联盟骑士或部落命令流请自行将血印改为命令圣印,求你们别一看到血印就飞速跑了!
目前宏的想法是 由于十字军打击也放入了循环之中,所以不存在十字军打击等奉献或驱邪的CD的问题……
然后宏的问题是,血印可能会漏5%左右,如果是6分钟战斗的挥舞损失总量大概是0.7%的输出总量,以6分钟55万为输出总量的话约合4000点伤害,折合DPS大约12点
现在的想法是每次审判插入stopmarco控制宏运行,独立段专门补圣印来限制过早打出审判
或者重写时间轴,保证审判前拥有一个1.5秒以上的空闲时间
另一个问题是这个宏会少许卡一下奉献,奉献的等级选择也不见得科学,或许可以做个长宏在其中补1~2个6级奉献,求达人共研究……
值得注意的是,宏打的肯定没手动高,任何职业都是如此
重写的宏同时在循环和非循环中加入了十字军打击,保证了其CD一到就能用
Code:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=12/target 审判,鲜血圣印,十字军打击,奉献(等级 1),驱邪术,十字军打击,审判,鲜血圣印,十字军打击,奉献(等级 1)
/stopcasting
/cast 十字军打击
/script UIErrorsFrame:Clear()
·目标必须是恶魔或亡灵,否则请不要用本宏,删除驱邪术也会导致GCD紊乱,所以请别尝试使用……
无奉献无驱邪版的,你看我照顾了大家的情绪用了命令……
Code:
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=9/target 审判,命令圣印
/stopcasting
/cast 十字军打击
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