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巫妖王之怒:Ming称战士太强大 盗贼需要爱

发布时间: [2008-8-15]  游民星空 http://www.gamersky.com

  没错,我是在说战士30分钟CD技能的改动,曾经被认为在竞技场里过于强大,而今天的改动,则彻底撕破了战士与盗贼这两把菜刀之间的脸皮,暴雪到底是怎么想的?他们不已经是2v2,3v3,5v5里唯一的最具统治力的职业了吗?

  鲁莽——恩,对,“你永远不会在竞技场里看到有人会使用它,因为20%伤害的debuff…”现在,致死打击—>英勇打击—>旋风斩,3连暴!对,战士在TBC里的暴发性伤害实在是太低了!和冷血比比吧,我们引以为豪的21点天赋,你要出21点天赋才能加出冷血,而鲁莽你只需要在训练师那里学习就可以了,而且是三次技能暴击。我更喜欢Serennia所说的“它很烂”,但是你不能在最初使用它?毁伤贼将遭受最严重的考验,如果战士能拥有如此强大的爆发力。

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  反击风暴——这个改动比闪避好多了。“你只需要小心注意,看到战士用了之后别打他就好了”–Serennia。至少在面对一个开了闪避的盗贼时你不能打出很高的伤害。有了这个反击风暴和盾墙,战士们现在有了这个游戏里最有效的防御性技能。哦,是的,没错,他们把攻击次数由30降到了20!

  盾墙——我们看到了他们拥有了暴发性伤害,移动能力,还是远远不够的,我们必须给他们一个面对施法职业时强有效的生存技能才行,防御姿态的盾反是远远不够地,给他们加一个不需要投入任何天赋点的盾墙是必须必须的。

  暴雪会对众人做出一个交待吗?绝对会。在给了战士们如此强大的buff之后,我想他们最终会拿致死打击开刀。就算是泰坦之握+Enraged Assault+鲁莽使得冷血毁伤贼变成了一个笑话也没关系(想象一下被一个慢速双手武器连续暴击的滋味),就算是他们把 heroic leap 变成最好的技能也没什么大不了的,只要是致死打击存在一天,31点武器是必须要加出的。

  我不知道暴雪是不是这么想的“我要让所有的职业都体验一把上帝的感觉,然后最后再改掉它”(看起来像昨天的男篮比赛哦,呵呵,西班牙和全中国开了一个天大的玩笑),如果的确如此,那么盗贼还需要无数内容需要他们去做。现在有了大把大把的减晕天赋和宝石,我们引以为傲的控制基本上变成了一个笑话。暗舞盗贼能够压制法师?一个深冰系的法师,有那么多瞬发技能,只要是你吃了以个nova,frost bite 或是 heck, triggers finger 或是 frost,你会吃到一个5秒的晕。

  盗贼这个职业自从巫妖王之怒Beta测试以来还没有任何重大的改动,我们已经落后太多了。暴雪,现在是时候来考虑考虑你们的王牌职业——魔兽世界里最大的PVP视频制造职业。Kalgan的女朋友现在还在玩盗贼,是么?

 

来源:worldofming 作者: ming

 

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