注解:由于是从泄漏的客户端中提取的数据,所以大部分技能都不能看到具体数值,所以下面翻译中的$s1% 、$48428d代码都属于正常情况,但是我们已经可以了解到新技能的大致属性。 死亡骑士 - 技能
亡者之军:召唤忠诚于你的一整支食尸鬼大军为你作战。
死亡凋零:对区域内的所有目标造成 $[$m1+$AP*0.039] 点暗影伤害,并每 $t1 秒再造成一次伤害。有一定几率使目标恐惧。
挽歌:当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你有5%的几率将目标自动复活为一个食尸鬼。最多同时带领2名食尸鬼。
堕落:立刻攻击目标,造成 $s1% 武器伤害并使目标感染疾病,在 $48428d 内造成 $[$m2*7] 点伤害。该疾病会腐化一个已有的持续治疗法术,将其移除并增加疾病的威力。当疾病效果存在时,其他持续治疗效果将失去作用。
符文剑刃之舞:召唤另一把有自主意识的符文剑,每10个符文之力可以增加持续时间1秒,当你攻击目标时它也会进行攻击。
饥饿之寒:一股寒风吹散大地的热量,将锥形范围内的所有敌人冰冻,每个符文之力可造成10点伤害。每10个符文之力可使地面上冰冻区域多持续1秒,任何试图进入该区域的敌人都会被冻结。
邪恶枯萎:一群邪恶的飞虫围绕在施法者周围10码。所有在该范围内的敌人都会受到120点伤害,并受到一个疾病影响,该疾病效果可叠加3次。每10个符文之力可使该虫群多持续1秒。
死亡骑士 - 天赋
- 黑冰:使你的冰霜和暗影法术伤害提高 $s1%。
- 法术偏转:成功招架攻击后10秒内对你的所有法术伤害降低 $s1%。
- 剑刃护甲:攻击强度提高,每1000点护甲值提高 $s1 点攻击强度。
- 未知技能名当杀死一个可获得经验值或荣誉值的感染疾病的目标后,你将获得符文之力。另外在交战状态之外符文之力将会存在更久。
- 白骨护甲:施法者被4片白骨围绕。每一片白骨都会使对你的下一次法术或近战攻击的伤害减少40%,受到伤害后会消耗一片白骨。持续5分钟。
- 多彩符文掌握:当鲜血、冰霜或邪恶符文处于激活状态时,其有6%的几率转化为一个多彩符文。多彩符文可同时算作一个鲜血、冰霜或邪恶符文。持续10秒。
- 瑞文戴尔之怒:对感染疾病的目标造成额外的2%武器伤害。
- 冻土潜伏者:对受到冰触、冰链、冲击咆哮饥饿之寒效果影响的目标造成额外的2%近战伤害。
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