首饰 圣戒X2 火链 龙爪 =10+10+9+5=34 平均分配在体力以及力量上.
HP=6430(基础HP)+340(首饰分配在体力上的34点属性值)+800(链)+500(爪)+130(黄金套装属性)=8200
好了.基本属性点介绍完毕.现在来谈谈具体加点.155点狂暴。出满升龙 横扫 冲锋.获取高百分比击倒.PK中对抗100狂暴的可以说是完全压制.只要你技术过的了关.我想在单挑实战中100狂暴会被您打的爬不起来.如果不信.我们不访可以做个对比.对比一下7级横扫.4级升龙和满级横扫升龙的击倒律.
7级横扫 几倒率 38% 10级横扫 几倒率 47%
4级升龙 几到率 27% 10级升龙 几倒率 59%
如果说7级横扫和10级横扫在击倒率上差距并不大(为9%)
那在升龙上的几倒率可以说是天壤之别.前者比后者差了近一半还多.
至于10字就不做过多解释.因为10字只要在正常情况下击中对方.被攻击方是100%倒地.
接着我们来说说处决这个一直被大家忽视的技能..为什么我选择加满处决技能.大家不访仔细想下现在的PK环境.那么多BUFF道具加上后.我们的血都上多少了?
我们的防都上多少了?其他职业不说.对于黄金战士来说.满BUFF后 防过2500+.HP过14000+(体力) HP过8000+(敏战)这都已经可以说是不足为奇了.而高防御的效应.使强12鸡腿的高DPS也无法体现出来.平砍效果(对抗强12套黄金战士)一般伤害就是在180~350之间.(WS 双倍除外).试问一下.如果我们有了处决技能呢.10级处决可以直接消掉对方9.5%的血.在70级 80级年代.这并没有什么.可现在呢?想一下.满BUFF后的9.5%是多少血.如果换成单砍.要砍多久.或者你只是为了去期盼出一下5%可能性的WS.你还是希望有个100%出稳定且BT伤害的处决呢?(如果上了魔法蛋的处决呢?.啊哈哈哈哈..委琐的笑)
体力黄金战满BUFF HP14000+ 14000X0.095=1330
敏战士 HP8500+ 8500X0.095 =807.5
是不是很HIGH呢??唯一的缺点就是CD时间过长..为60秒
乾坤不做过多解释.对于追杀逃跑的或者是小号(-_-||)很有效果..HOHO
技能加点说完了..最后谈谈这次为什么考虑体力战.而不是现金最火.DPS最高的敏战....个人一点的愚见.
试想一下.在当今这个加速横飞的PK年代.如果你没有加速.玩的是敏力.群P中你能抗住几下.就算撇开加速等第3方软件因素.在黄金武器WS效果.魔法弹等等等等追加效果之下.试问.敏战还能抗的住吗???..当然敏战的高攻击速度.高致命使得他的偷袭很有效果.....也让人很是头疼...这是不争的事实....
本人伊瑟林区.2服.一个名不见经传的小战士... Zippo莼sè硝烟
这只是个人的一点愚见...希望大家多多提出宝贵意见..也欢迎大家在游戏中多多切磋获得更多的实战经验...人身攻击的就免了.我知道你能看完也不容易, Orz.