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专访SKGaming前Nihilum成员Neg 转会前后感言

发布时间: [2008-6-9]  游民星空 http://www.gamersky.com

  最近我们再次联系到Neg,一个离开nihilum公会前往SK Gaming的恢复萨满,从熔火之心到太阳井高地,他经历过魔兽世界截至到现在为止所有的raid内容。Neg将和我们探讨游戏的高端raid内容,太阳井高地在测试服务器上是什么样的。Neg作为一个全世界为数不多完成所有raid内容的玩家之一,我们将提到以下几个问题:在下一个资料片巫妖王之怒正式发售之前公会如何保证其稳定性?为什么高端raid中有如此之多的恢复萨满,还有目前魔兽世界中最好和最差的boss设计。

SKgaming全球首次击杀太阳井BOSS基尔加丹  

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  WoW Insider(以下简称WI):你决定离开Nihilum的背后是什么?

  Neg:我最初决定离开Nihilum是很久以前了,大致2个月前。在那时,wow长达8个月没有放出任何新内容已经很明显的影响到我,许多人不再对wow感兴趣。他们经常在Vnet上说希望基尔加丹早点出现好让他们杀掉他之后并离开wow。在farm时期,团队里有懒散的队员并不是一件致命的事情,但是一旦开始新内容的开荒,所有的问题就会突然出现并让你的团队在太阳井几乎没有任何竞争力。整个团队气氛就此向不好的方向改变。这使得我们失去了很多核心成员,人们玩得越久,这种问题越容易出现。

  与此同时我对kungen失去了信任。他是一个独断专行的领导,如果他不想做什么事情,那么这件事情就不会发生。而且我没有看到任何kungen试图修复我们公会出勤表的迹象。我也发现私人关系开始影响到他的公正。如果你和kungen是朋友那么就能得到信任。我并不能拿出实在的证据,但是我认为这是他的某些行为的唯一解释,这些使得我开始困惑。kungen在raid中的行为也越来越让我反感,清小怪过程中他划水的次数越来越多,经常不打招呼就炉石回城去做他自己的事情,raid时间的安排完全按照他私人的时间表来制定,当24个人为了极少数人的提升而farm早就厌倦的副本的时候,kungen得到他想要的掉落就立刻从海加尔山炉石回城,这些使得我非常愤怒。

  我觉得是时候离开Nihilum了,在打出/gquit之前我和kungen进行了一次沟通,让我奇怪的是他同意我的一些建议并告诉我将发个帖子来统筹安排下一步该做什么。于是我改变了主意暂时不退出公会,我希望事情能有好的转机。

  几周后太阳井高地开放了,我仍旧没有看到任何帖子,事情没有任何变化。太阳井的进度和意料之中一样相当的差。尤其是穆鲁卡了我们很长时间,和8~10个休闲的或者很长时间没有玩的队友一起争取世界首杀没有任何希望。当我们甚至在某次穆鲁raid中组不齐队伍的时候,我打出了/gquit。幸运的是,SK Gaming正好缺少一个恢复萨满于是我加入了他们。

 Nihilum击杀太阳井BOSS基尔加丹 世界第三 

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  WI:很多公会在太阳井raid进程中遇到了困难,这是太阳井的设计的问题还是因为第二个资料片即将推出的缘故?

  Neg:我个人认为和太阳井的设计无关,毫无疑问这是TBC中设计的最好的raid副本,我认为更多的是这个副本推出时机的问题。10个月没有新鲜的内容使得高端公会纷纷开始失去他们的会员,更恶劣的是一些曾经非常专业的会员变得懒散而又占据着团队里的位置。当新的内容来临,这些人有很大的机会使得事情无法向好的方向发展,所以很多公会都有这样的隐患并在日后突然暴露出来使得团队出现各种困难。

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  WI:穆鲁和基尔加丹的战斗是怎样的?你曾经把穆鲁描述成一场以小怪为主的战斗;在我们能看到的基尔加丹的录像之外还发生了什么?这些战斗中该如何治疗?

