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谈毁灭术士的TBC感受

发布时间: [2008-6-27]  游民星空 http://www.gamersky.com

  今天偶然看到之前的各位各自谈了自己对于SS的想法以及感受,也引起我的共鸣.我从开始玩魔兽世界就一直是在走毁灭路线,对于毁灭SS的改变可以说有着深切的体会.下面我想就这来谈谈


  不可否认,SS在TBC时代被赋予了更加强悍的FB输出能力,但是我想说这仅仅限于痛苦系法术,然尔真正能掌握痛苦法术的其实只有痛苦SS.天赋都分3系,毁灭SS和恶魔SS只能粗浅的点几点,真正伤害加成的天赋在天赋的第3 4层,其他天赋的SS很少的点出来.当然不是说毁灭SS恶魔SS不能FB,但是不比痛苦SS更适合FB.


  选择玩SS是我们的意愿,不管我们的SS被暴雪提升还是削弱,我依然爱着SS.尤其是毁灭SS,毁灭SS的FB输出能力不算弱,AOE方面我认为不比FS差,种子的引爆和暗影之怒是经常打出暴击.但是由于韧性的加入,毁灭SS的爆发能力被削弱,又由于毁灭SS自身的不耐打和反控制能力弱的问题,使得毁灭SS在PVP有些被动,注意是有些被动!JJC无论是2V2,3V3,5V5更讲究的是团队的配合和战术的灵活,虽然毁灭SS痛苦SS不耐打但是有合理的战术安排,也会大放异彩的.我由于时间不宽余,很少打JJC,但是也打过几个礼拜,虽然等级不高,在1600左右,但是就我的粗浅认识来说,对方一般是先打我,但是我们的战术是治疗兼顾我的时候,其他职业会全力击倒对方生存能力弱的职业.同时我会拼尽全力的自保.一般情况下是在我倒下之前对方会有2个人倒下(5V5).也看过稀少的毁灭SS  JJC2200+的视频(22),他们的战术很明确,开始之后就冲上去先发制人,不让对方有时间去选择最先击杀的目标,首先打对方措手不及.配合毁灭SS的伤害输出和恐惧,暗影之怒的控制能力力求在短时间结束战斗.


  这是我对于JJC场毁灭SS的看法


  战场没有JJC那样的严明指挥,深思熟虑的职业搭配,除了混战,更多的是在考验玩家的自身操作及生存能力.虽然毁灭SS生存能力弱,但是凭借操作会有更大的生存空间的.看到DD的战场视频我感觉他的时间真的很准,出色的衔接及强大的爆发.可能有人会说他的这个暴要是不暴会怎么样.我认为这是毁灭SS的自身不确定因素及装备好坏决定的.如果我们不信服DD的暴,我们可以来看看惊无命的战场视频,他的暴既不多伤害也不超高,但是他把SS出色的控制能力用的无比完美,想想无命在4个LM夹击击杀2个后全身而退,让我对毁灭SS有更高的期待.不可否认,我们需要去开创新的打法.DD有创新意思,他有部视频出现了地狱火流........ 我们暂且不讨论他这打法怎么样,我们需要的是他那勇于探索创新的意思.


  毁灭SS相比TBC之前的低迷也让我很失落,但是一旦我们选择毁灭SS,需要做的是全身心的热爱它.抱怨谁都有,我们需要的是把它转化为我们去打破常规打法思维的动力.希望毁灭SS有更好的前景!


 


PS 第一次发表言论,有什么不对希望大家指正.只是发表个人见解(2区卡德加 人类毁灭SS  玄宫天问)



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