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BLZ官方回应:死骑,到时会有多泛滥?

发布时间: [2008-6-3]  游民星空 http://www.gamersky.com

消息来自mmo-champion:http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=8170.0

选译自美版官方讨论区:http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=6869316950&sid=1&pageNo=2

有个玩家在官方讨论版开了一个题目为「死亡骑士,到时看起来会有多蠢?」 (How dumb is death knight going to be?)
内容如下:


我觉得blizzard只推出一种新职业,到时候每个人都跑去玩,过度泛滥,那样很蠢。
他们应该要考虑在游戏中推出暗影猎人或是恶魔猎人。这样才像话嘛。

官方人员Nethaera跳出来回了。

我以为这只是一个笑话性质的讨论串。但我现在只觉得很失望。

这边跟大家透露一些小道消息,让大家知道我们当初为什么选择死亡骑士。

第一,这个职业十分符合北裂境的故事情节。

第二,很诡异的,好像不少人觉得在游戏中增加一个新职业十分简单、轻松愉快。但并不是。
需要考虑到的事情很多,该职业怎么运作、怎么和其他职业配合、怎么和背景故事结合、要怎么样设计任务和NPC、道具装备等一堆繁琐的细节。
要在游戏中加入一个这么重大的要素,需要很多事前的规划、测试、衡量。想在游戏中加入一个新的职业,就必须谨慎提防破坏目前既有职业的独特性。

我并不是说,以后不可能加入更多新的职业。在决定推出死亡骑士之前,我们也想过很多很多其他的职业。
我们当然会考虑加入新的职业,但不会急着上,因为保有目前既有职业的独特性还是我们最大的考量。

你可能以为我们很笨,但并不是。

接着当然又一堆玩家回话了。其中一个玩家说:

我主要担心的是,DK既然是下个资料片的重心,那其他职业是不是相对的会被冷落了呢?
我不希望看到超级死骑英雄一出来,就有大规模的机制转换、细心为他们规划的天赋、超强技能、专属死骑的超强装备和任务。
然后其他职业呢,就得不到你们一点点关爱的眼神。
坦白说TBC出来的时候,我个人感觉萨满就是这样被冷落了。

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