珠宝加工的饰品等等,都可以作为甲虫之前的过渡装备~我带的是偏移甲虫和怀表,饰品双开有99.97%的三围,考虑到500+的格挡值,非BOSS战基本接近物理免疫了~抗BOSS也相当于一次额外的盾墙~有一次就是依靠饰品双开硬抗了狂暴的空灵机甲4%的血~虽然最后还是挂了=。=||
我现在的装备配完以后的效果是
16K血,17K甲,75三围,526防御技能,500格挡值,饰品是偏移甲虫和怀表~命中等级54,精准等级43~中等偏下的装备~
护腕FM12防御放弃12耐力,护手贴10耐护甲片放弃2%威胁~坚毅腿,铁牙腰,上古腕,胸针~这样配完之后新出的腿和腰都不准备换,不然精准溢出同时格挡值损失太大~有需求的仅仅只是胸甲~
以上是我关于Tank成长的三个阶段的认识,希望对还在成长路上的朋友有些许帮助~~
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说点题外话~~最近看到一些zs朋友的抱怨帖,诸如找不到位置,拿不到装备一类~
针对这些我想说,同样是战士别人能拿到自己拿不到必然有原因~单纯的归结到与会长的关系上仅仅只是逃避罢了~~
对Tank而言,需要选择的不光是装备的侧重~
如果你跟我一样没有时间搞公会,或者干脆懒得搞工会~
那么为了之后的发展,找到一个你看的上的会长,比找一个看的上你的会长要重要的多~~
于此同时,找一个看的上你的团队,比找一个你看的上的团队要明智的多~~
作为一个战士,
最重要的的两点不是操作与意识,是沟通与付出~~
最可怕的敌人不是眼前的BOSS,而是利欲熏心~~
最厚重的装备不是身上的铠甲,而是队友的信任~~
最坚固的盾牌不是手中的铁板,而是心中的城墙~~
6区 熔火之心 众志成城 牛头人战士 Exterminate