撕裂被“大幅度”Buff了,现在撕裂满级的伤害是(182+5.201%武器伤害)(武器速度按标准武器速度算),持续时间是21秒,每3秒一tick。相当于每tick伤害为(26+0.743%武器伤害)
以平砍一刀1000算,总伤害为182+5.201*0.01*1000=234.01,每tick伤害仅有26+0.743*0.01*1000=33.43
修改后的同级撕裂改为(180+30%武器伤害),持续时间减少到15秒,仍然为每3秒一tick
每tick伤害变成(36+6%武器伤害),还以平砍一刀1000算,总伤害180+30*0.01*1000=480,每tick伤害提高到36+6*0.01*1000=96
总伤害提高了一倍,每tick增幅高达187%!(按平砍一刀1000算)(不过听上去还是叼用没有……)
另外71级可以学会下一级撕裂,基础伤害255,76级可以学会基础伤害是300的WLK最高级撕裂
额外的一些说明比较
70级最高级英勇打击(10级,数据库里有11级,但实际学不了)造成234额外伤害,消耗15怒气。
在平砍一刀1000的情况下,撕裂的总伤害和一次英勇打击额外伤害基本相同。考虑到怒气消耗和下一次攻击无法获得怒气以及英勇的效果还会过护甲损失,撕裂还稍微赚一点点。
修改后70级的撕裂(按武器伤害1000算)则是英勇打击的两倍了。80级(实际上英勇和撕裂的最高级都在76级)时,按武器伤害1500算的话,大概撕裂是英勇的1.5倍。如果强化3点的话效果会更好一些。
不过不管怎么改,只要这个技能不能在狂暴姿态使用,就会导致和压制一样的悲惨命运。
算是一个聊胜于无的改动吧。
另外一个新的流血技能 浴血(Bloodbath)
在60级就可以学习,目前只有1级,消耗15怒气
对8码内5个敌人造成244-256的流血伤害(直接伤害),并在15秒继续造成250的流血伤害。
技能说明上看不出是否受AP影响,按理来讲会受到一定的加成的,不然不受AP加成又只有一级,太说不过去了。
这个技能最大的好处是没有冷却,且不限制使用姿态,相信会成为一个很好的群拉仇恨技能。
来源:多玩魔兽专区 作者: 多玩魔兽专区
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