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术士竞技场之新人入门中阶心得之 天赋 重点分析

发布时间: [2008-4-22]  游民星空 http://www.gamersky.com
痛苦系

镇压
普通来说 镇压一般3点就够了
装备穿透不够的话 可以4点 甚至5点
主要是MS的的暗抗BUF+70 这里推荐大家S3买有穿透的
关键时刻抵抗个恐惧那就是转折点 何况死亡被抵抗基本就是定局
这里不得不提下 几个别人的天赋:
MS 戒律 第1点天赋  坚定意志    5点可以抵抗恐惧15%
ZS 武器 第6点天赋  钢铁意志    5点可以抵抗MM15%
XD 野性 第31点天赋 原始韧性    3点可以抵抗恐惧15%
74 神圣 第10点天赋 不灭信仰    2点抵抗恐惧和MM 10%

这里以74 MS最为威胁SS的恐惧 关键时刻恐惧接不上的后果是非常严重的
我现在是加了3点 79穿透 恐惧抵抗基本比较少出现 可以让人满意 不过曾经出现死亡接恐惧双抵抗。。。
打算把原本为了PVE而加了一点的灵魂红吸扔回镇压

强化腐蚀
只要痛苦出到了15点 估计没人还不点满他吧。。。
非要精确计算的话 如果你只是要站着木桩那么可以只加3点 念完基本刚好公共CD 结束
对于毁灭来说 腐蚀可能因为他的发作时间久而且会打断魅祸 而放弃
关于如何把腐蚀和毁灭合理应用起来请看 DD5和DD6
对于大恶魔是否出腐蚀还是加毁灭 竟然出了大恶魔 肯定出不了毁灭21点
把这5点加在毁灭前20点的天赋明显性价比不高

强化生命分流 强化吸取生命 强化痛苦诅咒 恶魔转注
这几个天赋 放在一起讲 很简单 强化吸取生命肯定要点
但是如果点了恶魔专注 那么强化痛苦和强化分流必定没有足够的点去点
这里我做下简单的分析 使用生命吸取的时机
在22 中 基本你是被打 而一但你跑不开除了DOT就吸血了 因此这时候加恶魔专著会比较好
33 55 由于基本你可以脱身 并且有治疗加治疗你
此时你需要的多跑动和控制 而不是傻傻的一直吸
在33 55的时候 你吸取的环境非常明显比22舒服得非常多
这时候就可以把这恶魔专著这5点根据自身实际需求分配到强化痛苦 分流 和镇压

恶魔系

恶魔系走线单一 你要CC 肯定带狗 你要大恶魔 肯定EVA 跳开单独加强各BB的点基本很容易一路顺畅下来

法力喂食
这个天赋在你出了EVA后最后加一点 因为EVA蓝少耗魔又大而且快
一个没蓝的EVA 就跟饿肚子的苦工一样 心有余而力不足啊
加三点就喂太饱了 个人认为加3点基本是强化了小鬼
JJC一点就够了 不过也不少

恶魔坚韧

恶魔坚韧就是27/34和24/37的主要区别
一个暗伤的加强与抗爆的选择...
新手的话我提议加恶魔坚韧 因为多让你活久点可以让你在JJC多有时间适应
装备上去了 并且跑路技术非常好了 那就可以放弃恶魔坚韧 加强痛苦的伤害
具体情况具体定
如果你的队友DPS够好 你的任务主要是控场 而且还必须带狗的话 那么恶魔坚韧就是你不二的选择
带EVA就可以适当考虑下了 毕竟EVA不象够那么脆落

毁灭系

强化暗影见 灾变 灾祸 清算
这里不得不说的是BLZ的SS 设计师的脑门真TMD有坑
第一层基本是FC天赋 第二层却都是极品天赋
第一层 选灾变吧 想出暴在这韧装开始普及的时代还真不好触发
第二层 灾祸肯定比清算更吸引人 一个3秒暗影见的毁灭出去是笑死人 有多余点数在加清算

反冲 虚空防护
这个社定又再次证明了BLZ的设计师大脑缺氧
如果反冲触发条件为法术攻击 虚空防护触发条件为物理攻击 将免疫改为物理免疫 那么毁灭必定崛起!

