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JJC55中4DPS队术士的天赋选择

发布时间: [2008-6-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

  前几天朋友组个4DPS队,配置是毁伤DZ,元素SM,大众的冰F,堆了急速的戒律M和我SS,MS和DZ都是2600+的个人等级.


  进队的时候我还是标准的24/37,但是MS说恶魔CC在这样的队伍下就是垃圾,让我洗痛苦,吸就洗呗,我练级的时候用的就是41/20,洗成41/9/11后跟MS试了试,痛苦无偿在没有暗影诅咒的情况下,基本是3000+外加沉默5秒,暴击的话是5000+外加沉默5秒,驱散三个基本他就没血了.但是综合我们55的配置,打法以及我在队里的作用来讲,仔细想想,我又洗点去了


  第一,痛苦系中一个很矛盾的天赋-传染,5级的时候能减少被驱散的机率30%,上了无常之后你希望看见的是尽快被对方有意或无意间驱散掉,但是实际的情况确是半天没被驱散掉,郁闷不?第二,1.5秒的施法时间不允许你放太多的终结技,当对方碰到4DPS的时候,治疗肯定会全力转为治疗状态,无心驱散你的DEBUFF,再说那个图标太明显了=.=第三,既然是4DPS队,能不能秒人就是关键了,说白了其实就是能不能有效的控制住对方治疗而我方的DPS不被控制,我初期主控制.辅输出,中后期一半控制一半输出.一般是DZ走在前面,我或者法师嘲讽一个自保能力差的职业(比如ZS之类的)到对方治疗的死角,法师闪现冰环定住对方治疗和DPS,SM开嗜血,元素掌握打出一个暴击,我开场的时候第一时间设好焦点,拿奶Q来说,给对方治疗上语言诅咒,他不读条我不反之,他读条的话就有他受的了^.^DZ肾击定住集火目标(所有伤害+9%)然后我群恐,那秒伤可不是盖的,有时候QS开无敌刷治疗都可能来不及,剩下的就是后话了.


  4DPS队如果在这个时间没秒掉一个人,那输的机率就大多了,一次两次还可以,连续几次的话,趁早散队吧--!


  言归正传,直接看我的天赋


  镇压3 强化腐蚀术5 灵魂虹吸2 恶魔专注4 诅咒增幅1 夜幕1


  恶魔的34点我就不说了 跟27/34加法一样


  剩下11点就是强化暗影箭和灾变,暗灼


  跟24/37相比少了一个生命虹吸和疲劳诅咒,但多了一个暗灼,4DPS队强调的就是速度,秒伤,毕竟SS的顺发技能少的可怜,在快节奏的一场比赛中,生命虹吸和疲劳的作用远不及关键时侯的一个暗灼,现在出了45韧的勋章,使得一些SS可以放弃恶魔韧性的3点,其实许多高端的SS并不是一味追求高韧,而是更多的选择了其他,比如法伤,急速等等,一般来说500韧足够,减少25%暴击伤害的效果已经到最高,韧再高只是减少暴击机率了,这样就可以让我们大胆的凑出4件S3的属性:恐惧施法减少0.2秒,非常重要的一个套装属性!


  现在我看到PVP的SS90%+都是24/37,其中一些人确实适合这个天赋,但也确实有人盲目的跟从恶魔CC,多研究研究,多想想,其实我们可以想出更适合自己的天赋


  国际惯例 六区无尽 BL 衣燃饭特稀 希望和每个喜欢WOW的玩家交个朋友


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