巫妖王之怒的内测 (Beta) 进入了第二日。在今天,Colem 完成了试炼。
我来讲解一下死亡骑士的新手区。在黑锋要塞中有多个传送门,方便玩家来往于要塞内与外——这也引出了新手区新增的一个特性,进程性。举例来说,当你完成前线的战备工作回去交差,再回到前线时,你会发现场景已经变了,前面的村落已经被天灾军队摧毁了,相应的,你也只能看到在这个场景内的玩家。
别忘了,建立一个死亡骑士要求玩家至少有一个55级或以上的角色。有死亡骑士的玩家必然对游戏的基本操作了如指掌。暴雪在这里所需要做的就是指引玩家熟悉死亡骑士的技能,以及讲述黑锋骑士团的诞生。另外,当游戏正式发布后,建立死亡骑士的玩家会非常多,这种进程式设计也可以用来帮助缓解人流压力。就此来说,死亡骑士新手区的这种新设定相当成功。

现在开始讲述第二日的见闻。首先,获得坐骑的任务引入了一个新的特性。当你找到你需偷取的马匹后,鼠标右键点击马匹,你的角色会跳上去——没错,真的是跳跃动作。之后你的动作条会变成马匹的技能。偷取马匹任务完成后,你会进入阴影世界,这里稍显昏暗,你也只能看到处于阴影世界的玩家和NPC(类似法师的隐形),你的目标就是杀死一名黑骑士然后骑上他的马交差,最后这匹马就归你了。
阴影世界

取得属于自己的坐骑

下一个非常有意思的任务就是开大炮轰炸了。你钻入一个矿车中,赶来的矿工将你带到了血色十字军的军舰上,而你从车中出来后,利用军舰上的大炮进行轰炸,杀死200个血色十字军后召唤骷髅狮鹫回去交差。
来源:游戏基地 作者: Diablo_Hu
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