反冲 破坏
400韧的装备大约少10% 不过反冲 + 破坏 就加了8%
基本如果你也是400的韧的爆几装来说 爆率还是可以接受的 而且S3的暴更高
不要忘了 在60的时代 大家有象在现在浑身每个部位都可以加暴的吗

总提来说毁灭在22是不太适合 在33 55由于人多 有可攻击目标 加上有治疗和对友配合 毁灭还是有他的出路




常见JJC天赋解析

深痛
4X 5 1X 还兼顾了PVE的比较万金油的为 42 8 11
痛苦出瞬恐和无偿 毁灭出暗影灼烧

虽然不抗打 但是可打可回 多了个无偿不紧在前期增加了SS 的伤害量 加个暗影灼烧更是如虎添翅膀~=.=~
而在天赋疲劳诅咒的支持下 既可风筝 又可阻值别人逃跑
靠着强大的控制能力 让对方不能发挥作用 并让DOT在他身上折磨死 甚至暗影灼烧+死亡缠绕来最后一击

深痛天赋在22 明显不如CC好用 1来虽命长但皮脆 2无常属性够震慑但是不能灵活 3最多也就恐2人 明显没55中恐一群人有成就感
无常需要1.5秒 在22中 如果你被盯上 一来无偿基本废掉 各样的打断可以使你无常变为3秒法术
在前期你可以瞬恐 但是这时候恐惧治疗是没有用的 在后期瞬恐 很明显的血量和维持生命力肯定没CC强硬
而且瞬恐和恐惧享受一样的15秒规则 也就是说瞬恐你用得好不如用得巧 而且还要有点运气成分
毕竟你的无常需要有控制技能的帮忙才能安心施展
你需要有更高的操作技巧更好的意识时机才能显示出他真正的威力 一但用好 那么绝对比CC强
而在 55 中 一来人多 二来有对友帮助你 你完全有机会偷偷躲在后面 施放无偿 并且在混站中使用瞬恐
这时候深痛就能比较完美的体现出他的威力 当然队伍有AM 那就更完美了~活脱脱的2个定时炸弹

CC
不得不说的是在JJC中 CC占了绝大多数
CC在大多数眼里都是站着顶着吸 这是比较片面的认识 学了人家的刀法却未必学了人家的心法
先看下天赋特点
伤害不俗(3DOT) 能抗能顶(3%额外生命力 灵魂连结 瞬招BB牺牲)
幸运抽奖(夜幕)更是多个惊喜的娱乐性 基本中期能出1-2个夜幕 比赛也就结束了
持续力强(生命虹吸和生命吸取) 带狗(吞嚼 沉没)对法系更得心应手
而且更可得到不俗的伤害加成 2%暗影提升+连接5%提升+恶魔知识(法伤提升约100-150)+腐蚀法伤提升30%
更赞叹的是 这个天赋 以属性为主 智耐高BB也高 BB高了 更可再靠恶魔知识在提升法伤
全面的天赋 相辅相成

不足之处在与 他的伤害量必须在长时间才能看到他真正威力 短时间无法有强大火力输出
天赋的控制手段少 只有疲劳 而不象深痛多了瞬恐和无偿 毁灭多了暗影手雷 和 清算 冲撞
正常来说 也就是有在22 SS被打一般下完DOT后跑也跑不了的才硬顶着CC 恶魔专注比较能有用
在33 中 依情况 如果对方是消耗型组合 那么抽蓝 如果比较脆点就抽血 具体看自己的队伍的火力质量
在55中 CC 就是要用CC自身顽强的生命吸引火力 边打边下诅咒 克制住一个人效果看不出来 克制住3个那就很BT了
总的来说 CC 拥有除无常外的全部诅咒并且在个诅咒中得到加强 能否合理利用你的诅咒决定你的实际价值
而能让这价值得高更长久的时间就靠自身的强韧

EVA

这个外型很象印度阿三的EVA用有不俗的物理攻击 但是奇怪的是他竟然是用消耗蓝的..=.=
EVA的标准控制技能就是冲锋/拦截 可以眩晕敌人3秒 一来可以打断施法 二来他可以帮你逃脱近身的麻烦
加上不弱的物理攻击 可以对开斗篷的DZ进行DPS 修了恶魔学识的EVA还能提高你5%的伤害和35的全抗
耗蓝猛是他的缺点 所以法力喂养可以加一点

主流天赋为 X 4X 11 和X 4X 0
JJC中不推荐后着 毕竟出了EVA了痛苦控制天赋肯定出不来 还不如说个暗影灼烧实在
22 出EVA 个人感觉为鸡肋
EVA可以说在各属性给你提供了许多的后勤保障但是却少了很多攻击和控制手段 并且施法距离减少无法造成有效的追击
典型的一个活脱脱的大沙包

33 出EVA 个人感觉不妥 用得好的有 但是很明显不适合新手
尽管多了暗影灼烧 但是还是皮软 与其说全场DPS还不如说全场梢氧氧 缺少控制技能 与其说控场不如说画圈圈
而在55中 CC流明显就没EVA来得有力
一打狗队很多 二毁灭出了11点多了爆发 并且1.5秒的献技也很不错 三抗打能力更高但是后续力少了生命红吸
这是因为 55中 各样的机会和赛点可以由你的队友来创造 但是22 33却需要来制造你来打拼和策划

