WotLK副本详细
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发布时间: [2008-6-16] 游民星空
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综合 - PvP和PvE装备的外观将完全不同。
- 在巫妖王之怒开始时即会有广泛运用的日常任务,而且这些任务会有更多的随机性,重复感将大大减少。
地下城 - 巫妖王之怒中将有大量的5人副本。
- 英雄副本的掉落将会更加优秀。
- 推动英雄副本和团队副本进程的入门限制机制将会更加完善。
- 将会引入更多的限时任务,这些任务的难度将会被调整,以使那些高端玩家展示他们的能力。
- 副本的限时任务将不再是必须的,而新的限时任务将会作为一项挑战项目出现。
- 巫妖王之怒中仍然会采用徽章奖励机制,而且同时作用于英雄副本和团队副本。目前的计划是为每一个级别档次的副本设计单独一套徽章体系,以防止玩家购买所有的东西。
- 一部分徽章奖励将会由声望商人出售。
- 乌特加德要塞
- 开发人员尝试使每一个房间的风格都有所不同,其中包括外观、总体氛围和怪物类型。
- 副本中将有多种群体控制类型,比如可被催眠的龙类、可被多种技能控制的人型生物和亡灵等。
- 首领战的脚本也非常棒。
团队 - 25人版本掉落的装备将比同副本的10人版本掉落高一个档次。
- 10人版本和25人版本的掉落装备的外形将会一样,区别是颜色不同,或者会给25人版本的装备添加更多的视觉特效。
- 大多数团队副本的重置时间都是7天,包括10人和25人版本。
- 第一个团队副本的门槛将会非常低。
- 10人和25人团队将会有各自的进度,2个版本的副本在难度上并不存在什么差异。10人版本的团队副本并不是大家所认为的“简单模式”。
- 时光之穴 - 斯坦索姆屠城战
- 开发人员试图尽可能的展现魔兽争霸3中的斯坦索姆城,而不是简单的复刻。整体的玩法将会采用网络游戏的模式进行调整。
- 永恒之龙军团的故事线将会延续。
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