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虽然S3仍然在进行,我们想要提前宣布S4的物品等级需求.我们同样想要提醒每个玩家注意下一个补丁带来的改变,比如分数的获取和玩家在竞技场系统里的对手.带有这些改变的补丁预定在S4开始之前发布.
首先,等级需求改变
当S4开始时,S3物品将减少个人等级和队伍等级需求为:
* 肩膀:1950
* 武器:1800
新的S4物品的最低个人等级和队伍等级需求为:
* 肩膀:2200
* 武器:2050
* 头:1700
* 衣服:1600
* 腿:1550
* 手套:不需要
* 副手:不需要
另外,一些S4品质的物品将可以使用荣誉来购买,但是同样需要个人和队伍等级
* 鞋子:1700
* 戒指:1650
* 护腕:1575
* 腰带:不需要
* 项链:不需要
* 饰品:不需要
而S2的物品,则将可以在S4开始时使用荣誉购买,没有等级需求.
这些物品的等级需求修改反映了他们的品质,他们的力量,并且获得他们会显得相对更加困难.这些物品将和那些最新25人副本区域的物品对应,太阳井高地,并且因此你将同样觉得获取他们将是充满挑战的.
为了保证获取这些物品的困难度真正符合他们的等级需求,我们将通过即将到来的补丁来执行新的规则以限制练习队逐渐削弱竞技场系统的核心观念.规则如下:
* 如果角色的个人等级低于队伍等级150分,则该角色所获点数将按照其个人等级,而非队伍等级计算。
(这意味着玩家不能再通过加入高等级队伍,而只能根据队伍原先的等级来计算其所获点数了.他们必须参加比赛,提高自己才能获得相应的个人等级)
* 在排队系统中,如果一支队伍的队员平均个人等级低于队伍等级150分,系统将把该队伍匹配给个人平均等级相同或相近的队伍.
(玩家不能再通过加入高等级的队伍,直接与等级较高的对手比赛,从而轻易地提高其个人等级.他们必须参加比赛,提高自己才能获得相应的个人等级)
GFX系列显卡增强宏:WOW看起来会更好些
一些玩家发现了一个通过一些控制台增强WOW显示效果的方法:
/console farclip 777
/console horizonfarclip 6226
/console groundeffectdensity 256
/console groundeffectdist 140
/console smallcull 0
/console skycloudlod 3
/console characterambient 0
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