感谢广大SS玩家对我文章的支持
今天RAID结束时间比较早 我就来发篇文章
2.4来了 SS天赋有所改动 大多数高级装备一点的SS 都选择了 牺牲毁 这个天赋吧
但是这个取点又出现了问题 是自己主火还是主暗呢 还是2者 都要?
个人建议哈
牺牲毁: 装备要求伤害1200-1500左右 命中200左右-210(法系的满命中99%)
爆35%-40%(+上毁灭的8点其中3点可以显示在人物框架里) 强调穿透要求有个50左右就可以了
(说明一下穿透不一定要堆 但是还是要有)相信有SS打过暗J爆2000+ 平射都是3000+的经历吧
对大不部分伤害被抵抗了 谁也不愿意花了蓝 又占了爆击点 又打不出伤害吧 穿透就是这个
作用的让你的伤害稳定下来 根据牺牲毁续航能力差的特点 建议不要急速等级 只会让自己的
蓝耗的更快 消耗治疗量更多 占用公共CD来生命分流的时间更多
现在来看天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000001250030133200100000000555000502200013430050
这是我现在的天赋 主暗的 牺牲毁 21点恶魔没什么说的
主要是40点毁灭既然是主暗 我献技 燃烧 没点 因为打BOSS全是暗J 这2个技能基本不用
大家可以看到我出了 4点 灰烬风暴 其实这4点 可以+强化灼烧和暗影灼烧 完全是个人喜好
是为了出下面的天赋 有人说 虚空防护 没必要点~ 真的吗? 我怎么认为这是个保命的天赋
我们会长说的对 死人是没有DPS的 对DPS职业不仅仅要会输出 还要学会保命
有打的远点的公会的SS会认为 这个天赋了 很大程度上是降低了治疗压力 不过有时候也要拼
一下RP 要是你想要他出 他就不出 还是=0 不过30%的几率很大 知道30%的爆出发的几率的
概念是一样的
还有主暗的SS可以多1个厄运诅咒 虽然仇恨大了点 1min后 1W+的伤害 自己注意控制
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000001250030133200100000000055000512200510531050
这是主火
和暗比 保命天赋少了 耗蓝量+大 我粗略计算了一下(在+了5点灾变后)
献技:422的蓝 烧尽:355 燃烧:280+
假设玩家蓝为1W2 算是多的哈 侏儒SS例外
15秒为献技周期 理想状态下 15秒内 7-8个烧尽 +一个燃烧
422+355*7+280=3178的蓝 1W2的蓝 最多坚持你打1min (在不考虑你们组有AM或是SM回蓝的情
况下)
若是暗J:399 算400
1W2的蓝 15秒就是400*6=2400 75秒耗完 (在不考虑你们组有AM或是SM回蓝的情况下)
那么多出的6个暗J 我们能打多少伤害? RP不算好的话可以多2W5-3W吧
所以怎么选择很明显了吧
也有SS 会选择暗也可以打 火也可以打的天赋
http://www.wowchina.com/info/talents/warlock.shtml?0000000000000000000000000000000000000000000505000512200510531050
没多大变化就是第1排位置的2个天赋的变化 这种天赋的输出 会发现很麻烦 不知道献技完了
暗J还是烧尽(因为暗J比烧尽打的伤害高 爆后又有伤害+成 但又不想让费献技对烧尽的支持
和烧尽10%的+快施法 所以很迷茫)
但最后燃烧一定要打出去 要不让费了献技
HOHO 晚了 晚了 要睡觉了 明天要上班呢
还是留下我的QQ号597986714 呵呵 有问题留言我 下次上线就可以看到答案了 こ.こ!
っづ