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关于术士输出的一点心得

发布时间: [2008-7-1]  游民星空 http://www.gamersky.com

大家好,最近看了很多关于SS的文章,结合自己的一些心得,想写点什么,希望能给大家点帮助。
首先我先说一下我的两种天赋,分别是双延伸和牺牲暗毁。
双延伸天赋:
痛苦 天赋 -  32 点


强化腐蚀术 - 等级 5/5


强化吸取灵魂 - 等级 2/2


强化生命分流 - 等级 2/2


灵魂虹吸 - 等级 2/2


恶魔专注 - 等级 4/5


诅咒增幅 - 等级 1/1


无情延伸 - 等级 2/2


夜幕 - 等级 2/2


腐蚀增效 - 等级 3/3


暗影之拥 - 等级 1/5


生命虹吸 - 等级 1/1


疲劳诅咒 - 等级 1/1


暗影掌握 - 等级 5/5


黑暗契约 - 等级 1/1


恶魔学识 天赋 -  8 点


恶魔之拥 - 等级 5/5


恶魔智力 - 等级 3/3


毁灭 天赋 -  21 点


强化暗影箭 - 等级 5/5


灾祸 - 等级 5/5


毁坏 - 等级 5/5


暗影灼烧 - 等级 1/1


强烈 - 等级 2/2


毁灭延伸 - 等级 2/2


毁灭 - 等级 1/1
牺牲暗毁天赋:
恶魔学识 天赋 -  21 点


强化治疗石 - 等级 2/2


恶魔之拥 - 等级 5/5


恶魔智力 - 等级 3/3


恶魔支配 - 等级 1/1


恶魔耐力 - 等级 3/3


恶魔庇护 - 等级 3/3


召唤大师 - 等级 2/2


邪恶强化 - 等级 1/5


恶魔牺牲 - 等级 1/1


毁灭 天赋 -  40 点


强化暗影箭 - 等级 5/5


灾变 - 等级 5/5


灾祸 - 等级 5/5


清算 - 等级 1/5


毁坏 - 等级 5/5


暗影灼烧 - 等级 1/1


强烈 - 等级 2/2


毁灭延伸 - 等级 2/2


毁灭 - 等级 1/1


虚空防护 - 等级 3/3


反冲 - 等级 3/3


灵魂榨取 - 等级 2/3


暗影烈焰 - 等级 5/5



这两种天赋优缺点我会仔细介绍,首先先说牺牲暗毁天赋吧,这个天赋是本人研究好久总结出来的纯牺牲暗毁天赋,基本没有废点,大家都知道,SS的技能除了火伤就是暗伤,所以毁灭天赋中没有加任何和暗伤无关的天赋,本人参考了我所在的服务器各大公会的主力SS天赋,自信这套牺牲暗毁天赋是最好的,也是最纯粹的。


牺牲暗毁可以说是SS在FB中输出的终极天赋,这点毋庸置疑,没有任何可讨论的必要。但是,经过本人亲身体验并和大部分SS交流心得,牺牲暗毁天赋并不是每一个SS都适合应用的,这套天赋既然能够成为SS输出的终极天赋,就必然有不凡之处。
首先,牺牲暗毁天赋对装备要求非常大,本人暗伤1300,命中172,暴击19%,经过两种天赋输出对比,输出并不高,而我的装备在众多SS中并不算差,懂的自然会明白,因为不可能哪个SS都是各NB公会的主力SS,这点我就不细说了。参考了很多高端SS的文章,并且和很多SS讨论过,大部分人的看法是,牺牲暗毁天赋要求的装备级别是法伤1250+,命中200,暴击25%,这是基本的,当然更高更好,显然我的装备还没有到这级别,而对于大多数玩家来说,只有一部分人的装备才够用牺牲暗毁天赋,而且是很少一部分人。


装备的硬件要求说完了,再说说适应场合,牺牲暗毁基本只适用于海山级别以上级25人本,所以T4,T5级FB,以及10人FB,和5人YXFB,并不适合这种天赋,至于为什么高端SS不用说自然明白,有不明白的朋友可以自己去比较一下。对于大多数休闲玩家来说,每天的游戏并不是只打FB,没事也会打打战场什么的,也许是我永牺牲暗毁的时间短的原因,感觉打战场时这套天赋用着十分别扭,除了一个诅咒以外打入就是搓暗影箭,基本是没搓完对方就被友军杀了,或者自己被杀了,或者是对方跑出了射程,或者是读条时被打断了,等等等等,这让没事想跟别人一起组国家队打战场的人来说非常尴尬,自己死的快,打人还费劲。


