最近网上充满术士削弱,甚至无用的文章.甚至有文章说新手不要去玩SS.
本人从魔兽公测到现在的三年间的玩的都是一个SS,没玩过其他职业.玩到现在也没觉得SS有什么弱的.感觉SS不要同时期需要不同天赋.
就我个人来说,感觉公测开始时SS适合毁灭(带胖子曾经1VS2),刚改了技能瞬恐时适合痛苦(奥山伤害基本上数一数二),而现在则适合恶魔(痛苦和毁灭SS的确改弱了).
现在流行的一种加点是24/37/0.很多人都跟风洗,这种天赋我也洗过,虽然不错,但是并不适合每个人.
现在JJC上SS一般是对方首先开火的目标,24/37/0出不了瞬恐,操作不是很高超的来说(高高手不在讨论范围)在集中火力的攻击下5V5和3V3第一个倒下的概率很高.而且你还没给对方制造多大麻烦.ZC上大多数痛苦和毁灭SS一遇到贼和法都很头疼.倒下的概率也不用说了.
现在的SS如果你认为自己的操作不是那么变态的话,推荐你去洗20/41/0的天赋.打贼打法都很好用,当然遇到装备差距和高高手就自认倒霉吧.我们还是讨论一般操作流也就是大多数的水平.
推荐天赋20/41/0.带恶魔卫士.
http://tools.17173.com/wowtalents/talents.php?b=8&vars=1520022302210000000002050030133250100531331000000000000000000000
推荐宏宠物攻击,给目标上腐蚀术(等级 8),痛苦诅咒(等级 7)
/petattack
/castsequence reset=24/combat/target 腐蚀术(等级 8),痛苦诅咒(等级 7)
推荐专业技能裁缝,300可以用灵纹投网,使目标固定3秒.
遇贼打法恶魔卫士攻击,拦截,死缠,上DOT,恐惧,吸血,贼斗蓬就投网.和贼拉开距离.搞定.和其他职业也可以使用相同打法.简单实用.胜率高.
不要说卫士怕放逐,放逐要1.5秒,你穿S1套恐惧才1.3秒比比哪个快吧.
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最后引用一句经典的话,没有最垃圾的职业,只有最垃圾的玩家.