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70抗怪战士心得

发布时间: [2008-6-29]  游民星空 http://www.gamersky.com

我想想啊,俺家豆豆猪是在2月多才满级的,都有四个月了。豆猪呢,是没有经历过40人副本的,不过呢本人就在5区跌碰过,现在习惯了70级的战士玩法,发现其实团队玩法也没有什么变化,好了现在转到正题,部分内容在狼发的帖子里学习到的,部分内容可以在原帖里找到,启蒙帖啊。
一、仇恨
“破甲”,其实只是一个信号,不能代表高仇恨了,特别是在没有完全理解战士仇恨的战士拉的怪。TBC的很多防御散件里,大多数是没有力量属性的,对战士而言,1点力量=2点AP+少许格挡。也就是说,通过伤害的仇恨很有限。【毁灭攻击】技能,区别于【破甲】就是其多那么一点的伤害。而且5破后破甲不继续叠加,破甲的仇恨效果不明显,毁灭的仇恨只能体现在其伤害。其实据我了解和实际英勇,仇恨最高的是盾猛,然后是复仇,着才是毁灭,英勇,其实我不是很清楚5破后的毁灭和英勇哪个仇恨更高,不过我知道英勇不是瞬发,是随武器攻击而出。


二、操作
以上谈到了仇恨,和我下过十人副本的会知道,我会开一个名为‘RaidAlerter’的插件,对免疫或者抵抗嘲讽的都会提示,在一次副本中,你是不会看到提示‘****免疫【豆豆猪】的嘲讽‘的提示的。满级不久我就看是研究拉怪,自从看了狼的帖子后深有体会,并得到验证,我拉怪是‘血性’然后【盾牌猛击】,【复仇】亮了就【复仇】,然后再【毁灭攻击】,为了保证足够怒气不使用【盾牌格挡】,承受伤害换取怒气提高仇恨,接下来在【盾牌猛击】和【复仇】CD的时候用【毁灭攻击】上‘破甲’效果。【盾牌猛击】和【复仇】一亮马上用,间歇的【毁灭攻击】5破后就用格挡。然后就是无限的格挡、盾猛、复仇,毁灭,怒气多的时候用英勇,把白字变成黄字。曾经又一次,在KLZ杀圣女的时候,我电脑前放着一盒饭,我在上手后还没有三破(主要是用了‘盾猛’、‘格挡’、‘复仇’和‘英勇’)就打开盒饭吃饭,一只手吃饭一只手俺那四个技能。等到快完了,发现没有破甲。
三、保护
我不是MT的时候,发现有些战士就是标记什么怪就死命拉着一个怪,是很稳,但在多个怪的时候老是有怪乱串。而且不及时补拉。其实这有技巧,首先现在常用的保护是【援护】,估计大多数战士都说这个我会,而且都是用
/cast [target=targettarget, help] 援护;[ help] 援护;
这样的宏,只是在实际使用中并不多见战斗中战士对队友使用【援护】,但是却有见经常用【拦截】的防战,反而在跑路中见了好多次战士【血性】然后用【援护】追赶队友,这个是我想起人家用甲骨文的骨头做药,用黑火药炼丹。好搞笑!!保护另一点就是--仇恨分配。在多怪,单杀的情况下,我自己的经验是后杀的先拉,先杀的稳拉。还有先拉要控制的,再拉先杀的。举例说明下,在面对两个怪(没有可控制的),标记骷髅先杀,XX后杀,我会下手给XX个盾猛,然后马上TAB给XX毁灭,可嘲讽的适当嘲讽,然后拉骷髅,时不时TAB给XX个毁灭再TAB换过来,所以和我下过副本有留意的会发现,我MT标记的话,先杀的一般都是离我们最远的怪,就是给我足够的时间给每个怪分配好仇恨。要控制的怪也一样,在圣女到歌剧前的几个小的,要是我跑的我会给牧师锁的几下仇恨技能,再让锁,这样怪解脱了也不会首先打其他人而造成场面混乱,MT有没有这个意识在杀歌剧小女孩、草人、狮子会体现出来,我习惯是开始就给狮子几下高仇恨的,免得SS被K死。有不少战士是不会这样做的。
四、团队配合
在2006年9月《蓝龙之梦》步入低谷后,我回到了离开6个月的5区,再次开始我战士的生涯,我满级不久就板贼MC,11月中开始狂暴天赋时不时AT  MC和BWL(两个团),间歇TAQ(一个团),参与开荒NAXX(少人去)。说明下,团队配合的和游戏版本,拉怪技能,仇恨高低关系不是很大的,至少我认为。
加上2.4后丰富5人副本MT和多次10副本MT,我谈谈我自己的看法。
作为MT,首先要的是对副本熟悉,这个熟悉是对副本路线、怪物分布、怪物技能、如何跑位等等。然后就是反应快,别拖拖拉拉跑人群后面。时刻做好接怪的准备接下来就是接好怪,做好开怪的提示,标记好,分配好怪物。AT拉稳的怪就不浪费怒气去抢,保留怒气保持备战状态。  作为AT,单目标的时候,开怪你必须和MT抢仇恨,你拉下了就你抗,他拉下了就他抗,避免别人OT,要是他拉住了,你就别抢,其实怪不打你没有怒气的情况下,你是很少可能拉过来的,除非MT很菜,这个时候你要做的就是保证自己满怒气,因为随时有可能有人ADD或者马上下一波分个怪你拉,很多队伍是MT抗攻高血厚的后杀,AT的先杀,所以一定要留怒气速度把怪拉住。
留意怪打你的伤害量,很多战士不看自己的血量和怪物的伤害量以及多有的治疗量,死了其实自己有一定的责任,有破斧有盾墙两个大技能,还有护符,预计自己血量在牧师1.5秒快速或2.5秒强效刷不够BOSS一个暴击的就应该及时用大技能,或者预计会掉血很快的(如BOSS鲁莽)时候应该用护符。反正我是经常用的,特别是KLZ夜龙和王子,鼠标总是停留在大技能上的。因为我是真正对副本熟悉,而且重要的是我在思考。
五、思进取
很多人,不光是战士都会说:这个副本很简单、我是老手、我很强力。但是很多时候和他们一起的时候其他有些人会说,明知道****怎么不****。说明一点就是不思进取,不是要你把游戏当职业,只是你玩了,同样是花了时间上去的,同样游戏里精力不能分配去做一份工作报告的,为什么不思考下,把它玩好,对于副本的各种情况,每个职业都有其应对的方法,死人了证明就没有做好,不相信你随便问一个人,给他个不离谱的假设。说你在杀一个或一小队怪的时候ADD  BOSS了,只要不是小白都会说给你听一套如何不死人的应对方法。但是实际遇到呢?说是一套,做是另一套,因为什么?因为不进取,首先想的是逃跑,素不知全副本仇恨。因为不进取,他们一路划水!!结果怎么呢?强力令到团队意志松懈,划水致使速度奇慢,通常这些队伍都会一路说笑的,经常死人,灭都很开心的。


十个人一起25个人一起副本都不思考下从自己各样都做起,更不要说社会了。中国人谈论到社会问题常常会说一句话:我做好有什么用,人家都不这样做。
的确,我不是要改变或纠正什么,我也没有这个能力,想10副本一样,他就是那样我有什么办法,自己是团长倒可以T了,不是呢?不过我想的是做好了自己,然后感染其他人。要是大家都这样想,中国有救了!!!


四区-麦迪文
联盟《蓝龙之梦》
侏儒战士-【豆豆猪】
侏儒法师-【嘉存心中】



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