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双修法师 本该这样玩

发布时间: [2008-8-7]  游民星空 http://www.gamersky.com

    80级满级的时候,我的纯自然满级了,后来开的100级,发现纯自然没有太大的前途,又懒得浪费钱洗点,于是离开了钟爱的奇迹世界。空虚了大半年之后,我又回来了,仍然玩早已习惯了的法师。有了砸幼龙活动,我很容易的把级别又恢复到接近原来的程度,这样玩起来也有兴趣了,最重要的是,我终于弄明白了法师应该怎么玩。



    虽然离开半年,奇迹世界变化很大,但是毕竟是老玩家,上手很快,我发现以目前来说,JZ双修法,才是最强的,说到这,有些有不同意见的玩家肯定要扔臭鸡蛋了,甚至不接着看我的文章直接到下面选个不知所云走人。真有这样的朋友,那我也没办法,只能感谢还继续看下去的玩家了。



    法师在传统玩家的感觉,都是一个队伍的主要得分手,恐怖的高输出,高伤害,无论是PK还是升级,有法师在,大家都有了主心骨。这也是我在玩老区时的感觉,穿着一套变态的加智力装备,(记得杖是强12加了12点智力的7阶杖,头盔强12加8点智力,身上的星梦套除了肩膀都是变态属性)纯自然245,天崩出到10,智力顶到天,曾经在行会站中一个天崩拍到红名50多个小时,那时候的我,在会里真是宝啊,不过开了100以后,我发现我的地位没了。



    很简单的原因,就是纯自然虽然攻击高的吓人,但是防御很弱,回蓝也慢,在大家的级别都显著提高的过程中,一个只以功带守的职业,往往多半是站不住脚的,因为大家升级和PK的过程中,不可能抽出太多的时间来照顾你,尤其在挂机队中,“挂不住”——这三个字成了我升级迟缓的最大原因。



    所以开了100以后,很多法师选择了ZJ或JZ,ZJ和JZ是开100初期的法师王者,虽然输出差一些,但是回蓝比较快,防御也比较高,挂得住,而且最重要的一点是,黄金装备的出炉,使很多ZJ和JZ法师尝到了甜头,用不高的智力穿黄金装备,其余的都加到精神,这真是要风得风,要雨得雨了。



    但是随着大家都要满级,面临着开新级别上限,甚至是转职的情况下,ZJ和JZ也逐渐离开了前台,转向了不为人知的幕后。



    原因就是这些法师已经不能真正的称其为输出法师了。招数的定式,输出的低档,不能冲锋,辅助技能的匮乏,使其真正成为了挂机队伍中的鸡肋。写到这,有可能有人不服气。会说,那我的缠绕可是升级法宝啊。试问,在挂机中,你敢用缠绕这个招数么?而且,这个招数,我接下来要讲的法师修炼方法中,也是必须修炼的,那这么一比,ZJ法师和JZ法师还有什么出彩的地方呢?



    现在我来讲讲我新玩的法师修炼方法。虽然我离开了奇迹世界半年,但是偶尔也会想想法师到底该如何修炼,模拟配点器已经被我点烂了无数次了。



    简单说下配点:自然,105,只出两个招数,一是顺移,出到几看你自己的手法了,因为级别越高,飞得越远,需要你的手法控制就越好,个人认为可以一点点出到10;二是缠绕,出到9或10都可以,因为9和10的缠绕效果都是一样的——8个怪,只不过10比9持续掉血每次多3HP,9还是10,就看你是节省技能点为主还是追求完美为主了。



