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命令的触发几率和触发方式

发布时间: [2008-8-28]  游民星空 http://www.gamersky.com

  大家这样来理解吧。

  首先WOW里面的触发技能,除非有内置CD,否则都是:每次攻击有一定几率触发技能。

  其次:限制触发次数的只有内置CD的技能,命令没有内置CD,因为命令并不限制触发次数。

  PPH=固定触发几率。

  PPM=浮动触发几率。

  PPH的技能,大家都可以理解吧,只要你发动了一次攻击,就有固定的几率触发技能,你一分钟打100下和一分钟打10下没有区别。

  PPM的技能,几率是浮动的,也就是说,当你拿着速度不同的武器的时候,你的触发几率是不同的。当你用速度为X的武器时候,你的几率是A,当你用Y速度的武器的时候,你的几率是B。那么这个几率如何决定呢?用PPM=X来决定。

  PPM=X的意思就是:以每分钟触发X次来计算你每一次攻击的几率。比如你一分钟打100下,那么每次的几率就是X/100,一分钟打10下,每次的几率就是X/10。这个完全是一种触发几率的计算方式,在计算完成后,就和PPH的技能没有区别了,你每次武器攻击都将用这个几率来计算触发。

  那么我们来定义PPM=7:就是以7为分子,1分钟内的攻击次数为分母的几率计算方法:7/一分钟内攻击次数。注意,这个完全是一种几率计算方法,并没有限制每次分钟触发几次。一分钟触发7次只是用来计算几率用,和实际触发并没有任何关系。(当然,从概率上来说,当你连续攻击了N分钟以后,你的平均一分钟的触发次数为7,因为他计算几率的时候就用1分钟触发7次来计算的)

  技能和平砍分开算也很好理解。

  1分钟内十字军打击和神圣风暴一共可以打出10+6=16次。那么每次十字军打击或者神圣风暴带出命令的几率为7/16。 (这里只是举例说明一下计算方法,也许技能触发命令的几率会直接使用你当前武器的几率。至于到底如何计算,目前还不清楚)

  平砍依旧是 7/每分钟攻击次数。

来源:NGA 作者: 天天封号

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