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分析术士在各种竞技场上的天赋和经验二

发布时间: [2008-6-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

接着上回继续说,


      33竞技场


      33一般也分2种,2dps+1治疗和1dps+2治疗!!(3dps不是主流,不谈)


    一.1dps+2治疗,术士和牧师是核心,另外一个可以是德鲁伊或者74,一般不用萨姆(反正我没见过用萨姆打这个组合的)这个组合除了要求你的治疗意识够强,保持你和你的宠物不死以外,术士的控制,dots的保持,配合ms吸兰,恐惧控场的能力也比较重要!天赋也是23/38,和22的差不多,不多说了...当然,这个组合牧师能加点暗影天赋,那么,你不用耗那么久....


   经验:1.碰到双物理,请带胖子!为了你自己,也为了你的治疗更好加你宠物的血!!


        2.贼法牧,牧师和74要做好相互解魔法的宏,一定要第一时间解羊!开场语言fs,狗盯fs,反制和吃光fs的buff,虚弱贼,各保持腐蚀和生命吸虹,然后牧师也3dots和牧师一起烧对方牧师的兰,来回恐惧fs和贼,避免被集火,当然,牧师的恐惧和骑士的击晕,要配合打断贼法的集火!牧师的兰掉一半,狗开始盯牧师,语言牧师,这个时候给贼和fs3dots,能上献祭当然最好!!这个时候狗的沉默一定要留给打断牧师加血,恐惧给给牧师,3线掉血,他们很快就崩溃了!关键在于化解贼法集火,术士分流化兰的时机(有些初打的术士死命上DOT,兰没了...血化兰,碰到贼法集火,对治疗来说很被动)还有术士的控场能力,当然还是3个人之间的配合)注:贼法万一形成集火形式,骑士的牺牲祝福,是救自己被变羊,同时也是救了ss!!


        3.有猎人的队伍,开场虚弱猎人,语言治疗,烧猎人的兰比烧治疗的作用要大得多!注:猎人的假死会使你目标一时错乱,请开场把猎人作为焦点,当找不到目标的时候,马上点焦点就可以了!当然...兽王还是要绕柱子躲过18秒的,这个时候,双治疗要跟好术士的位置,还有术士的宠物,收回来,避免被强杀!!


        4.有战士的队伍,战士最怕什么??对了,是暗影!!这个时候牧师+ss强杀战士也不是不可能的,重要是战士半血后控制对方治疗10秒以上不加血,战士必死!!


       5.有德鲁伊的队伍,强杀其他一个职业,牧师驱散hots,逼xd要站在明显的地方木桩加血,这个时候牧师和ss都可以吸兰!xd兰完的时候,胜利到手了...不必刻意追xd而忘记了控场!!3线dots是关键!!


       6.有法师的队伍,虽然知道法师能解诅咒,但是还是要保持法师开场的语言和准确的反制,法师的读条暴发的,多一秒读条少一分危险!法师出水元素后,骑士击晕另外一个dps,牧师群控法师和水元素,能放逐就放逐,实在没办法,就语言给丢一个给水元素吧!!


       7.有萨姆的队伍,记住有一个宏,可以让你的宠物打光他的图腾,狗不要跟萨姆,尽量反制语言和恐惧萨姆就可以了,如果是奶萨,请你的狗不要跟他!!!


       8.有贼的队伍,开场虚弱贼和保持腐蚀西虹,不必恐惧到免疫,每30秒恐惧2次,到他的治疗兰掉一半后,开始全部dots给贼!


      9.有骑士的队伍,语言不能间断,反制准确,恐惧关键时候用,控制得好,无敌自然乖乖的交出来!!


      二.双dps+治疗的组合,包括物理+术士+治疗,双布衣+1治疗,因为你不是暴发型的,所以持续伤害一定高,这样对治疗造成的持续压力才够打,而且要有一定的集火能力,关键时刻恐惧治疗和另外一个dps集火!天赋推荐27/34,强大的持续伤害能力和一定的集火能力!!天赋如下


http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=8&vars=3500022501231102000002050030133250100501300000000000000000000000


     分析1.镇压3点,对于双dps来说,抵抗一次恐惧,就有可能集火失败,毕竟术士的集火能力不是那么强,镇压的作用不只是命中问题,最重要的是克制骑士,牧师,德鲁伊抵抗恐惧的天赋!


         2.恶魔专注5点,很多时候,你会顶着一个dps和你的队友集火另一个目标,这个时候你会发现不被打断是件幸福的事!(如果是骑士队友,可以少加2点)


         3.强化痛苦诅咒,对你的集火对象,肯定是全力dots的,多点伤害,多一分赢的机会!


         4.疲劳诅咒0点,不出疲劳是因为你用到的机会太少了,虚弱物理系,在双dps对战的时候要比疲劳更有实际作用!!(而且疲劳只要30%减速,只要12秒,控制效果在33实在不明显呀!)


         5.暗影之拥1点,为了多一层debuff,多点吸血的伤害,也是对dots最薄弱的一层保护了!


          6.无情伸延1点,太可惜了,点数不够,如果你的队友是74,我还是希望你加满他,虽然3码距离不用到它的时候你不觉得,但是一步之遥恐惧不到的时候,你会很痛苦!


     经验1.集火对象是物理系的时候,dots+吸血伤害还是不错的!


         2.开场除了你的集火对象,其他2个上控制技能,语言和虚弱,控制对象不要上dots!


         3.你的任务还是控制为主,dots上满后,恐惧其他敌人很重要!!


         4.集火的时候,用焦点目标宏反制治疗,或者恐惧,死亡缠绕,都要用上,要知道5秒以上加不上血,决定了战局的倾向!


         5.你的恐惧出现免疫,那是因为你的JJC意识很不够,要加强!!


         6.你的狗的反制要自己控制,吃魔法可以开场自动吃集火对象的buff,后来应该点被动,靠自己来控制!其中狗的反制宏,和吃魔法宏,你必须有!!


         7.当你开局看见双物理,请换胖子,这个时候反制不是那么重要了,保命才是最重要的!


         8.当你被集火,你还可以做很多事情,dots帮助集火,语言读条职业,冷静的头脑是你保命的前提,不要想用恐惧,肯定被打断,还被反制,不要除了跳什么都不做,看准机会再读恐惧!


         9.有德鲁伊的队伍,而你们决定强杀他的时候,恐惧和死亡缠住是打断他加血的最好技能,要用得准,很多时候德鲁伊死在3dots+吸血的伤害上!!


         10.开场被驱buff是很正常的,请在第一轮驱散后,自动给自己补上邪甲术!邪甲术是治疗给你加血保命和强大持续输出的保证!!


         11.当有驱散职业在的时候,宠物被打死,不要急,要躲开他的视线在瞬招,最好UT上告诉队友要他帮助你控制一下再瞬招!!如果你的瞬招被驱散...他和你的治疗都相当的被动了!!


         


 


 


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