在看了大家的回复以后,我非常的欣慰。当然批判我的人也不在少数,我写文章的目的只有一个,就是想给一些喜爱战士的朋友带来一点帮助,只要你能从中收获一点点,我就非常高兴了,要不我写的文章就真是一文不值了。
现在我针对有些朋友提出的问题做一些解释和讲解,由于WOW是完美的,战士也是完美的,我根本不可能凭借那5,6千字就把战士很全面的介绍给大家,我只能把我所了解的讲给大家听,对你是否有帮助,那我就不能保证了。
首先,有的朋友提出这样的问题,说我的文章太过于理想化,并直接评判我说,PK不是我当导演。。。。。。关于这点,我想说的是,在我看来PK就是看自己是否能很好的当个导演,为什么这么说,请大家静静的想想,在通常的战斗中,90%的情况下就是因为你成功的导演了这场战斗才使你胜利的,10%的情况下是可能因为你的运气比别人好在弱势情况下反败为胜的,因为大家应该这样的体会吧,对手不管做出什么样的反应,你都能很自如的应对,在这样的情况下你还会输吗?当你掌握了主动权,对手不管做什么都在你意料之中,你还会输吗?答案不用我说了吧。所以我才说:能否胜利就看你会不会当个成功的导演。对于你们说我的文章太过理想化,我看了后感觉很委屈,朋友们,你对我的文章理解错了。我在写和各个职业的打发时候只是把对手做出的一些控制战士的打发,根据我的实战经验研究出一些应对方法,并不是说,打他们的时候就按我那方法打,这,这,这怎么可能嘛。不要说我这个普通的玩家了,不管是谁,当他说一套打发,那绝对就有另一套打发来克制它。这是必然的。PK本身就是千变万化的。这一步用什么技能,下一步用什么技能,这个不是死的啊。可能是我表达能力有问题让你们误会了,惭愧!
有的朋友说,看了我的文章就一个感想,累!!你还真说我心里去了,玩战士真的就是累,不但累,而且难,还是相当的难。借用一句广告词来回复大家:因为难,才好玩!你觉得呢,也正是因为难,才使得战士现在的PVP地位是如此的低微。正如很多回复的朋友所提到的那样,说我讲独盾反讲的太理想化了,我想说的是,你们有一点说对了,那就是网络延迟问题带来这个技能的发挥疲软。(问题是这个不是我们所的能控制的,我们只能做我们能控制的事情)所以我可以很负责的告诉大家,只要是网络正常情况下,0。5秒时间我可以很轻松的从双手武器切换到单手武器加盾,并激活盾反这个技能。这个当然需要宏来完成。那我在这里给大家介绍下我的宏吧。
#show 法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法术反射; /cast [stance:3] 战斗姿态; /cast [modifier:alt,stance:3] 防御姿态
/equip [stance:1/2] 单手武器的名字
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌的名字
这个宏,不管你在什么姿态下,你按一下,就是切换到武器姿态,并换成单手加盾,按第2下,激活盾反,那我想,你在0。5秒内,连按2下键,应该没什么问题吧。这里我再次强调一点,这个技能是强大的,用起来是困难的,不要想着早早的点开它,等着别人来打你,别人不是傻子,这个技能的精髓永远都是在对方快要读秒完的时候再释放,这个时候别人想取消都不可能的。能不能做到是需要反复练习的。所以,请不要再次抱怨盾反这个技能是垃圾。
有的朋友提出了这样的疑问,说,在我的文章中提到的PK过程中,是我用了手雷,那如果别人也用,那我的那些方法不就是不成立了吗?我很客观的来说说这个情况,别人也是工程,也用手雷,对我的确是有影响的。但是它并不影响我所说的那些打发,(请你耐心的看下去)为什么我要这么说,原因是,别人用手雷,对我有影响的前提是,他的手雷要确确实实的打中我才有影响,打不中对我是没有影响的。而我丢手雷的精髓是,不管打没打中,对敌人都有影响。我用几个职业之间的比较来说明这个问题。比如FS,我丢炸弹的目的是为了不让他用读秒技能,那请大家想想,当FS在读秒的时候,我丢上一个手雷,他不躲,炸弹打中,成功打断。不躲,炸不到他,但是我的目的已经达到,他还是没有读出秒来。对LR,当他在用瞄准射击的时候,我丢,结果是什么,跟上面所说一样,对SS,他吸血时候,我丢,他跑,打断,不跑也打断。还节约我拳击技能。(这里我非常隆重的推出奥术炸弹来对付SS,好处是,吸血过程中你丢出,他如果动了,你也可以通过移动来打断炸弹释放,那他不动,就打中他吧,打断,掉血,烧蓝,还沉默。)那简直是一举四得啊。根据我的实战经验来说,现在高端之前的PK中,想用炸弹来牵制敌人已经是很困难的了,现在的人走位都太风骚,也更一步说明了,我们战士运用炸弹的优势。不管能不能炸到,丢出去就是胜利。这里呢,我给大家介绍3种手雷,冰霜手雷,精金手雷,奥术炸弹。对不同职业,不同打发,不同情况运用的手雷都不一样,要怎么用那要根据实际情况来定了。
