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未雨绸缪—巫妖王之怒天赋配点之术士

发布时间: [2008-7-2]  游民星空 http://www.gamersky.com

作者:小程式(七区古加尔LM—灭世狂舞SS)                    blog:http://328950225.blog.163.com


我一直喜欢走PVE路线.PVP路线就算你狠别人也不知道.也没有对比.PVP25人FB享受那种输出快感和对比...


http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?b=8&vars=0500000000000000000000000020500301135010000000000000005203015220251051035030000



以上是经我快四年WOW术士生涯之经验作出的天赋,因为还没有亲历WLK,所以如果有不足之处请多加谅解.


题外话:(记得魔兽世界内测到公测那时45级封顶
FS和DZ的天下
想下FB,找不到治疗和MT
血色是最常去的FB,门口也是PK多发区。有时恨不得全服务器的人都在血色门口呆着。
大家天天没事干,攻城天天有,借着血色的光,幽暗城门口是双方对滞的焦点。如果你从幽暗城门口的飞艇下来,很可能就被LM杀了。
不过好像LM就没杀进过幽暗去。
由于没事干,PK就很严重,去新手村杀个小号是大家常干的事情。
双采职业遍地走,如果你练个FM,那你是个外星人。
好遥远的过去了,很多细节都忘记了。)


下面我来细节讲述一下配点给出的个人原因,


1.痛苦五点腐蚀时间是就毁灭第二层溶火之心才加的.我主火毁灭.


2.毁灭加到最后是为了倒数第四层暗影烈焰.为什么不走暗毁路线是因为暗毁被大削弱了,


3.首先是第一层强化暗影蛋减少了5%的效果.于是我加灾变了,它还有5%的命中呢.


4.还有就是因为毁灭系天赋大多是增强火系伤害的比如:熔火之心,灰烬风暴,反向气流(我还不了解暗影烈焰是什么概念)等等,而增加暗蛋的只有痛苦系那10%,太叩门了.一对比就看得出来火系带有优势.


5.没加第二层灾祸是因为一般团队SS比较多时他们刷献祭吧.增效是共享的.所以我很少用献祭.还有改火毁了暗蛋就很少搓了.


6


6.加清算和火焰冲撞是拿来PVP玩.和PVE保命用的.否则你在PVP根本就别想玩了.等着受欺负吧.


7.没加新天赋燃烧之魂是因为术士本身以及穿的装备总之且有了副本该刷的BUFF精神一般也就300左右吧法伤效果没其它的明显.


8.恶魔是为出15%的伤害.


行了.总得来说是走火毁路线了.以前没有多大变化.其实暗毁应该很强的,BLZ知道就明显的削弱了,这么明显那我肯定不走暗毁路线了.无脑输出打烧烬.DPS前列就是王道.




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