深毁
这是个很激动人心的天赋 有生命的东西在一瞬间爆炸 艺术啊
毁灭拥有最高的爆发力和伤害量
痛苦为软 毁灭为硬 一个打柔拳一个打钢拳
痛苦等于割了别人的脉搏看他流血痛苦而死  毁灭等于直接一刀捅了他的心脏

长见的深毁灭就是 5  5 51和0 5 56
可以看得出这里已经把毁灭能点的基本全点光了....=.=

在22中 由于人少 加上柱子的关系 对使用毁灭者有个非常高的要求
你必须那敌人吸引到宽阔的场地 才能有发挥的空间 不要忘想能在柱子里杀了人 特别是在对方还有个治疗的情况下
而在韧装的情况下 就算你出爆 也会少掉15%左右的伤害 单凭你一人之力要杀人 很难很难
而且你命脆又消耗不起 在不断的被攻击中你还要分流 这给你的治疗带来非常大的压力 除非你的治疗是世界级的
如果是双DPS组合的话 那就是以一换一了 前期速度速度秒了一个人 死一个人不要紧
把2V2变成1V1 胜算会提高很多

在33中 毁灭SS由于有了火力支援 你会发现 以前敌人红血被加上去的情况不见了 现在变成他直接躺了
而且33 人多了 场面可以混乱了 你可以安心把暗影见扔出去了 治疗也有队友控制了 你的负担少了很多很多
但是你的命脆依旧可以你的治疗有相当大的压力 特别是被对方集火

22 33毁灭SS最应该掌握的基本走位为被缠住时把DPSER带到柱子后面 给对方治疗造成盲角
一但治疗跟不上 那么单凭你一人之力还是可以把他速度打成残废甚至躺在你的脚底下


55 中 毁灭SS当然是最适合4DPSER队伍了
55比33人更多 你的目标更明确 集火的目标有别人帮忙控制 你完全不用担心他会去跳钢管舞
最主要的是DPS第一 控制治疗第二 治疗交给你的DZ FS队友吧
你所需要的就是DPS一DPS一DPS一DPS............如果有AM 上暗影诅咒
学会预知集火时间 当RL说准备集火时 场面允许用灵魂之火就用灵魂之火 天赋加强后的灵魂之火只有4秒
这里说下 如果你多彩宝石装的是 让你施法少一半的宝石的话
那么一旦特效触放 灵魂之火一暗影灼烧一死亡缠绕 往往会让场面一边倒

对方如果也是4DPS队的话 那么除了菜到队 不然基本也会有AM或者SS
你的虚空防护可以很满意的保护你 边放DOT边往柱子退 相信你的治疗吧


这里说下毁灭几个基本攻击套路吧
比较大牌的可以在下面所有的套路前先放 暗影灼烧
1 死亡缠绕一献技一暗影灼烧一点燃
2 暗影手雷一腐蚀一献技一点燃一死亡一灼热一暗影灼烧
3 MM一元素诅咒一腐蚀一献技一点燃一死亡/暗影手雷一献技一暗影灼烧一点燃
4 暗影手雷一恐惧一暗影见一献技一灼热一灼热一暗影灼烧一点燃
5 MM一暗影/元素诅咒一灵魂火/暗影见一献技一死亡缠绕/暗影手雷(对方没解接灼热之痛)一暗影灼烧一点燃




其他天赋潜力个人分析
恶毁  三系 反冲夜幕

等我这几天洗下天赋去战场混下几天 得出心得在告诉大家

各天赋主要区别解析
你喜欢色情的?清醇的?狂野的?乖乖的?性感的?苗条的?丰满的?火柴的?年轻的?成熟的? 女人
还是喜欢喜欢 同性的?变态的?猥琐的?SM的?情趣的?疯狂的? 男人
看开点 也不过一个女人和男人 在看开点 那也就是一个蛋白质
天赋也一样


这里 对于新手对天赋的迷茫 我做几个简要的分析

先说存活和续航
痛苦有生命吸取和BB抽蓝 恶魔有 恶魔坚韧 灵魂连接和牺牲BB 毁灭有虚空防护和灵魂榨取
在来说伤害加成
痛苦 痛苦伤害提高10% 腐蚀 伤害加成30%
恶魔 恶魔知识直接加法伤100-150
毁灭 暗影烈眼暗蛋 燃尽+20%
纯DPPS加成
痛苦 暗影+10%
恶魔 恶魔学识 灵魂连接 MM全伤+15% EVA+10%
毁灭 火焰+10%
特殊能力
痛苦 夜幕 生命红吸
恶魔 瞬招
毁灭 反冲 暗影卓烧
控制手段
痛苦
疲劳 无常 瞬控
恶魔 无
毁灭 暗影手雷 清算 冲撞

这里不难看出 各系都有 相应的对这样的属性和情况有相对的加强 没有任何一系是可以完美比下另外一系的

没有最强的法术 只有最笨的法师

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