  Neg:录像中你可以看到几乎所有的战斗过程,这是一场非常直接了当的战斗。(录像中)你唯一不会注意的就是那些蓝龙能用喷吐的方式为团队施加各类buff。在几次尝试之后就能找到击败基尔加丹的明确方法,但是完美的执行这个方法则相当困难,我必须强调是完美执行,因为基尔加丹(包括穆鲁)是设计的如此恰到好处,我经历过这个游戏内的所有boss,但是我从未想过暴雪能做的这么好,这真是令人惊叹。

  在基尔加丹战斗治疗也相当有趣,暴雪的设计使得团队受到的伤害在太阳井中达到更高的层面,这使得在长时间战斗中你必须全神贯注,就连脚趾头一刻也不能松懈。

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  WI:在对个人能力的要求上,这场战斗是不是类似阿克蒙德?许多T6团队在阿克蒙德身上栽跟头,听起来感觉基尔加丹也差不多。

  Neg:阿克蒙德比基尔加丹简单的多-那场战斗对个人能力并不高,只要不摔死就行。在基尔加丹战斗中则有更多的对个人的苛刻要求,你必须全程不犯错,在适当的时机移动,并在各种攻击下生存下来。

  我更愿意把它与克苏恩相类比,这里有很多元素和克苏恩类似,对战位的要求,对个人的dps要求,用移动躲避致命的攻击等(克苏恩的黑暗凝视,基尔加丹的千魂噬暗)

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  WI:总体而言,你认为太阳井的难度如何?和纳克萨马斯相比更难还是更简单?

  Neg:太阳井比大部分纳克萨马斯的难度更大,艾瑞达双子,穆鲁和基尔加丹调整的是如此的好使得他们相当有趣,人们在很长一段时间内对他们的强度将记忆深刻。顶尖公会在raid安排方面比在过去40人raid更合理,为了击败这些boss,人们需要全力投入相当长的时间。基尔加丹花费了我们4天时间,但这4天是全时段的,总共花费了46~48小时,这在过去相当于8~10天的raid时间。

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  WI:在你心目中,太阳井那场战斗设计的最好?

  Neg:毫无疑问是基尔加丹。这场战斗需要一切-战斗过程非常动态使得人们不得不总在移动,这比那些静态战斗比如布鲁塔鲁斯有趣的多。伤害输出职业不得不在基尔加丹和其他目标之间来回切换,治疗职业不得不保护好raid中的每个成员,因为他们随时会受到不可预知的巨大的伤害,所有人则必须在适当的时候选择适当的动作和适当的位置来保证自己的生存。我曾记得我们在和伊利丹的战斗中,p2结束只剩下14个人但是我们仍旧击败了伊利丹,这可以看出来那场战斗的容错有多大,但是在基尔加丹的战斗中,不能失去哪怕一个人。

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  WI:你曾经是世界上最顶尖的2个公会中的成员。你对那些试图更进一步的公会有什么好的建议?以你的观察,人才最重要吗?或者那些顶尖公会的哪些方面是可以模仿并复制的?

  Neg:当然最重要的是人,每场战斗都需要良好的个人能力。那些经常在战斗中死的人们给团队带来了不必要的麻烦。更多的个人能力良好的玩家将使得公会的整体实力更进一步。我待过的顶尖公会中的每个人都为世界首杀这个目标努力奋斗,如果你不是这样你将被踢出去,每个人都必须以认真的态度对待这个游戏,如果你分心了你将无法取得成功。

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  你认为SK Gaming和Nihilum相比较有哪些区别?