有的朋友更是直接批判我说,我是从TBC以后才开始玩战士的,说我根本没有资格来说战士,还一再提出战士是用60级的天赋打别人70级的天赋打。对于这样的言论我不想做什么解释了,那你自己亲自去询问下你们自己F的高端战士吧,事实是什么样的,那就让事实来说话吧。我想我在这里不管说什么都不会改变你现在的看法。因为你还是没有正视战士这个职业,你还没有体会到装备对战士重要性。
还有的朋友提出了这样的疑问,说我一味的强调血量,说什么1W5,6血的战士在战场里还有爆发力吗?这个问题呢,我想解释下下,在插旗PK的时候,根据职业的不同是需要调整自己的血量的,就那FS这个完克战士的职业来说,不管你多少AP,多少爆,你能在一到2次近身机会秒掉他吗?答案不用我说了撒,根据我的观点是,对付FS,我们需要的更多近身他的机会,前提是,你当然要有一定的攻击能力和爆发力。这就是一个平衡问题了,怎么取舍血和攻击强度的平衡关系了。所以我才说,在面对有些对手的时候,血多绝对是王道。我做过这样的一个实验,我S3一套,拿S3剑,另一个战士也是S3一套,他和我的装备差距就是,我的项链,一个戒指,2个饰品跟他不同,他的都是守备加老兵。我吼的命令,他吼的战斗,(还有就是装备上的宝石之间的差距)结果就是,他的AP2013,爆36。46。血12230。我AP1500,爆31。26。血15240。而且韧他比我高了100多点。就是这样的情况下,我们都不用技能平砍,实验10次,全部我赢。你们应该明白这多出来的3000血的作用了吧。当然在战场中,或则JJC中,根据队伍的要求,有的时候我也会降低血量来堆高自己的攻击火力,这个问题肯定也是灵活的啊,并不是死的,我想说的就是,战士永远都需要更多优秀的装备,在各种情况下来选择自己的装备,这个也是必须的。
还有就是有不少其他职业的人来说,说我太装B了,如果跟他们打,我根本不是对手什么的,对于这点我也不想多说什么,没意义,再怎么争论也不过是你跟我之间的争论,就算我打不过你,那也根本不影响我所说的观点。只能说明我的装备还不够好,手势还不够快,战术运用还不够合理,而这些只能说明你可以战胜我,并不是说你可以战胜所有的战士,如果你要显摆,你走错地方了。
典型的几个问题,我就说这么多了,有什么问题大家都可以说出来交流下撒,战士朋友们有好的打发一定介绍的啊。不要吝啬啊。我再次强调,我所说的一切都是在实战中得出来,和有些人说的,我FS打战士怎么轻松,先什么,后什么,然后你就死了等等。。我想我所说的更实际一点,你们说的更理想化点。
现在我再来说说我的一个新观点,战士,需要的是一种精神。不怕输的精神,战士输的越多,就越强大!我不是信口开河,完全亲身经历。玩WOW这几年里,我在铁门口插旗子,我输的次数远远比我赢的次数多很多倍。因为每当我遇到一个高手,我会不停得点他决斗,找自己的不足。有的时候要决斗20多次,30多次,有的时候别人都被我逼的直接下线了,(哎,我脸皮是厚了点)所以每个职业,每种天赋,我都会去尝试,在失败中找原因。就拿我上一篇文章提到那个猎人朋友,我从来没有赢过他,直到现在,我终于可以有20%左右的胜率了。虽然很低,但是我想说的是,由于跟他交战次数过多,在面对其他猎人,和野外的时候,我已经很久没有在一VS一的情况下输给猎人过了。也就是说,我在尽我自己的努力去减少能赢我的玩家个数。直到现在我们F里,我不敢说我有多厉害,但是我真的没有很多战士玩家的那种抱怨心态,因为我觉得我实力绝对不会让别人小瞧我。在面对大多数玩家时,我的胜率还是很高的,(因为我战败的几百上千次都是那几个人。嘿嘿)所以呢,我现在养成了一种比较“贱”的心理。当我输给一个我不认识的人,我会非常兴奋,我会想尽一切办法希望他多给我打打,唯一的遗憾是,我是玩LM的,当我输给一个部落时,我无法跟他交流。烦躁啊!
最后感谢支持我的朋友们,如果你真的喜爱战士这个职业,请你坚持下去,不是战士太弱了,是你还不够强大。