毁伤效果最大化,是在毒药击中后,寻找弱点,谋划,强化肾击这任意几个天赋组合下的结果。
毁伤天赋的战敏的选择上,我倾向于敏型,在敏型的天赋中,我倾向于毒敏的天赋,之所以这么说,是因为我觉得高速上毒优势大些,起码可以快速启动毁伤最大化的第一条件:毒药!并且在遇见小德骑士这样的对手的时候主动权会更大些,听说最新的更新里小德的驱毒效果被削减,从另个视角来看这个问题,是不是可以理解成毒药对抗小德的时候被强化了?但是在目前来说,遇见个会驱毒的小德时 你想抓住他,并给他丢个毒药效果爆发毁伤伤害....其实满难的...
不知道大家怎么看待毁伤的JJC定位,起码我感觉,目前形式下,似乎只有在22JJC里毁伤似乎有些发挥的空间,到了33,55..和暗影出血天赋比真的有些差距...当然了,也许是我确实能力有限,只能达到这个水平。
也许说了这么多给人感觉毁伤似乎缺点满满的,但是它也是有几个非常不一般的优势。高能量情况下的短时间高爆发。因为星来的快可短时间内同时出现多个终极技能效果。
因为总是在找背,所以它输出时命中率非常高,即使在面队闪避一身的深敏贼时也可以做到弹无虚发。(起码是命中率极高)有一定的毒药粘合力,可以在第一时间内把一个对手上满毒药效果,如果你手够熟练可以完全有条件在一个法系身上上3种毒药,(三匕流好象已经很多人都在用了)对于天赋的选择我一直认为不该去做个喝二手水的人,多去尝试各种天赋组合,不要总是去人云亦云,很多时候适合别人的不一定适合你,就象有些人非常坚定的选择战斗天赋一样。他们用的也很好。41.20.0 41.0.20这个天赋几乎是很多人心目中的主流毁伤天赋,但是视频中一位联盟精灵贼的53.1.7天赋却也是那么的让人不寒而栗...爆击7300+....不可思议的伤害..
听说匕首在新版本里要被强化,挺期待的。希望在新的版本里走在奥,走在沙......不再是满眼暗步.......
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