  Neg:我想最大的区别在于Vnet(语音工具)的使用,我必须说我太喜欢这个工具了,尤其做为一个90%的时间都在盯着Grid的治疗职业,使用Vnet使得沟通更加有效。

  第二个区别在于raid策略的制订,在Nihilum,这类策略粗暴而又直接,全力dps,全力治疗,全力执行既定的策略不能有任何疑问。在SK Gaming则有更多的理论研究,以制定更有效率的策略。

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  WI:作为一个全世界为数不多完成wow所有raid内容的玩家之一,你认为设计的最好的和最差的boss分别是什么?

  Neg:简单的说熔火之心和黑翼之巢都设计的很一般,但是暴雪从这些设计中积累了很多经验。

  我认为设计的最差的boss是格鲁尔,设计完全错了,现在他已经被nerf了不再那么难,但是在最初相当难。那个时候开始尝试他的人们普遍只有7千到8千的hp,格鲁尔的碎石技能却能造成相当大的伤害,raid团队中的其他人可能直接将你秒杀。随机因素并不是总是不好的,但是整场战斗中全部都是随机因素则相当不好,我从未看到过暴雪有如此之差的设计。

  我认为设计的最好的boss仍旧是4dk,驱动40个玩家如同齿轮那样精密的咬合转动真是相当史诗,我认为对40个70级的玩家这场战斗仍旧会相当艰难。

  基尔加丹则仅次于4dk,同样拥有精密完美的设计,但是25人raid的史诗感没有40强烈。

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  WI:我注意到在太阳井奋战的公会通常都会带4~5个萨满,你以前曾经提过Nihilum试图在布鲁塔鲁斯的战斗中使用5个萨满,他们的根基图腾能吸收很多潜在的伤害,为什么萨满在太阳井中如此重要?

  Neg:仅仅在PTR中萨满的根基图腾才会吸收布鲁塔鲁斯的伤害,太阳井正式上线之后不再吸收。总体来看萨满的优秀之处在于暴雪设计了很多会造成群体伤害的技能(萨满的治疗链做为群体治疗技能相当强力),在一些战斗中你只有2个治疗看tank职业而其他的治疗则都在看其他的raid团员,这和以往14~15个治疗看tank职业而其他raid团员基本不受伤害有着天壤之别。

  牧师同样在太阳井大放光芒-治疗环和修复祷言相当强力,但是他们没有嗜血这个强力buff。而且在太阳井这种压榨到极致的战斗中,普通图腾带来的buff也不可小视。同样的还有德鲁伊,强力的太阳井治疗职业但是缺少buff能力。圣骑士做为治疗职业则被远远抛在了后面虽然他们在TBC早期是治疗职业的王者,在太阳井中最有效率的方式是把他们做为团队buff职业来使用(惩戒骑士)。

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  WI:在SK Gaming的录像中,我注意到恢复萨满们都拥有很高的急速施法属性并使得治疗链的释放速度比以前快的多。你曾经提到施法加速装备使得治疗职业的节奏快了很多,以后施法加速属性会不会成为治疗职业必备的属性?在太阳井中施法加速是不是必须的?

  Neg:毫无疑问施法加速是目前最强力的属性。你可以使用更低级的技能以节省法力,治疗职业则有更多的机会将濒死的成员挽救回来。驾驭一个2.5秒的治疗技能和驾驭一个1.9秒的治疗技能有着巨大的差别。

  最快的施法时间则部分出现在基尔加丹的战斗中,因为那些蓝龙的喷吐buff能让你攻击和施法进一步加速。这些配合装备的施法加速属性使得治疗链只有1.4秒的施法时间。

  这些buff对基尔加丹一战至关重要,没有这些你们将没有足够的dps,与此同时这些buff也会带来致命的影响,在不恰当的时候获得这些buff将使得基尔加丹能在瞬间毁灭你的团队,所以需要完美的分配和执行。在错误的时间获得太多这些buff你将会死去,获得太少这类buff你将没有足够的dps击败基尔加丹。

来源:wowinsider.com 作者: NGA·LionHeart译

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