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WotLK副本详细

发布时间: [2008-6-16]  游民星空 http://www.gamersky.com
  • 综合
    • PvP和PvE装备的外观将完全不同。
    • 在巫妖王之怒开始时即会有广泛运用的日常任务,而且这些任务会有更多的随机性,重复感将大大减少。
  • 地下城
    • 巫妖王之怒中将有大量的5人副本。
    • 英雄副本的掉落将会更加优秀。
    • 推动英雄副本和团队副本进程的入门限制机制将会更加完善。
    • 将会引入更多的限时任务,这些任务的难度将会被调整,以使那些高端玩家展示他们的能力。
    • 副本的限时任务将不再是必须的,而新的限时任务将会作为一项挑战项目出现。
    • 巫妖王之怒中仍然会采用徽章奖励机制,而且同时作用于英雄副本和团队副本。目前的计划是为每一个级别档次的副本设计单独一套徽章体系,以防止玩家购买所有的东西。
    • 一部分徽章奖励将会由声望商人出售。
    • 乌特加德要塞
      • 开发人员尝试使每一个房间的风格都有所不同,其中包括外观、总体氛围和怪物类型。
      • 副本中将有多种群体控制类型,比如可被催眠的龙类、可被多种技能控制的人型生物和亡灵等。
      • 首领战的脚本也非常棒。
  • 团队
    • 25人版本掉落的装备将比同副本的10人版本掉落高一个档次。
    • 10人版本和25人版本的掉落装备的外形将会一样,区别是颜色不同,或者会给25人版本的装备添加更多的视觉特效。
    • 大多数团队副本的重置时间都是7天,包括10人和25人版本。
    • 第一个团队副本的门槛将会非常低。
    • 10人和25人团队将会有各自的进度,2个版本的副本在难度上并不存在什么差异。10人版本的团队副本并不是大家所认为的“简单模式”。
    • 时光之穴 - 斯坦索姆屠城战
      • 开发人员试图尽可能的展现魔兽争霸3中的斯坦索姆城,而不是简单的复刻。整体的玩法将会采用网络游戏的模式进行调整。
      • 永恒之龙军团的故事线将会延续。



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