第三,说说续航问题,其实高端团队中,SS都是清一色的牺牲毁,人家必定是非常专业的,SS的血和蓝之间的转换恰到好处,治疗们又能够在完成本职任务的同时没事给SS丢一个HOT,所以对这样的团队来说续航不是问题,而对大部分中端公会来说,就不太适合了,很多会长或者团长看到人家NB的SS天赋都是这么加的,就要求自己团队的SS天赋也都这样,美其名曰开团检查天赋,天赋不合格扣分并且得回去洗,其实完全没有必要,现在满大街的公会都是喊的开荒毒蛇风暴等等,每次打的都不是非常顺利,因为这个团队本身就不成熟,SS的蓝其实下的很快,即使全程喝蓝,血转蓝还是必不可少的,而且对于装备一般意识一般的SS来说,血转蓝会很频繁,这就会导致血一直不足,而治疗们不会像高端团队那么会配合,可能会加不到你血,让你在突然的攻击中被秒杀,或者是以为你被怪打了,又给你套盾又给你快疗的,造成不必要的浪费。跟多的情况还是前者,SS血转蓝后因为血不够,偶尔被秒杀,很多团长就会喊,谁谁谁你怎么死的?谁谁你怎么老死?其实不能怪SS,没有治疗们的配合,SS们只能望血兴叹。个人觉得除了装备对牺牲暗毁天赋的要求以外,这点是很制约牺牲暗毁的。


第四,仇恨。一个合格的DPS应该是在不OT的前提下最大限度输出,牺牲暗毁的伤害数字非常华丽,但是仇恨插件上的数字也非常华丽,就算等到MT5破开始输出,仇恨依然会扶摇直上,把其他DPS的仇恨远远超过,灵魂碎裂的时机讲究也非常多,除了高端玩家以外,大部分人很难控制好,基本是看见快OT了就碎裂了,然后打一打又快OT了,然后就慢慢打,放慢节奏,等着MT制造仇恨,完了底下就会聊天说不是我不想打啊,是MT仇恨制造能力不行,一打就OT。这是事实,所以建议即将洗成牺牲暗毁是SS们,首先要好好研究研究高端玩家的仇恨是怎么控制的,多看看这方面的文章,我就记得有个文章说什么好像是把仇恨打到超过MT百分之多少逼MT出嘲讽,然后等什么来着再碎裂,太久了记不得了,总之关于仇恨控制非常有讲究,这也是为什么牺牲暗毁天赋不是每个人都能用的原因。
关于牺牲暗毁天赋总结:终极天赋必然伴随着严格的要求,当你具备一切条件之后,不要犹豫了,去洗吧。


再说说双延伸天赋。


这个天赋是本人一直用的,虽然一度因为羡慕牺牲暗毁术士暗影箭的华丽数字而洗成牺牲暗毁,但后来还是洗了回来,适合自己的才是最好的,呵呵,也说明我不是个NB的SS,跟很多SS一样,我们都是普通的一个SS。


先说说适用场合吧,除了顶级FB以外,基本可以适应任何环境,就是JJC中,这个天赋也可以超越普通的混分队,当然要冲分队的话还是要洗成JJC的天赋。10人本,5人YX本中,这个天赋是再适合不过了,近乎完美的续航能力,可控性很强的仇恨,外加各种DOT,输出依然可以领先于其他DPS,5人本中,SS的控制能力也能很好的发挥而不影响输出,中端25人本中也没有任何问题。算是一种很稳的天赋,稳却并不中庸,输出照样很强,基本可以算是牺牲暗毁前最后的天赋了,开打之后,一个生命虹吸,一个腐蚀术,然后诅咒增幅,厄运诅咒,开护符,暗影箭3下,血转蓝,死亡缠绕,然后继续输出,蓝没了就吸宝宝蓝。。。总之经过统计大多数中端玩家用这个天赋都有自己的一个出招的套路,我就不详细说了。这个天赋很适合休闲玩家以及一些中端公会(毒蛇风暴或者海山没FARM的公会),回旋的余地很大,让你没事打KLZ ZAM YXFB,毒蛇风暴,甚至海山都能运用自如。


两种天赋我个人的见解基本就这么多,想再写点发现已经写了太多了,估计再写多了就没人有耐心看完了,呵呵,诚恳邀请各位SS高玩点评发表看法,也希望能给一些不太了解SS的朋友起到一些帮助,适合自己的天赋才是最好的。


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6区-德拉诺-施主你点炮了


提醒那么几个喷子,别臭不要脸的逮哪喷哪,像狗似的,我看了17173上很多文章老有这么几个烂人,自己有本事自己写个文章让大家看看,写不出来还逮谁都喷,看着都恶心。



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