    然后就是生命,单体复活加1点,这是毋庸置疑的,寒冰反弹和法力护盾加满,配合使用,不但可以使你免受皮肉之苦,也会令攻击你的敌人感到非常难受,经过无数生命法师的总结,这两个的确都应该加满;而速度祝福和敏捷祝福这两项,也都应该加满以配合使用,这样会使你的队友的速度大为提升,效率自然也大为提高,一般来说,速度祝福是必须要加满的,这个大多人都知道,可是敏捷祝福很多人不加或加1点,其实在试验的过程中你会发现,加到10的敏捷祝福对队友真是一个很有用的辅助技能,首先是队友跑得更快了,其次是躲避高,而且对于现在的挂机职业敏弓来说,是很令其喜欢的技能。还有一个技能就是死亡锁链,双修法师,一般都将雷晕改为锁链晕了,因为这两个技能虽然相似,但是如果雷晕,你的自然点还要加,而锁链却可以在原有的生命点里学习,并且个人认为效果好于雷晕。



    最后被动技能回蓝能加多少加多少,这个不用废话解释了。



    剩余的点,以JZ分配,我个人是把智力点到了黄金装备需要最高的铠甲的阶段,剩余的准备都点精神了,虽然黄金套不好收,但是毕竟做人要有个理想嘛。



    下面解释一下不加的技能。首先就是自然的一些必加攻击技能,毒藤和石头。我这样加点,想必大家已经看出来了,这是一个辅助为主的双修大奶妈,这是不需要你攻击的,而且以你的智力,攻击输出肯定也高不到哪去,所以自然的技能干脆全放弃,否则还浪费技能点。



    而生命中,大家怀疑最大的可能就是为什么任何回血技能都一点也没加,我的回答就是,现在砸幼龙活动这么昌盛,几乎没有小号了,那么前期的回血技能加了也是浪费,因为即便你把这些技能加到天,回的血也只是那么一点点,需要加血的职业也就是战士,因为战士总抗着怪打,掉血快,可你加那么点血,估计30级的战士都嫌少,所以,不加为上。而后期的回血,一是需要生命太高,二就是现在外挂的辅助了,现在谁说自己从来没用外挂能冲100,我向你致敬,不能说没有这样的人,不过这样的人就像冬天里的苍蝇,少之又少,而且,想必这样的人在线时间浪费的精力物力财力更为不可取,所以先小小的鄙视之。



    回到正题,外挂的大量使用,使每个人的血源都有了保障,尤其是各种立时回血的道具的出现,法师也越来越觉得自己一个副本一场战斗过后,跟本没加过血,即使加了,其实大家也并不需要。而且高级的加血,释放时间长,CD时间长,也便成了废技能了。



    那么增加属性技能如大地之力呢?我想说的是,现在的高输出法师是挂机的排斥职业,所以这些技能点,不加也罢,因为你很难遇到一个需要这些技能点的法师的,如果非要加,就加大地之力吧,行会战时也许会用得着。不过被动技能中,可千万不要加了,因为你根本就没有属性输出。



    推荐考虑加点:自然:战神祝福,优点:为队友加攻击力,缺点:10级要求自然力太高。生命:圣光法阵,优点:是一个比较漂亮的输出技能,可以玩一下酷,缺点:CD时间长。



    还有最后一项技能,就是最初的最让人看不起的小技能,冰刃术,加到10吧,到时候你就知道它的效果了,做为辅助的双修奶妈来说,这是不能不加的。这也是比较变态但是很实用的加法之一。



    这样的加法,虽然看似不全面,但是保障了你在队中的地位,也保障了你的队伍的效率。而在单独的遭遇战中,你也绝对不吃亏,这样的加法,技能点会有很大的剩余,而且下面的快捷栏也会放得下,总比那些看似加点的全面但是快捷栏都放不下技能的双修法实际得多了。



    最后祝大家玩得愉快,虽然现在的奇迹世界,并不像最初预想的那样完美了,外挂泛滥,敛钱活动频繁,服务器不稳定…… 但是作为一个老玩家,我还是被它的画面所深深的吸引,就是顶级网游魔兽世界,也没有这么漂亮,我爱奇迹世界,也希望还继续在奇迹世界中拼搏的玩家能从游戏中真正的找到乐趣,找到幸福。



    最后一句话:游戏虽好,但是不要沉溺于其中,健康游戏后,多关注现实生活吧。

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