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从实际数据分析战士坦克的仇恨技能

发布时间: [2008-5-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

  数据来之一次完整的卡拉赞王子,整个过程怒气没有溢出。数据见图,天赋是8/5/48,强化破甲。
  根据《完全战士坦克指南》一文中对各个技能附加仇恨的数据,得到下面的表格:

  技能名称______平均伤害*______技能仇恨______平均仇恨值______消耗怒气_____1点怒气的仇恨值
  普通攻击_______138*__________无____________138__________-X_____________-
  英勇打击_______267 __________196___________463__________-12_______(463-138)/12=27
  盾牌猛击_______524 __________307___________831__________-17__________831/17=48
  复仇__________314 __________200___________514__________-2___________514/2=257
  毁灭打击_______201 __________176*__________377__________-9___________377/9=41.8

  *因为各个技能享受的命中、精准、暴击都相同,所以都只按命中的计算。
  *普通攻击存在偏斜,这个数据采用完全命中和偏斜的加权平均值。
  *因为不存在破甲DEBUFF丢失的问题,全部按5破后计算,实际上可再适当修正使得数据更接近事实。

  一些有待讨论的结论:

  1、英勇打击的怒气利用率是最低的,而且因为英勇打击占用普攻CD,比一次普攻多出来的仇恨值并不随着武器伤害的提升而提升,所以在怒气不会溢出的场合,应该少用,甚至不用。

  2、复仇的怒气利用率是最高的,在怒气不会溢出的场合,绝对应该第一优先。

  3、即便在怒气时常溢出的场合,复仇依然应该优先与毁灭,除非你装备足够精良到毁灭平均伤害>338

  4、ST抢仇恨时,对于我目前的装备,使用慢速武器时,毁灭的效果要高于盾猛。

4

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