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术士,让控制再强一点——发挥你魅惑极限的能力

发布时间: [2008-6-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

TBC开了以后,FB开始变得重视控制,特别是比较难的YX副本,基本上不能有滑水的现象(如果你有一队穿T5,T6以上装备的队友从头A到尾那是另一回事)。本人有两个号,一个小D一个SS,SS比较少玩,但是每次去FB过得都比较轻松,即使是队友意识不太好的情况下,原因就在于保持了一种很好的控制节奏(这点在YX平台尤其明显)。
下面介绍一下SS的魅惑使用需要注意的地方。一般来说,假如队伍里面配备了盗贼和猎人的,我会提前和战士说好,清理第一个目标怪之后要把目标放在SS负责魅惑的怪物上,这时SS可以腾BB去补原来由盗贼或猎人看管的怪(如果是猎人,上去再加次陷阱就是2保险了)。
有人会问,这样做的原因是为什么呢?这是因为魅惑的1.5秒施法以及BB的控制方面特殊的问题,即使是设置了快捷键也依然缺陷明显。从我的观察来看,女人在魅惑结束的一瞬会有一个回头往玩家方向走动的动作,即使是玩家这时候已经按了魅惑的快捷键,从女人把头转回去加上魅惑的时间,已经相当的长了(平台的魔法兵有掷剑打晕技能,可以用来测试控制速度)。一直以来,我SS的控制一直是保持与FS差不多的控制能力,这使许多T都喜欢找我下YXFB,特别是平台刚开的时候,一个控制稳定的SS实在是太重要了。其中的奥秘在于,我把魅魔魅惑不可控的结束动作变成了可控。要做到这一点,首先就要做到不要等魅惑的时间结束才去找你的目标,我玩小D做T的时候和很多SS朋友去,他们的问题就是看到怪物行动之后才去寻找自己的目标,其实这个动作是可以提前做的。当你感觉到魅惑结束的时间快到的时候,这时你就可以切换目标了,这里,你需要提前做的一点就是,把BB跟随的快捷键设在魅惑的快捷键旁边,当你要从新控制怪物时,在点BB跟随后,迅速地摁下魅惑键,这时魅魔的魅惑施法只有短短的1.5秒,而且把玩家对怪物解除魅惑状态的反应时间完全消除了,基本上不会让怪物有太大的反应机会。
要利用这样的技巧,你还需要一些可能用到的小提示:
当需要清理的怪物群中有法术怪时,尽量让队长把FS怪作为你魅惑的目标,
当你魅惑后迅速给FS怪上语言诅咒
当你的目标怪是肉搏怪,而且你已经连续控制2到3次,怪物已经离BB很近的时候,你可以使用死亡缠绕并迅速使用魅惑(魅惑有施法时间,1.5秒到2秒跑开的距离会刚合适)
如果你是裁缝,不要吝惜你的投网;如果你是工程,小心使用你的炸弹;如果你2个都没有,注意使用暗影怒/疲劳诅咒


目前想到需要注意的就这么多,更多的心得需要玩家在游戏中自己体会摸索,我所说的只是给大家一个或许能提供帮助的经验。巫妖王之怒开了之后,玩家将踏上新的征程,我认为,在5人FB这方面暴雪的设计里面是不会有什么变化的,控制总是大于什么也不会。80级一开,全民都是70+的环保装备,这时技术就代表了一切,我把SS控制的心得告诉大家,希望大家能多多练习,在将要到来的新世界 新FB里玩得更轻松,更加从容
这是本人惯用的FB天赋http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=8&vars=0000000000000000000002050033113250102501330505000512200010000000
天赋的好处在灵活应用,队伍没有骑士的情况下可以召唤小鬼,起减20%仇恨,加毁灭系天赋,有30%减仇恨的作用,对于没有减少仇恨的SS是很大的帮助。另外,在灵魂链接的状态里,魅魔给主人提供了15%伤害的加成,加上恶魔知识,恶魔强化2个技能,输出还是很可观的,而且解决了魅惑技能消耗蓝多魅魔蓝总量过少的问题。


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