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术士竞技场之新人入门中阶心得(装备 战略战术 各职业心得 天赋等)

发布时间: [2008-4-22]  游民星空 http://www.gamersky.com

已经很上时间了发现SS关于JJC发贴少之又少 


在5173上想学一些关于竞技的东西都没有发现很经典的帖子


而且对于最近SS的改动大家有诸多不满 


在此发一篇很经典的关于SS装备 战略战术 各职业心得 天赋等的高手心得 是近日在一家论坛发现的 郑重声明并非本人所写 由于实在经典 在此给广大忠爱SS的玩家一起分享 希望大家在自己SS之路上走向辉煌


前言:本贴非高手贴 请2300+等级的玩家看过笑过就好~

序:


上赛记
双SS  从1800开始
每周只打10场 一周一周靠低微的胜率地在最后2周爬到了2100,,
33 55 除自带便当外 都是在几个好朋友的队伍(1900-2100等级)为他人做嫁衣裳

现阶段装备
3S2+2S3 +其他都是老冰和守备官
单手S1 副手S2 牌子棒

S3一开 听说要打5个月...
想想自身这样的装备混混便当做个中等水平怎么也可以S3全套+5000(有武器最好=.=)进入S4(冲龙??不好意思 米兴趣)
所以最近和以前的老对友都很悠闲 很没斗志 加上过年事情多
哈哈 22到了1600 33到了1700也就什么去搞了..
没那么多精力.....毕竟游戏不是全部

本人因特殊原因
一直没和XD配合
其实主要是我和我队友是真心喜欢SS
我们站队就是要用暗影撒布在JJC

玩的是心 一颗真正SS的心
而不是数字 尽管我们知道我们招募个好D可以让我们更轻松

摆正心态是最重要的
当你在为你的队伍胜率而面红耳刺的时候
是否忘了 当你使用暗影法术过程的快乐呢?
还是你只为所谓的数据来玩SS呢?

玩SS游戏就是为了享受施展暗影和火焰的快乐
是一种看着敌人在眼前挣扎 痛苦 的快乐
是一种病态的扭曲的向MS挑战光明向FS挑战元素的快乐


后续:
断断续续写了几天 今天终于完成 本想随便罗嗦两句 结果发现越写越多 有点乱字也有点多
其中我也只是抽我认为有必要写的来写 很多东西不是我这样的文章一篇两篇能说完的
22写完了 发现还有更复杂的33 55...头疼....休息段时间 如果大家喜欢的话我会继续写33 55
里面必定有很多不足 欢迎大家指出
在这里 我必须告诉各位
这里没有死的攻击套路 我写的都是针对某个场景 某个假设 某个选择的思考和分析
我的本意不在看官死记我的战斗思路
如果你们能在我的文章中触内旁通得到更多的思路和想象空间
那么我的目的就达到了..

 


装备篇....

装备的高质量要求决定了你们持续战术的时间和容差率以及反应时间(不管你是22 33 55)
就好比 为了防止早X 一次套4个套降低灵敏度增加持续时间一样


最基本的就是1W血 200韧和900法伤(恶魔知识+魔甲 下面所说一样)
下来就是
你到底是要400韧还是要1300的法伤

43伤害的牌子饰品和35韧的战场饰品 哪个好?
9伤 5伤6耐 12耐 8韧 的宝石 到底要什么?

先说存活

存活是什么概念?
就是要做打不死的苍蝇(下面几段直接COPY前面某贴我回的一段话..=.= 我很懒的。.)
在JJC中..
被集火........
你只要能从狩猎中跑出来
或者能挨到治疗不被控制(被集火时治疗正常会被控制下)
那么你就不会死 你的治疗会把你的血刷刷的刷上来
相对敌人...等于他们浪费了大部分技能CD却没有效果
如果你死了....那么就算对方浪费了大部分技能CD在5V4的情况下
就已经占了很大的优势....
毛主席说过...宁可断一指也不伤十指
JJC 55的转折往往在哪一方少了一个人
你想想
当你有900血...被一个1000的顺发法术打死是不是很冤枉
(被瞬发10000伤害打死我就爽了 浪费那么多攻击力打一个900血)
如果你有1100的血..被一个1000瞬发法术打到 你还有100血..你是不是很偷笑..你又可以被刷上去了。.
治疗经常在念到1.2 ~1,3秒的时候失去目标..
治疗可以治疗一个100血的人但是他却不可以治疗一个死人!
只要你不死 你就是苍蝇 到处飞 到处DOT 到处恐惧  到处下诅咒 到处吸引火力
你所带来的价值能否实现往往就是在那么一瞬间决定
空蓝空血往往比那么空血满蓝死来得有价值

徽章只有一次....你要选择被控制集火解脱跑还是硬挨等到治疗好
这个很重要

你能多活一秒就证明你的治疗越有可能让你继续生存
你能继续生存就证明你是多少的淫荡 多么的打不死的苍蝇

当你发现你经常就差那么一点点就可以熬过去结果却死了(开场直接3秒内被秒的54)....
比如74被FS禁言已经到最后一秒了你OVER了..
比如你被ZS砍死结果发现自己还没完全躺下ZS就被吹起来了.,
你是不是很懊悔
那么你就要去堆耐和韧了

耐和韧如何选择?我个人观点为在优先了耐的情况下
1W   就要有200左右的韧
1W2 要有300左右的韧
1W3 基本是400左右的韧了..

当然您可以尝试堆到1W5 100韧或者1W 400韧去打打JJC....(被灭不要说我教的)

再来伤害
前面我说了 一只活下来的苍蝇是多么的让对方讨厌
但是同样的你也很想想把对方的苍蝇拍下来
你是否有过 当你把垂涎已久的女人带去宾馆推门要进去的时候 突然她老爸出现了???
是的 这个跟你碰到你的目标DPSER在200血被刷到3000而你的暗影见却还在空中飞的感觉一样!!!
当你们浪费了大部分CD甚至你把死亡也扔出去了 结果对方500血挣扎绕到柱子后面去找那只脯乳动物吃奶
你们是不是很要吐血
你一定很懊悔如果刚才的DOT 刚才的暗影见如果在多那么一点伤害就好了....
一个浅显的道理 就算技能全开当是只要我们比你多一个人 我们就把握了主动
那么这时候你就要适当降低血量和韧性了

鉴与各战组不一样 你就要多多留意下
每次出现这样的情况你有多少血?你所在的战区是属于打SS型还是54 SS型
如果你在还有30%血出现这样的情况 适当把12耐换成 5伤6耐
如果你有60%血 那么可以在适当在某些部位换成9伤和12伤 有条件的14伤
如果你基本场场可以保持在90%作用 基本对方54你的那么直接把耐全扔了 换伤害去

矛盾来了....
你到底是要多加那么一点伤害保持杀人是要加那么一点血保持存活?
BLZ就是喜欢玩这花样 为了那么一点点数值却可以影响整个大局观
所以守备官出现了!!!
你有老兵了 你愿不愿为了这点属性去花费时间去刷来提升那么点属性
大部分守备官比老兵多4耐4智4伤害

所以在高端里面就从某些方面来说是越宅越厉害

一蚁是乱千兽的


 


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