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一篇关于术士DPS的错误计算

发布时间: [2008-6-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

欧米迦:
       现在忙于论文 17173上的文章写的少 看的多  最近迷上了NAG的  恶魔区(SS区苦于不能发贴 现在只有在17173上 写点)
进正题 不少SS玩家 看到NAG上一个篇关于
[PVE原创]PVE高端术士两种天赋装备选择指南for2.4版(图片寄存服务器被震坏,需要几天修复)
这个篇文章 我也看到了  上面大量的数据计算公式 和装备组合 对SS的帮助很大
但是 里面一个错误的计算 使得 计算结果就不那么真实了
牺牲毁天赋(暗)
里面的第1个计算公式 似乎有错误:
这个是按1500暗伤的SS算的
=[技能平均基本伤害+(3/3.5×法伤伤害+暗影与火焰的20%加成×法术伤害)]×牺牲女人百分比×75%的暗影易伤
=[572+(3/3.5×1500+20%×1500)]×115%×115%=2853
首先看:3/3.5  这个 好象是法术伤害+成和释法速度之间的3.5秒原则
但是+了天赋以后暗J 还是3秒吗? 那么暗J 是按2.5秒的计算公式来算的
7.0+ sec = 200.0%
  6.5 sec = 185.7%
  6.0 sec = 171.4%
  5.5 sec = 157.1%
  5.0 sec = 142.9%
  4.5 sec = 128.6%
  4.0 sec = 114.3%
  3.5 sec = 100.0%
  3.0 sec = 85.71%
  2.5 sec = 71.43%
  2.0 sec = 57.14%
  1.5- sec = 42.86%
  瞬发 = 42.86%
官方数据
可看到 暗J只享受71.43%的法伤+成
在天赋里 明显的说明暗影与火焰的20%加成 法伤 
也就是说暗J 享受91.43%的法伤+成 
再看:牺牲女人百分比×75%的暗影易伤
后面的75%的暗影易伤 是怎么来的??75%=强化暗J的20%+ 暗影诅咒10%+AM的15%? 而后面的×115%×115% 怎么和牺牲女人百分比×75%的暗影易伤 挂上关系?
其实这个计算公式 的大概算出来了
基础法伤 我取11级暗J的平均值 572 还是按他的1500暗伤的SS 算平均的暗J伤害
下面的计算结果是 BOSS战中 全BUFF的情况下
基础法伤 我取11级暗J的平均值=[基础法伤+(暗伤X71.43%+天赋的20%+成)]X暗影诅咒(强化)X牺牲女人X暗牧X强化暗J(全程保持)
基础法伤 我取11级暗J的平均值=[572+(1500X91.43%)]X113%X115%X115%X120%=3485


拥有30%法术爆击(忽略法术加速),那么100发暗影箭总伤害为:2853×1.30×100=370890
这是NAG上的 算上爆和100次释法以后的DPS总量
而实际上 +上多彩效果=+3%的爆伤 一般都是这个多彩 如果不是这个多彩 下面的关于爆伤的计算公式可以略过
那么按我们的计算结果 应该是70次不爆+ 30次爆X爆伤系数+多彩203%(如果是爆伤系数是150%那么就是 153%)实际上 100法暗J里面1-2发暗J是抵抗(5%的总伤害部分抵抗)也就是说
如果爆击看RP  那么抵抗和部分抵抗则是客观存在的 没有那场战斗中不出现
计算时必须带入计算
3485X70+(3485X30X2.03)=456201
456201X95%X98%=424723(98%是全部抵抗的暗J 占总DPS的百分比)
要提高多少法伤才能够提升1%的伤害呢?我们可以设立一个方程式进行求解:
这里 不计算爆击,满命中,无急速的情况下
这里设1500的法伤的情况下 +A的法伤提升1%的总伤害
{572+[(1500+A)X91.43%]}X113%X115%X115%X120%=3485X1.01=3520
A=21.2
所以提高21.2点暗伤可以提升暗J1%的伤害 这与NAG上面20点暗伤 差不多 但是这是我们算的一发暗J的伤害 如果扩大到100法 30%的爆 的情况下


将A 带入1500算 100发 暗J 30%的暗J 的DPS
[3520X70+(3520X30X2.03)]X95%X98%=428975
最后 100发暗J 30%的 情况下 总DPS提高1%
所以21点暗伤 提高总DPS的1%
牺牲毁天赋 (火)
主要输出技能烧尽 基础伤害是575
依然按1500火伤算
技能平均伤害=[基础伤害+(法伤X91.43%)]X元素诅咒(强化)X火F强化灼烧X牺牲小鬼XAM5%悲惨X琥珀风暴 献技全成保持
这里说明 不计算献技的伤害是因为 2.4的版本里面更改了对于同一个目标不是自己上的献技 烧尽依然享受献技给烧尽带来的法伤+成
[575+(1500X91.43%)]X113%X1.15%X1.15%X105%X110%=3360
同样可以解得 100个烧尽 30%爆的 总伤害
那么按我们的计算结果 应该是70次不爆+ 30次爆X爆伤系数+多彩203%(如果是爆伤系数是150%那么就是 153%或没有多彩 则是200%的计算
公式在这不写了  参考上面  暗  的公式=436800(按200%爆击系数算的)
那么+多少火伤提高1%的总DPS呢?
设+A法伤  带入1500法伤计算
{575+[(1500+A)X91.43]}X113%X1.15%X1.15%X105%X110%=3360X1.01
A=21
最后A解得 为21.4法伤 ...
后面的爆击和急速的 提高总DPS的 计算公式 正在计算中
有心的玩家可以帮我一起计算
欢迎和我一起交流  欧米迦
留下QQ号方便 交流 597986714



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