猎人:
驭兽者(野兽掌握):不再提供坐骑移动速度增加,现在减少你主人召唤技能的冷却5/10秒
野兽守护: 现在增加猎人和宠物的近战攻击强度10%。
野兽迅捷从猎人的野兽掌握天赋树移动到宠物天赋树内。
逃脱: 技能重新设计,可让猎人往后跳13码,30秒冷却,该机能现在只有一个等级。
扰乱射击: 现在嘲讽目标强制攻击猎人. 嘲讽效果持续6秒,该机能现在只有一个等级。
集中火力(野兽掌握): 当杀戮指令开启时增加10/20/30%致命一击率。效果叠加3次,每次攻击减少一次效果。
强化钉刺(射击): 从5点天赋变成3点天赋。
杀戮指令: 现在增加宠物特殊攻击的伤害60%,每次攻击后效果降低20%,1分钟冷却。
新天赋 - 守护掌握(野兽掌握)
新天赋 - 野外生存(生存): 增加你和宠物的攻击强度,数值相当于你的10/20/30%耐力。
新天赋 - 锁定装填(生存): 你的陷阱触发时你有33/66/100%几率,你的钉刺技能有5/10/15%几率,使你的下3个奥术射击或爆炸射击无CD,不消耗魔法值并且不消耗弹药。
新天赋 - T.N.T. (生存): 你的献祭陷阱,爆炸陷阱和爆炸射击每次造成伤害时都有5/10/15%几率使目标昏迷2秒,并使你的爆炸射击和献祭陷阱的暴击几率提高5/10/15%。
寻路(野兽掌握): 现在增加你的坐骑移动速度5%/10%。
准备(生存): 冷却从5分钟变为3分钟。
灵魂连接(野兽掌握): 现在同是增加对你和你宠物的治疗效果5%/10%。
稳固射击:释放时间从1.5秒变为2秒。
稳固(生存):现在减少移动限制效果时间16/25/50% (而不是几率)。
生还本能(生存): 从第6层移动到第二层。
生存专家(生存): 现在增加你的耐力,而不是生命。
陷阱激活时间从2秒变为1秒。
陷阱掌握(生存)是新11点天赋。
强击光环 - 效果对团队有效。
圣骑士:
复仇(惩戒):从叠加3次变成2次。
潜行者:
锤专精(战斗):不在击晕敌人,而增加致命一击伤害2/4/6/8/10%。
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