团队&副本
太阳井高地将是巫妖王之怒之前的最后一个补丁了(是不是暗示巫妖王大人快来了?)。
现在我们并没有削弱基尔加丹的打算,作为巫妖王之前最后一个BOSS,他理应是最强的。
在巫妖王之怒里副本装和PVP装将不会里共用一套模型了(欢呼吧!虽然对样子表示怀疑!)
奥丹姆当初是准备出现在巫妖王里的一个副本,但现在还不确定是否有这个必要。
>>点击进入《巫妖王之怒》专题
PVP
模型不公用了,哪个会比较帅点呢?
职业
萨满德图腾,无边怒火和战士的怒吼将会作用于团队而不是小队。
能动的景物将被引入WLK,例如一个柱子每20秒上下一次,或者能移动的东西。
为了修补一些BUG,攻击目标和距离的设定将会被重新评估,例如一个影响野德攻击距离的BUG。
我们会尽可能的保持各职业的特点,不让他们看起来那么“相同”
我们计划给玩家2套不同天赋下切换的功能,而再也不用来回洗天赋了。
世界
你在77级的时候就能使用飞行座骑,但是要到80级才能携带乘客。
暴风港口将是DK的新手区。
专业
近战和法术职业都可以使用铭文技能,并且所有职业都有提升。现在计划把草药学作为主要的收集专业。
死亡骑士
死亡骑士的声音会更像死亡骑士,也就是他们的说话声音和原种族的有点区别。
5人副本里坦克可以无所谓,25人本里死亡骑士是对于法术BOSS专用的。
盗贼
匕首专精将被BUFF
术士
没有要改吸碎片系统的设定,但是叫“紧急碎片”的东西可能被加入
德鲁伊
德鲁伊的巨熊和熊形态的模型将不同,相对应的猫形态可升级为恐猫或巨猫。
骑士
惩戒骑在小队中的作用将取决于他们DPS的提升。
战士
现在的计划想让DPS战士能TANK一点,TANK战士能DPS点。你看我们给防战加的冲击波不就增强了他的DPS能力么?