2号布胖:
药剂准备参考:开荒=纯粹死亡+法伤食物+大蓝+烈焰菇+毁灭药水+卓越油(36伤14暴),FARM=纯粹死亡+法伤食物+超级巫师油
天赋参考:开荒=深火2/48/11或0/40/21(我更倾向0/40/21),FARM=FS超过2个-深火2/48/11或0/40/21,FS少于等于2个-任意PVE天赋
装备参考:开荒=最好的DPS装,FARM=最好的DPS装
关于布胖的DPS,起码对于FS来说,只是分组+RP的差别。在无脑火球/冰箭的原则上,DPS的好坏并没技术可言。至于为啥要无脑火球,而不用火球+火冲,第一是耗蓝,还有就是网络延迟带来的技能延迟,无脑可以让身上的急速等级最优化,这个有大大研究过不多说了。对于布胖战来说,其实也只有DPS可以说下。打了这么多次,有幸尝试过不同的小队职业搭配,这里就具体每种小队配置来简要说下注意点和DPS节奏流程吧:
1。3兽王LR+1恢复SM+1FS:这一组合是高DPS的组合,要珍惜并掌握节奏输出能打出高伤害。没有AM,回蓝会是问题,建议开魔甲,全程喝大蓝,开打灼烧满了就吃一个烈焰菇。CD到了吃个宝石,最后一分钟再吃个烈焰菇,尽量不要用唤醒,3个大蓝+一个宝石。如果DPS能在5分半以前打掉BOSS,那么开打后吃2个宝石最后20%血以后配合英勇大技能吃烈焰菇RUSH。
2。3兽王LR+1AM+1FS:基本同上,少了100法伤,但换来更多的蓝,开火甲,上手后半分钟烈焰菇配合大技能全开,前4分钟2个大蓝,中间若宝石CD好了也把CD留着不用吃宝石,最后BOSS20%血以后毁灭+烈焰菇+大技能全开。
3。MT组:无爱队,怎么打都成,火法的话参与补灼烧,开魔甲全程大蓝+宝石。DPS1700以上算合格了。
4。1AM+1元素SM+3FS/SS:标准高DPS队,开火甲,起手半分钟毁灭+烈焰菇+大技能,中间喝个大蓝,BOSS20%血注意蓝量可适当唤醒几秒,大约6000蓝就够20%血RUSH时用的~中间糖的CD留到RUSH时
毁灭+烈焰菇+大技能,接下来就看RP了。
5。1AM+1恢复SM+3FS/SS:同上,但起手可以不用吃毁灭改吃大蓝,全程2大蓝一毁灭。
这是我打这么久所经历的配置,前提都是出火法斩杀的深火天赋,当然可能还有鸟D的加入,总之原则是,有AM才开火甲,毁灭只有SM和AM都有的情况才吃,烈焰菇是个好东西,持续1分钟很逆天,蓝够就吃2个,蓝紧张就RUSH的时候吃,对BOSS的伤害加成收益很大。接下来说下布胖战中的细节注意点:
1。仇恨方面,首要就是看好KTM或OMEN,连暴了仇恨超过MT10%~20%肯定要隐身或停手,关键是注意与BOSS的距离,站的远点,流星很容易吃到的,但站近了容易发生被BOSS认作近战,如果你此时仇恨超过110%就挂了。还有跑点燃时,如果你此时的仇恨超过MT的10%,那注意绕大圈吧,不要跑动时贴到BOSS的近战范围去了。。
2。建议双冰箱天赋,我个人最多被连点3次。。一场战斗下来被点2次的概率还是不小的。
3。如果是3个或以上的FS在BOSS战配置名单中,个人觉得洗火法来整体DPS更优秀些。
4。当你们那边的吃流星队伍走掉2个被点燃的人后,请一定要关注起自己的血量了,此时适当的放弃些DPS,在第三次面对你们组的流星前套个火盾或吃个糖吧,治疗不是万能的,我就因为这样的情况没自保被砸死过,后来想想为了那不1W的伤害量让自己死了,不肯用一个公共CD来保命,损失的还是整个团队。在团队面前,DPS的价值微乎其微。
2号是DPS的标榜,但高的DPS不是来源于你自己,而是团队带给你的。同样的DPS高,并不能证明你是个优秀的DPSER。但作为FS,还是能从布胖战中获得些DPS的慰籍的。
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