关于龙现在最热门的就是ML.LM还有ML加技能或者LM加技能.很少人在谈论纯格或者纯舞.但是前段时间在网上看见一个技能公式,就是技能熟练度/3得出的数字在加到该技能的攻击上~也就是说技能的攻击不是完全靠武器的攻击提高而提高的而是直接把多余的点加到技能熟练度上面伤害更直接.
大家都知道龙的普通攻击效果是非常之不理想唯一的出路就是靠技能.但是后期在PK的时候龙的技能真的让人拿不出手,我想可能就是我们的技能伤害已经停止不前了但是对手的防御却在一直增加着.
所以我们的伤害就越来越被忽视.其实也不光是龙的技能就连战士的技能也被防御限制了.本人在体验F的时候玩过一95级8J+10的ML龙带双钢铁防御也有1100+,和一战士PK他的十字就打我100+和100+.但是他平砍却能最高却能伤害我1000+.
或者从另外一个方面说技能的攻击和自身的攻击几乎没联系~所以真要想龙的技能攻击伤害高那就把多余的点全加在技能熟练度上.而且HF马上就要把熟练度/3的公式改成熟练度/2到时候技能伤害会来得更明显.
大家估计也是被以前的一系列游戏的技能伤害蒙蔽,让大家误认为技能到了满级后就不会在增加攻击了,要想提高伤害就得靠武器和自身的攻击,我想这就是SUN带给大家的不同吧.关于技能加点我想大家都知道~这里也没必要在说了.但是我发觉在龙的姿态里所有姿态对技能都没有任何效果,估计姿态只是提供给那些属性龙们享用的,所以练纯格或者纯舞的同志就不要在去+姿态了多的技能点就全+在主动技能上效果会更好.
初次发心得希望大家不要骂写的不好或者不对的希望大家指正交流为主.