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增强萨的尴尬

发布时间: [2008-6-12]  游民星空 http://www.gamersky.com

  看到关于增强萨是否能需求DPS皮装的讨论,作为曾经的增强萨的确有点感触。

  现在的增强萨满让人很郁闷。首先就是双持的引入,乍一看是萨满被增强了,但仔细研究下就能发现其中的尴尬之处。同样是双持,贼的技能可以保持百分之九十五的命中,但对于DPS基本靠平砍的萨满来说百分之七十五的命中无疑是致命的。命中成了双持萨满最需要的东西,虽然TBC里有所体现,但个人感觉还是不够,能弥补这点的最好办法就是去弄点贼和D的皮装。再就是属性的分配上,很多地方都不尽如人意,看到贼的装备的确有点羡慕。由于不是专业玩萨满的,这方面也不敢多说,下面就说说团队吧。

  我认为增强能不能和贼一起需求皮装还是看他们能不能实现自己的价值。TBC给了我们更开阔的路让我们走,术士与兽王猎人DPS的崛起,熊德和防骑的出现都告诉我们要以一种新的眼光看问题。增强的DPS也许排不上名,但把他放到DPS组,将提升队伍的整体实力。现在的问题就变成我们是要5个DPS,还是要4个DPS+1DPS辅助者。如果后者强,我们可以培养增强萨满以取代一个DPS的位置,这样就不会出现太大的麻烦。

  最后再扯下增强的弊端。感觉最要命的就是仇恨问题,地震无疑是提升DPS的首选,但太同时也带来了海量的仇恨。假死,强隐,冰棺,碎裂,到萨满这里没了...当然我还没听说25人本里增强萨满OT不断,因为压根就没见过增强跟团队本,这问题有待验证。再者就是关于武器的问题,到底是双持还是双手呢?我现在认为是双持DPS最大,但没有绝对可靠的消息证明。

  很久没玩萨满了,可能有写个新东西不清楚,无知处见谅!

  祝愿所有走增强路的萨满一帆风顺,实现我们以前不曾实现的梦想!

 

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