关于死亡骑士的起始等级
我们还没有完全定下来那个数字,但是我们计划让他们从一个低于70级的等级来开始旅程.我们在德莱尼和血精灵加入游戏时并没有直接给他们一个很高的级别,所以我们的目标是使这个英雄职业可以在最开始就有一个适当的等级来学习技能并且能够稍微快点的进入诺森德.
我们确实考虑了"转职"一个现有的角色为DK,其实这是我们最初的构想之一,但是我们同时还得记住那些休闲玩家. 好容易练一个角色起来,然后把它扔到一边,这并不符合"休闲".
猎人的宠物技能低吼
低吼之前的强度比例不正确,所以它已经被变更为和猎人的强度比例挂钩,起始强度大约在1200左右.其他的宠物技能,比如撕咬,爪击之类的将仍然与宠物自身强度挂钩.
PS:据某专业猎人称= = 撕咬和爪击不受AP加成,这里貌似是版主手残,并非2.4.2的修改...
竞技场锦标赛:对于添加玩家进入队伍的处罚
今天比赛的第二阶段已经开始,记录已经被重置,而且将有一个对于添加玩家进入队伍的惩罚.练习阶段已经结束并且现在开始正式比赛.你仍然可以创建一个新队伍,你将只能赚回那些被处罚走的分数,所以如果是这样的话,只能祝你比赛顺利.当第三阶段开始时,所有队伍将被锁定并且不允许任何改动.
竞技场改动:新规则
如果一个队伍没有进入一场已经开始的竞技场比赛,他们将失去输掉比赛被扣掉量的同等分数.
巫妖王之怒里会有一个新的流通系统吗?(比如某些东西比G价值更高的)
我们一直在观察游戏里的经济体系,但是我们现在并没有关于改变现有机制的计划.
第四季和竞技场锦标赛第二阶段[ Source ]
首先,我们看一下 Drysc关于解释第四赛季开始后的物品情况
第三季的散件荣誉道具在第四季开始后将仍然不需要等级需求就可以购买
第四季一开始,就将会有两套"不是套装"的物品.第四季的散件荣誉物品(鞋子/腰带/手腕/等等),需要等级要求.还有第三季的散件荣誉物品(鞋子/腰带/手腕/等等),不需要任何其他东西.
总而言之,当第四季开始:
第一季竞技场&散件荣誉套装:移除
第二季竞技场套装:改为荣誉购买,不需要等级需求
第三季散件荣誉物品:保留
第三季竞技场套装:个人等级需求和分数需求降低
第四季散件荣誉物品:加入个人等级需求
第四季竞技场套装:加入竞技场并且有个人等级需求
Drysc还解释了关于荣誉散件加入个人等级需求的改动
荣誉散件道具是用来填补竞技场套装的空缺的,他们本质上的地位很明确,可以让竞技场玩家有理由去以另一种面貌来加入游戏.虽然我们很想看到它们遍布游戏里,而不是整天只有在那些战斗大师的顶端才可以偶尔看见,但是既然它们是刻意来填补当前顶级竞技场装备空缺,我们只能加入个人等级需求,不过它实际上是非常合乎逻辑的
上一页 [1] [2]